phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Nuovi Universi – Racconti dal Futuro
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
Nie można grać w innym języku

Nuovi Universi – Racconti dal Futuro

Wydawca: Alanera Edizioni
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Nuovi Universi – Racconti dal Futuro
Gra jest dostępna Gra jest dostępna
-15%
13,60€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

Antologia opowiadań dla Numenera i The Strange

W tej kolekcji znajdziesz dziewięć krótkich opowiadań osadzonych w Dziewiątym Świecie oraz cztery historie związane z rekursjami The Strange. Te opowieści pomogą Ci lepiej zrozumieć obie gry i zainspirują Twoje następne przygody.

Opowieści z Dziewiątego Świata

Kiedy wyjaśniamy ludziom centralny koncept Numenera, często używamy słynnego cytatu Arthura C. Clarke'a: „Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nieodróżnialna od magii.” To, w końcu, jest istotą Numenera.  Aby naprawdę uchwycić istotę Dziewiątego Świata, często myślę o innym cytacie Clarke'a: „Granice możliwego można zdefiniować tylko poprzez przekroczenie ich, w kierunku niemożliwego.” Ponieważ w Dziewiątym Świecie niemożliwe często staje się możliwe. I to, dla mnie, jest jednym z najprzyjemniejszych i najniebezpieczniejszych elementów.
Rzeczy, które „wiemy”, że są niemożliwe dzisiaj – życie po śmierci, podróże w czasie, teleportacja – to rzeczy, które w Dziewiątym Świecie są nie tylko możliwe, ale prawdopodobne. Nie ma znaczenia, czy jesteś szlachcicem, złodziejem, inżynierem czy zabójcą: gdy stajesz w obliczu niemożliwości, które stają się rzeczywistością, musisz podejmować trudne decyzje. W Dziewiątym Świecie nic nie jest niemożliwe. Mamy nadzieję, że to zainspiruje Cię i przestraszy jednocześnie.

Opowieści z Rekursji

Historie rozszerzają granice rzeczywistości. Dosłownie. Wiele osób myśli, że opowieści o przygodach, magii, niesamowitej nauce i mitologii to daremne zajęcia. Nieliczni, którzy się obudzili, znają jednak prawdę. Ograniczone światy nieustannie powstają w ciemnej sieci energii Anomalii, dzięki mocy ludzkiej wyobraźni. Anomalia to miejsce, w którym fikcja staje się rzeczywistością.
W tej kolekcji odkryjesz, jak ludzie stawiają czoła wyzwaniom, które wynikają z tych historii, które stały się rzeczywiste, materializując się w miejscach zwanych rekursjami. Nie wszystkie rekursje pochodzą z mitów Ziemi: ludzie, którzy zapuszczają się w te obce światy, muszą czerpać z każdej uncji determinacji, aby pozostać całkowitym. I są ludzie, dla których stawienie czoła niebezpieczeństwom, które przenikają przez ciemną sieć energii, jest codziennym obowiązkiem i którzy dlatego ponoszą wysokie koszty, jakie wiąże się z wieczną czujnością. Wiele rekursji jest zamieszkanych przez cienie, które zaspokajają potrzeby fikcji, która zasiewała ich świat, chociaż czasami niektórzy szczególni ludzie z tych rekursji zatrzymują się i zastanawiają się, dlaczego tak jest. A są też rekursje, które czasami są wzywane do rzeczywistości przez desperacki akt, od którego zależy istnienie samej planety Ziemi.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9791280607263
Obejrzano go 223__TOK_1__ razy
Opis Opis

Antologia opowiadań dla Numenera i The Strange

W tej kolekcji znajdziesz dziewięć krótkich opowiadań osadzonych w Dziewiątym Świecie oraz cztery historie związane z rekursjami The Strange. Te opowieści pomogą Ci lepiej zrozumieć obie gry i zainspirują Twoje następne przygody.

Opowieści z Dziewiątego Świata

Kiedy wyjaśniamy ludziom centralny koncept Numenera, często używamy słynnego cytatu Arthura C. Clarke'a: „Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nieodróżnialna od magii.” To, w końcu, jest istotą Numenera.  Aby naprawdę uchwycić istotę Dziewiątego Świata, często myślę o innym cytacie Clarke'a: „Granice możliwego można zdefiniować tylko poprzez przekroczenie ich, w kierunku niemożliwego.” Ponieważ w Dziewiątym Świecie niemożliwe często staje się możliwe. I to, dla mnie, jest jednym z najprzyjemniejszych i najniebezpieczniejszych elementów.
Rzeczy, które „wiemy”, że są niemożliwe dzisiaj – życie po śmierci, podróże w czasie, teleportacja – to rzeczy, które w Dziewiątym Świecie są nie tylko możliwe, ale prawdopodobne. Nie ma znaczenia, czy jesteś szlachcicem, złodziejem, inżynierem czy zabójcą: gdy stajesz w obliczu niemożliwości, które stają się rzeczywistością, musisz podejmować trudne decyzje. W Dziewiątym Świecie nic nie jest niemożliwe. Mamy nadzieję, że to zainspiruje Cię i przestraszy jednocześnie.

Opowieści z Rekursji

Historie rozszerzają granice rzeczywistości. Dosłownie. Wiele osób myśli, że opowieści o przygodach, magii, niesamowitej nauce i mitologii to daremne zajęcia. Nieliczni, którzy się obudzili, znają jednak prawdę. Ograniczone światy nieustannie powstają w ciemnej sieci energii Anomalii, dzięki mocy ludzkiej wyobraźni. Anomalia to miejsce, w którym fikcja staje się rzeczywistością.
W tej kolekcji odkryjesz, jak ludzie stawiają czoła wyzwaniom, które wynikają z tych historii, które stały się rzeczywiste, materializując się w miejscach zwanych rekursjami. Nie wszystkie rekursje pochodzą z mitów Ziemi: ludzie, którzy zapuszczają się w te obce światy, muszą czerpać z każdej uncji determinacji, aby pozostać całkowitym. I są ludzie, dla których stawienie czoła niebezpieczeństwom, które przenikają przez ciemną sieć energii, jest codziennym obowiązkiem i którzy dlatego ponoszą wysokie koszty, jakie wiąże się z wieczną czujnością. Wiele rekursji jest zamieszkanych przez cienie, które zaspokajają potrzeby fikcji, która zasiewała ich świat, chociaż czasami niektórzy szczególni ludzie z tych rekursji zatrzymują się i zastanawiają się, dlaczego tak jest. A są też rekursje, które czasami są wzywane do rzeczywistości przez desperacki akt, od którego zależy istnienie samej planety Ziemi.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9791280607263
Obejrzano go 223__TOK_1__ razy