phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Numenera - Il Gioco Di Ruolo - La Spina Del Diavolo (GDR)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
Nie da się grać w innym języku

Numenera - Il Gioco Di Ruolo - La Spina Del Diavolo (GDR)

Wydawca: Wyrd Edizioni
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Numenera - Il Gioco Di Ruolo - La Spina Del Diavolo (GDR)
The game is available The game is available
-15%
21,17€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

Wszystko zaczyna się w najbardziej klasyczny sposób... posiadłość lokalnego szlachcica musi być pilnowana w jego nieobecności. Ale coś żyje w cieniach rezydencji. Jak można złamać starożytny pakt zawarty z istotą, która szeptała z ciemności?

Kolce Diabła składają się z czterech oddzielnych przygód, które można połączyć, aby stworzyć jedną wciągającą kampanię z fabułą, która jest daleka od liniowej. Przerażający kolec diabła domaga się nowych ofiar, a czas ucieka. Aby go usunąć, postacie muszą zbadać głębiny Mechanizowanego Grobowca, pokonać sieć Wirusowych Transmisji i zapuścić się na skraj znanego świata, w terytoriach Poza Maelstrom. Mistrzowie Gry mogą grać w przygody w dowolnej kolejności, tworząc krótką kampanię, lub zignorować wspólną fabułę i używać ich jako samodzielnych scenariuszy. Doskonale oddają niezwykłą atmosferę Numenera, jego unikalną strukturę narracyjną i sugestywny świat gry. Oprócz opisu nowych miejsc, Kolce Diabła dodają nowe stworzenia, postacie i przedmioty do twoich kampanii Numenera.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9788869810008
Obejrzano go 2510__TOK_1__ razy
Opis Opis

Wszystko zaczyna się w najbardziej klasyczny sposób... posiadłość lokalnego szlachcica musi być pilnowana w jego nieobecności. Ale coś żyje w cieniach rezydencji. Jak można złamać starożytny pakt zawarty z istotą, która szeptała z ciemności?

Kolce Diabła składają się z czterech oddzielnych przygód, które można połączyć, aby stworzyć jedną wciągającą kampanię z fabułą, która jest daleka od liniowej. Przerażający kolec diabła domaga się nowych ofiar, a czas ucieka. Aby go usunąć, postacie muszą zbadać głębiny Mechanizowanego Grobowca, pokonać sieć Wirusowych Transmisji i zapuścić się na skraj znanego świata, w terytoriach Poza Maelstrom. Mistrzowie Gry mogą grać w przygody w dowolnej kolejności, tworząc krótką kampanię, lub zignorować wspólną fabułę i używać ich jako samodzielnych scenariuszy. Doskonale oddają niezwykłą atmosferę Numenera, jego unikalną strukturę narracyjną i sugestywny świat gry. Oprócz opisu nowych miejsc, Kolce Diabła dodają nowe stworzenia, postacie i przedmioty do twoich kampanii Numenera.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9788869810008
Obejrzano go 2510__TOK_1__ razy