|
|
|
|
1-4
30'
8
|
Railroad Tiles: Energy Expansion
Wydawca: Cranio Creations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Railroad Tiles: Energy Expansion
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
-15%
12,74€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Twoim celem jest stworzenie sieci energetycznej poprzez budowanie turbin wiatrowych i używanie kabli energetycznych do ich łączenia z kafelkami Miasta i dostarczania im energii. Turbiny wiatrowe mają swoje punkty mocowania i mogą być umieszczane przy użyciu dowolnego żetonu umiejscowienia jako dzikiej karty, zamiast umieszczać odpowiadającego standardowego pionka, jak gondole w Rozszerzeniu Kanały i Wieże Obserwacyjne w Rozszerzeniu Las.
Musisz użyć kabli energetycznych, aby połączyć zbudowane turbiny wiatrowe z umieszczonymi kafelkami Miasta. Kable energetyczne można traktować jako dodatkowy rodzaj "trasy"... ale mają jedną szczególność: nie przebiegają przez środek boków kafelków, jak kolej i autostrady, lecz przez ich rogi.
To dodaje nowy poziom do twoich strategii, ponieważ zarządzanie siecią kabli może skomplikować sprawy, ale doprowadzenie jednego do odpowiedniego rogu może pozwolić ci połączyć trzy kafelki z siecią energetyczną za jednym razem!
Turbiny wiatrowe nie zdobywają punktów, gdy je budujesz, ale na koniec gry każdy z twoich kafelków Miasta zdobywa 1 punkt za każdą 2 turbiny wiatrowe, z którymi jest połączony. Inteligentne umieszczanie kafelków Miasta i wysyłanie kabli energetycznych do odpowiednich rogów w celu maksymalizacji zasilanych kafelków Miasta przy jak najmniejszej liczbie kabli jest kluczem do zdobycia wielu punktów.
Dodatkowo, Rozszerzenie Energii zawiera kilka celów: na przykład, farma słoneczna musi być połączona z kablami energetycznymi we wszystkich 4 rogach, podczas gdy kasyno musi mieć co najmniej 2 zasilane kafelki Miasta wokół siebie.
Musisz użyć kabli energetycznych, aby połączyć zbudowane turbiny wiatrowe z umieszczonymi kafelkami Miasta. Kable energetyczne można traktować jako dodatkowy rodzaj "trasy"... ale mają jedną szczególność: nie przebiegają przez środek boków kafelków, jak kolej i autostrady, lecz przez ich rogi.
To dodaje nowy poziom do twoich strategii, ponieważ zarządzanie siecią kabli może skomplikować sprawy, ale doprowadzenie jednego do odpowiedniego rogu może pozwolić ci połączyć trzy kafelki z siecią energetyczną za jednym razem!
Turbiny wiatrowe nie zdobywają punktów, gdy je budujesz, ale na koniec gry każdy z twoich kafelków Miasta zdobywa 1 punkt za każdą 2 turbiny wiatrowe, z którymi jest połączony. Inteligentne umieszczanie kafelków Miasta i wysyłanie kabli energetycznych do odpowiednich rogów w celu maksymalizacji zasilanych kafelków Miasta przy jak najmniejszej liczbie kabli jest kluczem do zdobycia wielu punktów.
Dodatkowo, Rozszerzenie Energii zawiera kilka celów: na przykład, farma słoneczna musi być połączona z kablami energetycznymi we wszystkich 4 rogach, podczas gdy kasyno musi mieć co najmniej 2 zasilane kafelki Miasta wokół siebie.
| Mechanika: | Układanie płytek Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Pociągi Transportu Rozszerzenie do gry podstawowej Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055587584 |
| wNcart Obejrzano go 212__TOK_1__ razy | |
Twoim celem jest stworzenie sieci energetycznej poprzez budowanie turbin wiatrowych i używanie kabli energetycznych do ich łączenia z kafelkami Miasta i dostarczania im energii. Turbiny wiatrowe mają swoje punkty mocowania i mogą być umieszczane przy użyciu dowolnego żetonu umiejscowienia jako dzikiej karty, zamiast umieszczać odpowiadającego standardowego pionka, jak gondole w Rozszerzeniu Kanały i Wieże Obserwacyjne w Rozszerzeniu Las.
Musisz użyć kabli energetycznych, aby połączyć zbudowane turbiny wiatrowe z umieszczonymi kafelkami Miasta. Kable energetyczne można traktować jako dodatkowy rodzaj "trasy"... ale mają jedną szczególność: nie przebiegają przez środek boków kafelków, jak kolej i autostrady, lecz przez ich rogi.
To dodaje nowy poziom do twoich strategii, ponieważ zarządzanie siecią kabli może skomplikować sprawy, ale doprowadzenie jednego do odpowiedniego rogu może pozwolić ci połączyć trzy kafelki z siecią energetyczną za jednym razem!
Turbiny wiatrowe nie zdobywają punktów, gdy je budujesz, ale na koniec gry każdy z twoich kafelków Miasta zdobywa 1 punkt za każdą 2 turbiny wiatrowe, z którymi jest połączony. Inteligentne umieszczanie kafelków Miasta i wysyłanie kabli energetycznych do odpowiednich rogów w celu maksymalizacji zasilanych kafelków Miasta przy jak najmniejszej liczbie kabli jest kluczem do zdobycia wielu punktów.
Dodatkowo, Rozszerzenie Energii zawiera kilka celów: na przykład, farma słoneczna musi być połączona z kablami energetycznymi we wszystkich 4 rogach, podczas gdy kasyno musi mieć co najmniej 2 zasilane kafelki Miasta wokół siebie.
Musisz użyć kabli energetycznych, aby połączyć zbudowane turbiny wiatrowe z umieszczonymi kafelkami Miasta. Kable energetyczne można traktować jako dodatkowy rodzaj "trasy"... ale mają jedną szczególność: nie przebiegają przez środek boków kafelków, jak kolej i autostrady, lecz przez ich rogi.
To dodaje nowy poziom do twoich strategii, ponieważ zarządzanie siecią kabli może skomplikować sprawy, ale doprowadzenie jednego do odpowiedniego rogu może pozwolić ci połączyć trzy kafelki z siecią energetyczną za jednym razem!
Turbiny wiatrowe nie zdobywają punktów, gdy je budujesz, ale na koniec gry każdy z twoich kafelków Miasta zdobywa 1 punkt za każdą 2 turbiny wiatrowe, z którymi jest połączony. Inteligentne umieszczanie kafelków Miasta i wysyłanie kabli energetycznych do odpowiednich rogów w celu maksymalizacji zasilanych kafelków Miasta przy jak najmniejszej liczbie kabli jest kluczem do zdobycia wielu punktów.
Dodatkowo, Rozszerzenie Energii zawiera kilka celów: na przykład, farma słoneczna musi być połączona z kablami energetycznymi we wszystkich 4 rogach, podczas gdy kasyno musi mieć co najmniej 2 zasilane kafelki Miasta wokół siebie.
| Mechanika: | Układanie płytek Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Pociągi Transportu Rozszerzenie do gry podstawowej Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055587584 |
| wNcart Obejrzano go 212__TOK_1__ razy | |
