Promo Banner Promo Banner
Pampero
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-NL
1-4
60'
14
No es necesario texto en el juego.

Pampero

Gra planszowa pt Julián Pombo
Wydawca: Intrafin
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Pampero
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Nie mając zasobów naturalnych, rząd Urugwaju martwi się o zależność kraju od importowanych paliw kopalnych. W związku z tym stara się zwiększyć udział krajowych zasobów, z których najbardziej wykonalne to biomasa i energia wiatrowa, a także stosować środki efektywności energetycznej w końcowym użytkowaniu, aby zwiększyć bezpieczeństwo energetyczne. Ponadto rząd ma na celu wykorzystanie przewidywanego wzrostu krajowego sektora energetycznego do wspierania swoich innych celów zwiększenia wzrostu gospodarczego i tworzenia miejsc pracy. (Fragment dokumentów Banku Światowego, STUDIUM PRZYPADKU 11: URUGWAJ - PROGRAM ENERGII WIATROWEJ)

"W okolicach południa jednak promienie słońca były niezwykle palące, a gdy nastał wieczór, pas chmur przeciągnął się po południowo-zachodnim horyzoncie - pewny znak zmiany pogody. Patagończyk zwrócił na to uwagę geografowi, który odpowiedział:

'Tak, wiem;' a zwracając się do swoich towarzyszy, dodał: 'Zobaczcie, nadchodzi zmiana pogody! Będziemy mieli smak PAMPERO.' I kontynuował wyjaśniać, że ten PAMPERO to niezwykle suchy wiatr, który wieje z południowego zachodu. [...] PAMPERO zazwyczaj przynosi burzę, która trwa trzy dni, i zawsze można go przewidzieć po spadku rtęci, 'powiedział. 'Ale gdy barometr rośnie, przeciwnie, jak to ma miejsce teraz, musimy się spodziewać tylko kilku gwałtownych podmuchów. Więc możesz być spokojny, mój dobry przyjacielu; o świcie niebo znów będzie czyste.' (Jules Verne, 1868: W poszukiwaniu rozbitków. ROZDZIAŁ XVI: WIADOMOŚĆ O ZAGINIONYM KAPITANIE.)

Pampero to gra zarządzania ręką i wyboru akcji oparta na kartach. Każdy gracz ma początkowy zestaw ośmiu kart do zagrania na swoim tableau, które zawiera dwa rzędy miejsc do aktywacji akcji w różnych sektorach planszy. W każdej turze masz możliwość zagrać kartę w najbardziej lewym pustym miejscu w dowolnym z dwóch rzędów lub odzyskać wszystkie karty ze swojego tableau. Po trzech akcjach następuje specjalna faza - konsolidacja, podczas której odzyskujesz najbardziej prawą kartę z dowolnego rzędu, generujesz baterie z przechowywanej energii, zbierasz dochody i przesuwasz zegar gry. Gracz z największą ilością pieniędzy na koniec gry wygrywa.

—opis od projektanta
Opis Opis
Nie mając zasobów naturalnych, rząd Urugwaju martwi się o zależność kraju od importowanych paliw kopalnych. W związku z tym stara się zwiększyć udział krajowych zasobów, z których najbardziej wykonalne to biomasa i energia wiatrowa, a także stosować środki efektywności energetycznej w końcowym użytkowaniu, aby zwiększyć bezpieczeństwo energetyczne. Ponadto rząd ma na celu wykorzystanie przewidywanego wzrostu krajowego sektora energetycznego do wspierania swoich innych celów zwiększenia wzrostu gospodarczego i tworzenia miejsc pracy. (Fragment dokumentów Banku Światowego, STUDIUM PRZYPADKU 11: URUGWAJ - PROGRAM ENERGII WIATROWEJ)

"W okolicach południa jednak promienie słońca były niezwykle palące, a gdy nastał wieczór, pas chmur przeciągnął się po południowo-zachodnim horyzoncie - pewny znak zmiany pogody. Patagończyk zwrócił na to uwagę geografowi, który odpowiedział:

'Tak, wiem;' a zwracając się do swoich towarzyszy, dodał: 'Zobaczcie, nadchodzi zmiana pogody! Będziemy mieli smak PAMPERO.' I kontynuował wyjaśniać, że ten PAMPERO to niezwykle suchy wiatr, który wieje z południowego zachodu. [...] PAMPERO zazwyczaj przynosi burzę, która trwa trzy dni, i zawsze można go przewidzieć po spadku rtęci, 'powiedział. 'Ale gdy barometr rośnie, przeciwnie, jak to ma miejsce teraz, musimy się spodziewać tylko kilku gwałtownych podmuchów. Więc możesz być spokojny, mój dobry przyjacielu; o świcie niebo znów będzie czyste.' (Jules Verne, 1868: W poszukiwaniu rozbitków. ROZDZIAŁ XVI: WIADOMOŚĆ O ZAGINIONYM KAPITANIE.)

Pampero to gra zarządzania ręką i wyboru akcji oparta na kartach. Każdy gracz ma początkowy zestaw ośmiu kart do zagrania na swoim tableau, które zawiera dwa rzędy miejsc do aktywacji akcji w różnych sektorach planszy. W każdej turze masz możliwość zagrać kartę w najbardziej lewym pustym miejscu w dowolnym z dwóch rzędów lub odzyskać wszystkie karty ze swojego tableau. Po trzech akcjach następuje specjalna faza - konsolidacja, podczas której odzyskujesz najbardziej prawą kartę z dowolnego rzędu, generujesz baterie z przechowywanej energii, zbierasz dochody i przesuwasz zegar gry. Gracz z największą ilością pieniędzy na koniec gry wygrywa.

—opis od projektanta
Inne wersje Inne wersje