phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Runemasters

Gra planszowa pt
Wydawca: Funforge
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Runemasters
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
21,21€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

Runemasters to kooperacyjna gra typu tower-defense, w której 1-4 graczy współpracuje jako Runemasters, których przysięgniętym obowiązkiem jest ochrona Świątyni Ludzkości przed siłami zła.

W każdej turze na planszy pojawiają się nowe potwory (karty) i zbliżają się do świątyni. W swojej turze Runemasters rzucają czterema unikalnymi kośćmi i łączą swoje wyniki na różne sposoby, aby atakować wrogów, poruszać się po świątyni, zapobiegać postępowi potworów, używać swoich indywidualnych mocy lub wyzwalać potężne efekty jednorazowe.

Siły zła są nieustępliwe i będą przychodzić, aż nadejdzie świt. Wilkołaki, wojownicy, szkielety łuczników, trolle — wszyscy mają swoje unikalne zdolności, a ty musisz się nieustannie dostosowywać do nowych zagrożeń, jeśli chcesz mieć szansę przetrwać do świtu. Runemasters mają również swoje umiejętności, niektóre szczególnie skuteczne w eliminowaniu wrogów, podczas gdy inne koncentrują się na leczeniu i ochronie swoich towarzyszy.

Gra kończy się zwycięstwem, jeśli Runemasters skutecznie chronią świątynię do świtu (specjalna karta umieszczona wśród ostatnich czterech kart w talii) lub porażką, jeśli Runemasters zostaną zabici lub świątynia zostanie zniszczona.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770019647721
Obejrzano go 312__TOK_1__ razy
Opis Opis

Runemasters to kooperacyjna gra typu tower-defense, w której 1-4 graczy współpracuje jako Runemasters, których przysięgniętym obowiązkiem jest ochrona Świątyni Ludzkości przed siłami zła.

W każdej turze na planszy pojawiają się nowe potwory (karty) i zbliżają się do świątyni. W swojej turze Runemasters rzucają czterema unikalnymi kośćmi i łączą swoje wyniki na różne sposoby, aby atakować wrogów, poruszać się po świątyni, zapobiegać postępowi potworów, używać swoich indywidualnych mocy lub wyzwalać potężne efekty jednorazowe.

Siły zła są nieustępliwe i będą przychodzić, aż nadejdzie świt. Wilkołaki, wojownicy, szkielety łuczników, trolle — wszyscy mają swoje unikalne zdolności, a ty musisz się nieustannie dostosowywać do nowych zagrożeń, jeśli chcesz mieć szansę przetrwać do świtu. Runemasters mają również swoje umiejętności, niektóre szczególnie skuteczne w eliminowaniu wrogów, podczas gdy inne koncentrują się na leczeniu i ochronie swoich towarzyszy.

Gra kończy się zwycięstwem, jeśli Runemasters skutecznie chronią świątynię do świtu (specjalna karta umieszczona wśród ostatnich czterech kart w talii) lub porażką, jeśli Runemasters zostaną zabici lub świątynia zostanie zniszczona.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770019647721
Obejrzano go 312__TOK_1__ razy