|
|
|
|
5
30'
8
Umiarkowany tekst w grze
|
Polis, Il Potere In Gioco
Polis to niekolekcjonerska gra karciana, która odtwarza dynamikę polityki wśród oliwnych drzew i posągów starożytnej Grecji.
Przyjmiesz tajną rolę—Tyran, Arystokrata lub Demokrata, z których każda ma swoje cele. Aby wygrać, musisz zdobyć wpływy, przyciągając obywateli polis na swoją stronę, jednocześnie zakłócając plany swoich przeciwników.
Jednak strategia, timing i odrobina szczęścia nie wystarczą. Aby wygrać w Polis, będziesz potrzebować przebiegłości, dyplomacji i oszustwa, aby przekonać innych graczy do głosowania tak, jak chcesz podczas wyborów.
Polis wykorzystuje karty jako rdzeń swoich mechanik. W edycji detalicznej znajduje się podstawowy zestaw kart oraz podręcznik z pięknymi ilustracjami autorstwa Sary Valentino, które w pełni oddają ducha gry. Zawiera również karty do pisania na nowo do głosowania.
Podstawowy zestaw zawiera 110 kart, podzielonych według typu i identyfikowalnych po odwrocie. Zawiera:
- 16-stronicowy podręcznik
- 42 karty Obywatela
- 56 kart Akcji
- 7 kart Prawa
- 5 kart Celów
- 6 kart do pisania na nowo
- 3 znaczniki głosów
- 10 żetonów władzy na wybory
Każdy gracz przyjmuje jedną z trzech ról: Demokrata, Tyran, Arystokrata. Ich podstawowe cechy:
- Demokraci dążą do równomiernego rozkładu władzy.
- Tyrani chcą mieć całą władzę dla siebie.
- Arystokraci chcą, aby każdy oprócz Tyrana przejął pełną kontrolę.
Gracze na przemian wykonują rundę regularną i rundę wyborczą.
Podczas rundy regularnej gracze wykorzystują karty Akcji z ręki i ustanawiają kontrolę nad kartami Obywatela, które reprezentują mieszkańców polis. Każdy obywatel ma specjalną zdolność, ale jej użycie uniemożliwia mu głosowanie w bieżących wyborach.
Podczas rundy wyborczej gracze liczą dostępne głosy i wybierają kandydata na gubernatora, który ich najbardziej przekonuje. Gubernator może wprowadzać nowe prawa i zyskuje specjalne moce, które muszą być mądrze wykorzystywane, aby zostać ponownie wybranym… pod warunkiem, że chce.
Gra zawiera kilka unikalnych mechanik, w tym:
- Wybory — Tylko obecny gubernator zna wyniki głosowania, co tworzy wyraźną asymetrię informacyjną.
- Debata — Dynamiczna i angażująca mechanika, która pozwala graczom tworzyć tymczasowe sojusze, aby utrudnić działania innego gracza.
- Przewrót — Cały rozdział poświęcony jest specjalnej mocy Tyrana, innowacyjnej mechanice, która wprowadza dramatyczne zwroty akcji do twoich gier.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
| Obejrzano go 1857__TOK_1__ razy | |
Polis to niekolekcjonerska gra karciana, która odtwarza dynamikę polityki wśród oliwnych drzew i posągów starożytnej Grecji.
Przyjmiesz tajną rolę—Tyran, Arystokrata lub Demokrata, z których każda ma swoje cele. Aby wygrać, musisz zdobyć wpływy, przyciągając obywateli polis na swoją stronę, jednocześnie zakłócając plany swoich przeciwników.
Jednak strategia, timing i odrobina szczęścia nie wystarczą. Aby wygrać w Polis, będziesz potrzebować przebiegłości, dyplomacji i oszustwa, aby przekonać innych graczy do głosowania tak, jak chcesz podczas wyborów.
Polis wykorzystuje karty jako rdzeń swoich mechanik. W edycji detalicznej znajduje się podstawowy zestaw kart oraz podręcznik z pięknymi ilustracjami autorstwa Sary Valentino, które w pełni oddają ducha gry. Zawiera również karty do pisania na nowo do głosowania.
Podstawowy zestaw zawiera 110 kart, podzielonych według typu i identyfikowalnych po odwrocie. Zawiera:
- 16-stronicowy podręcznik
- 42 karty Obywatela
- 56 kart Akcji
- 7 kart Prawa
- 5 kart Celów
- 6 kart do pisania na nowo
- 3 znaczniki głosów
- 10 żetonów władzy na wybory
Każdy gracz przyjmuje jedną z trzech ról: Demokrata, Tyran, Arystokrata. Ich podstawowe cechy:
- Demokraci dążą do równomiernego rozkładu władzy.
- Tyrani chcą mieć całą władzę dla siebie.
- Arystokraci chcą, aby każdy oprócz Tyrana przejął pełną kontrolę.
Gracze na przemian wykonują rundę regularną i rundę wyborczą.
Podczas rundy regularnej gracze wykorzystują karty Akcji z ręki i ustanawiają kontrolę nad kartami Obywatela, które reprezentują mieszkańców polis. Każdy obywatel ma specjalną zdolność, ale jej użycie uniemożliwia mu głosowanie w bieżących wyborach.
Podczas rundy wyborczej gracze liczą dostępne głosy i wybierają kandydata na gubernatora, który ich najbardziej przekonuje. Gubernator może wprowadzać nowe prawa i zyskuje specjalne moce, które muszą być mądrze wykorzystywane, aby zostać ponownie wybranym… pod warunkiem, że chce.
Gra zawiera kilka unikalnych mechanik, w tym:
- Wybory — Tylko obecny gubernator zna wyniki głosowania, co tworzy wyraźną asymetrię informacyjną.
- Debata — Dynamiczna i angażująca mechanika, która pozwala graczom tworzyć tymczasowe sojusze, aby utrudnić działania innego gracza.
- Przewrót — Cały rozdział poświęcony jest specjalnej mocy Tyrana, innowacyjnej mechanice, która wprowadza dramatyczne zwroty akcji do twoich gier.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
| Obejrzano go 1857__TOK_1__ razy | |
