|
|
|
|
2-6
120'
12
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Power Grid (Recharged Version): Middle East/South Africa
Wydawca: Rio Grande Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Power Grid (Recharged Version): Middle East/South Africa
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 3/7 days
-15%
13,59€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
16,11€
Cena bez rabatów
18,79€
=
16,11€
Cena bez rabatów
18,79€
=
16,11€
Cena bez rabatów
18,79€
Power Grid: Middle East/South Africa to para mapy rozszerzeń do Power Grid!
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba w przyszłości wzrośnie, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swój miks elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Dodatkowo Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Z powodu swojego rozmiaru trust dostarcza również energię połowie reszty Afryki. W związku z tym plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba w przyszłości wzrośnie, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swój miks elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Dodatkowo Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Z powodu swojego rozmiaru trust dostarcza również energię połowie reszty Afryki. W związku z tym plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Rozszerzenie do gry podstawowej Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Funkenschlag: MIttlerer Osten/Südafrika Power Grid: Middle East/South Africa |
| BARCODE: | 655132005708 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3194__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
16,11€
Cena bez rabatów
18,79€
=
16,11€
Cena bez rabatów
18,79€
=
16,11€
Cena bez rabatów
18,79€
Power Grid: Middle East/South Africa to para mapy rozszerzeń do Power Grid!
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba w przyszłości wzrośnie, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swój miks elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Dodatkowo Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Z powodu swojego rozmiaru trust dostarcza również energię połowie reszty Afryki. W związku z tym plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba w przyszłości wzrośnie, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swój miks elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Dodatkowo Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Z powodu swojego rozmiaru trust dostarcza również energię połowie reszty Afryki. W związku z tym plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Rozszerzenie do gry podstawowej Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Funkenschlag: MIttlerer Osten/Südafrika Power Grid: Middle East/South Africa |
| BARCODE: | 655132005708 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3194__TOK_1__ razy | |