|
|
|
|
2-4
90'
14
Niezależny od języka
|
Ruins of Mars
Wydawca: Atheris Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ruins of Mars
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
36,54€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Ruins of Mars gracze rywalizują, aby zbudować swój arsenał wiedzy. Muszą zrozumieć języki starożytnych cywilizacji, które skolonizowały Marsa, czyniąc go centrum działalności gospodarczej. Jednak rok to już 2179, a przyszłość Ziemi wydaje się ponura. Jedyną nadzieją Ziemi jest poznanie przyczyn, dla których Mars doświadczył swojego upadku, i sprawdzenie, czy ich technologie mogą być wykorzystane do zapobieżenia dalszemu upadkowi Ziemi.
Gra toczy się na planszy z dziesięcioma wspólnymi kartami. Gracze wybierają dowolny stos kart, a następnie układają je w mandalowy sposób (muszą umieścić kartę w miejscu, z którego wzięli karty) i następnie umieszczają inne karty wokół reszty planszy. Każda z pięciu lokalizacji na planszy ma różne efekty na karty umieszczone tam.
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów, co osiąga się poprzez naukę technologii marsjańskich, naukę ich języków i badanie kart (badane karty mają dodatkowy efekt bonusowy). Gracze mogą wybrać akcję, aby badać karty w jednym z miejsc na planszy zamiast grać jej zdolność i mają sposoby na zdobycie tymczasowych żetonów skupienia, które pozwolą im wydać żeton na jednorazowy efekt bonusowy.
Każda technologia może być zakupiona w mieszance trzech typów zasobów, które są zdobywane dzięki niektórym kartom na planszy.
Istnieją trzy poziomy technologii do nauczenia się i trzy rzędy w tableau (łącznie 9 kart). Gra kończy się, gdy ktoś wypełni swoje tableau lub gdy trzy znaczniki znajdą się na górze planszy do nauki języków, na którym gracze awansują dzięki użyciu niektórych kart na planszy.
Gra toczy się na planszy z dziesięcioma wspólnymi kartami. Gracze wybierają dowolny stos kart, a następnie układają je w mandalowy sposób (muszą umieścić kartę w miejscu, z którego wzięli karty) i następnie umieszczają inne karty wokół reszty planszy. Każda z pięciu lokalizacji na planszy ma różne efekty na karty umieszczone tam.
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów, co osiąga się poprzez naukę technologii marsjańskich, naukę ich języków i badanie kart (badane karty mają dodatkowy efekt bonusowy). Gracze mogą wybrać akcję, aby badać karty w jednym z miejsc na planszy zamiast grać jej zdolność i mają sposoby na zdobycie tymczasowych żetonów skupienia, które pozwolą im wydać żeton na jednorazowy efekt bonusowy.
Każda technologia może być zakupiona w mieszance trzech typów zasobów, które są zdobywane dzięki niektórym kartom na planszy.
Istnieją trzy poziomy technologii do nauczenia się i trzy rzędy w tableau (łącznie 9 kart). Gra kończy się, gdy ktoś wypełni swoje tableau lub gdy trzy znaczniki znajdą się na górze planszy do nauki języków, na którym gracze awansują dzięki użyciu niektórych kart na planszy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Strategia Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 865145000243 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3474__TOK_1__ razy | |
W Ruins of Mars gracze rywalizują, aby zbudować swój arsenał wiedzy. Muszą zrozumieć języki starożytnych cywilizacji, które skolonizowały Marsa, czyniąc go centrum działalności gospodarczej. Jednak rok to już 2179, a przyszłość Ziemi wydaje się ponura. Jedyną nadzieją Ziemi jest poznanie przyczyn, dla których Mars doświadczył swojego upadku, i sprawdzenie, czy ich technologie mogą być wykorzystane do zapobieżenia dalszemu upadkowi Ziemi.
Gra toczy się na planszy z dziesięcioma wspólnymi kartami. Gracze wybierają dowolny stos kart, a następnie układają je w mandalowy sposób (muszą umieścić kartę w miejscu, z którego wzięli karty) i następnie umieszczają inne karty wokół reszty planszy. Każda z pięciu lokalizacji na planszy ma różne efekty na karty umieszczone tam.
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów, co osiąga się poprzez naukę technologii marsjańskich, naukę ich języków i badanie kart (badane karty mają dodatkowy efekt bonusowy). Gracze mogą wybrać akcję, aby badać karty w jednym z miejsc na planszy zamiast grać jej zdolność i mają sposoby na zdobycie tymczasowych żetonów skupienia, które pozwolą im wydać żeton na jednorazowy efekt bonusowy.
Każda technologia może być zakupiona w mieszance trzech typów zasobów, które są zdobywane dzięki niektórym kartom na planszy.
Istnieją trzy poziomy technologii do nauczenia się i trzy rzędy w tableau (łącznie 9 kart). Gra kończy się, gdy ktoś wypełni swoje tableau lub gdy trzy znaczniki znajdą się na górze planszy do nauki języków, na którym gracze awansują dzięki użyciu niektórych kart na planszy.
Gra toczy się na planszy z dziesięcioma wspólnymi kartami. Gracze wybierają dowolny stos kart, a następnie układają je w mandalowy sposób (muszą umieścić kartę w miejscu, z którego wzięli karty) i następnie umieszczają inne karty wokół reszty planszy. Każda z pięciu lokalizacji na planszy ma różne efekty na karty umieszczone tam.
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów, co osiąga się poprzez naukę technologii marsjańskich, naukę ich języków i badanie kart (badane karty mają dodatkowy efekt bonusowy). Gracze mogą wybrać akcję, aby badać karty w jednym z miejsc na planszy zamiast grać jej zdolność i mają sposoby na zdobycie tymczasowych żetonów skupienia, które pozwolą im wydać żeton na jednorazowy efekt bonusowy.
Każda technologia może być zakupiona w mieszance trzech typów zasobów, które są zdobywane dzięki niektórym kartom na planszy.
Istnieją trzy poziomy technologii do nauczenia się i trzy rzędy w tableau (łącznie 9 kart). Gra kończy się, gdy ktoś wypełni swoje tableau lub gdy trzy znaczniki znajdą się na górze planszy do nauki języków, na którym gracze awansują dzięki użyciu niektórych kart na planszy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Strategia Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 865145000243 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3474__TOK_1__ razy | |
