|
|
|
|
2-4
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Primiera
Available in an external warehouse.Shipping in about 2/5 days
Cena promocyjna
Czterech graczy rywalizuje w grze karcianej Primiera, aby zdobyć jak najwięcej punktów, przy czym partnerstwa między graczami zmieniają się w każdej rundzie w zależności od tego, kto jako pierwszy zagra którą kartę - a czasami każdy gra dla siebie!
Talia kart składa się z czterdziestu kart w czterech kolorach, z każdą kartą mającą wartość "Primiera". Każda runda zaczyna się od czterech kart odkrytych na stole i dziewięciu kart w ręce każdego gracza. W swojej turze gracz musi zagrać jedną kartę na stół, aby spróbować zdobyć jedną lub więcej kart, których suma odpowiada wartości tej karty; jeśli gracz nie może lub nie chce tego zrobić, musi położyć jedną kartę na stole. Jeśli uda ci się usunąć wszystkie karty z gry, zdobywasz jeden punkt za zgarnięcie.
Pierwszy gracz, który zagra Herolda (który wszyscy mają wartość "1"), określa swojego partnera na podstawie kierunku strzałki na tej karcie. Na koniec rundy drużyny łączą swoje karty i zdobywają punkty, przy czym każdy indywidualnie zapisuje te punkty dla siebie. Na końcu tylko jeden gracz może wygrać!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Sojusze |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052747090020 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 10350__TOK_1__ razy | |
Czterech graczy rywalizuje w grze karcianej Primiera, aby zdobyć jak najwięcej punktów, przy czym partnerstwa między graczami zmieniają się w każdej rundzie w zależności od tego, kto jako pierwszy zagra którą kartę - a czasami każdy gra dla siebie!
Talia kart składa się z czterdziestu kart w czterech kolorach, z każdą kartą mającą wartość "Primiera". Każda runda zaczyna się od czterech kart odkrytych na stole i dziewięciu kart w ręce każdego gracza. W swojej turze gracz musi zagrać jedną kartę na stół, aby spróbować zdobyć jedną lub więcej kart, których suma odpowiada wartości tej karty; jeśli gracz nie może lub nie chce tego zrobić, musi położyć jedną kartę na stole. Jeśli uda ci się usunąć wszystkie karty z gry, zdobywasz jeden punkt za zgarnięcie.
Pierwszy gracz, który zagra Herolda (który wszyscy mają wartość "1"), określa swojego partnera na podstawie kierunku strzałki na tej karcie. Na koniec rundy drużyny łączą swoje karty i zdobywają punkty, przy czym każdy indywidualnie zapisuje te punkty dla siebie. Na końcu tylko jeden gracz może wygrać!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Sojusze |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052747090020 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 10350__TOK_1__ razy | |
