|
|
|
|
1-4
90'
12
Niezależny od języka
|
On Mars
W 2025 roku pierwsi osadnicy przybyli na Marsa! Rozwinęły się pierwsze małe kolonie, a teraz, 10 lat później, grupa potężnych firm zajmujących się eksploracją kosmosu zakłada dużą kolonię rządzoną przez organizację ziemską, OMDE (Organizacja Rozwoju i Eksploracji Marsa). Jako astronauta z prywatnej firmy zajmującej się eksploracją kosmosu, chcesz być pionierem w rozwoju największej i najbardziej zaawansowanej kolonii na Marsie, osiągając cele OMDE oraz ukrytą agendę swojej firmy. Przyjmując i zarządzając osadnikami, będziesz mógł eksplorować, wydobywać, budować, zasilać i modernizować budynki. Będziesz prowadzić budowę i montaż kopuł rolniczych, związków wodnych i generatorów energii. Handluj lub kupuj na rynkach zarówno lokalnych, jak i na Ziemi. A na koniec stań się samowystarczalną kolonią, niezależną od jakiejkolwiek organizacji ziemskiej. Czy odważysz się wziąć udział w największej podboju ludzkości? Weź kawałek dla siebie! Gra zaczyna się od małej kolonii i kilku już zbudowanych budynków: fabryki O₂, schronów, generatora, farmy i związku wodnego. Gra jest rozgrywana w turach, wykorzystując różne fazy: Gracze decydują, które cele OMDE będą częścią gry, jak nowi osadnicy z Ziemi będą rozdzielani między różne kolonie oraz jakie budynki wspólnotowe i materiały Ziemia musi zatwierdzić i dostarczyć. Gracze negocjują ze sobą w ograniczonym zestawie działań, które mogą podjąć w swojej turze oraz surowców wysyłanych z Ziemi. W kolejności tur gracze podejmują swoje działania, ale muszą starannie planować; budowy zużywają energię, a drugiego budynku nie można umieścić, zanim generator nie zostanie zaktualizowany. Na koniec dostosowywane są wszystkie parametry kolonii. Działania mogą obejmować: budowanie/ulepszanie budynków, roverów lub statków; produkcję; handel; eksplorację; i badania. Działania przyjmują formę kart do ulepszania budynków, tokenów, płytek lub dostosowywania umiejscowienia kostki. Wszystkie działania mają koszt energii, więc modernizacja generatorów i istniejącej sieci energetycznej jest bardzo ważna. Jednocześnie większość budynków potrzebuje rudy do budowy, a także energii, ludzi i O₂ do działania. Osadnicy potrzebują jedzenia, wody i schronienia, aby móc przetrwać. Żywność, woda i O₂ muszą być przechowywane. Jeśli nie możesz przechować wystarczających zasobów, populacja nie będzie rosła.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami Odbiór i dostawa Ruch od punktu do punktu Układanie płytek Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Budowa Handel/Gospodarka Eksploracja Rolnictwo Przemysł/Produkcja Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | A Mars On Mars На Марсе オン・マーズ 火星之上 온 마스 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 19__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 8138__TOK_1__ razy | |
W 2025 roku pierwsi osadnicy przybyli na Marsa! Rozwinęły się pierwsze małe kolonie, a teraz, 10 lat później, grupa potężnych firm zajmujących się eksploracją kosmosu zakłada dużą kolonię rządzoną przez organizację ziemską, OMDE (Organizacja Rozwoju i Eksploracji Marsa). Jako astronauta z prywatnej firmy zajmującej się eksploracją kosmosu, chcesz być pionierem w rozwoju największej i najbardziej zaawansowanej kolonii na Marsie, osiągając cele OMDE oraz ukrytą agendę swojej firmy. Przyjmując i zarządzając osadnikami, będziesz mógł eksplorować, wydobywać, budować, zasilać i modernizować budynki. Będziesz prowadzić budowę i montaż kopuł rolniczych, związków wodnych i generatorów energii. Handluj lub kupuj na rynkach zarówno lokalnych, jak i na Ziemi. A na koniec stań się samowystarczalną kolonią, niezależną od jakiejkolwiek organizacji ziemskiej. Czy odważysz się wziąć udział w największej podboju ludzkości? Weź kawałek dla siebie! Gra zaczyna się od małej kolonii i kilku już zbudowanych budynków: fabryki O₂, schronów, generatora, farmy i związku wodnego. Gra jest rozgrywana w turach, wykorzystując różne fazy: Gracze decydują, które cele OMDE będą częścią gry, jak nowi osadnicy z Ziemi będą rozdzielani między różne kolonie oraz jakie budynki wspólnotowe i materiały Ziemia musi zatwierdzić i dostarczyć. Gracze negocjują ze sobą w ograniczonym zestawie działań, które mogą podjąć w swojej turze oraz surowców wysyłanych z Ziemi. W kolejności tur gracze podejmują swoje działania, ale muszą starannie planować; budowy zużywają energię, a drugiego budynku nie można umieścić, zanim generator nie zostanie zaktualizowany. Na koniec dostosowywane są wszystkie parametry kolonii. Działania mogą obejmować: budowanie/ulepszanie budynków, roverów lub statków; produkcję; handel; eksplorację; i badania. Działania przyjmują formę kart do ulepszania budynków, tokenów, płytek lub dostosowywania umiejscowienia kostki. Wszystkie działania mają koszt energii, więc modernizacja generatorów i istniejącej sieci energetycznej jest bardzo ważna. Jednocześnie większość budynków potrzebuje rudy do budowy, a także energii, ludzi i O₂ do działania. Osadnicy potrzebują jedzenia, wody i schronienia, aby móc przetrwać. Żywność, woda i O₂ muszą być przechowywane. Jeśli nie możesz przechować wystarczających zasobów, populacja nie będzie rosła.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami Odbiór i dostawa Ruch od punktu do punktu Układanie płytek Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Budowa Handel/Gospodarka Eksploracja Rolnictwo Przemysł/Produkcja Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | A Mars On Mars На Марсе オン・マーズ 火星之上 온 마스 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 19__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 8138__TOK_1__ razy | |