Język:
język-DE
|
|
|
|
1-5
60'
14
No es necesario texto en el juego.
|
Sammu-ramat
Wydawca: Ion Game Design
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sammu-ramat
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Sammu-ramat rządziła Imperium Asyryjskim w czasach politycznej niepewności, co jest jedną z możliwych przyczyn, dla których Asyryjczycy mogli zaakceptować jej rządy (normalnie kobieta jako władczyni byłaby nie do pomyślenia). Jej panowanie trwało od 811 r. p.n.e. do 808 r. p.n.e. W tej współpracy grach, gracze są Sammu-ramat, razem z doradcami otaczającymi królewski dwór i państwa wasalne, starają się utrzymać Imperium silnym i chronionym przed wewnętrznymi niepokojami, zewnętrznymi zagrożeniami, klęskami żywiołowymi i nie tylko. Wszyscy gracze wygrywają lub przegrywają razem.
W tej kooperacyjnej grze planszowej dla 1-5 graczy będziesz jednym z doradców otaczających asyryjski królewski dwór. Każdy doradca ma swoje własne umiejętności i mocne strony. Gracze wydają akcje, aby grać karty akcji i poruszać się z regionu do regionu wzdłuż ścieżek wydrukowanych na planszy, starając się zrównoważyć potrzeby regionów (wojsko, zaopatrzenie, zdrowie i religia). W walce jednostki wroga są usuwane 1:1, tzn. walka jest deterministyczna.
Na każdej karcie Imperium znajduje się scenariusz z jedną lub więcej warunkami zwycięstwa. Konkretne ustawienie scenariusza znajduje się na odwrocie karty Imperium. Wiele scenariuszy zwycięstwa zwiększa powtarzalność gry.
| Mechanika: | Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 653341044464 |
| Obejrzano go 735__TOK_1__ razy | |
Sammu-ramat rządziła Imperium Asyryjskim w czasach politycznej niepewności, co jest jedną z możliwych przyczyn, dla których Asyryjczycy mogli zaakceptować jej rządy (normalnie kobieta jako władczyni byłaby nie do pomyślenia). Jej panowanie trwało od 811 r. p.n.e. do 808 r. p.n.e. W tej współpracy grach, gracze są Sammu-ramat, razem z doradcami otaczającymi królewski dwór i państwa wasalne, starają się utrzymać Imperium silnym i chronionym przed wewnętrznymi niepokojami, zewnętrznymi zagrożeniami, klęskami żywiołowymi i nie tylko. Wszyscy gracze wygrywają lub przegrywają razem.
W tej kooperacyjnej grze planszowej dla 1-5 graczy będziesz jednym z doradców otaczających asyryjski królewski dwór. Każdy doradca ma swoje własne umiejętności i mocne strony. Gracze wydają akcje, aby grać karty akcji i poruszać się z regionu do regionu wzdłuż ścieżek wydrukowanych na planszy, starając się zrównoważyć potrzeby regionów (wojsko, zaopatrzenie, zdrowie i religia). W walce jednostki wroga są usuwane 1:1, tzn. walka jest deterministyczna.
Na każdej karcie Imperium znajduje się scenariusz z jedną lub więcej warunkami zwycięstwa. Konkretne ustawienie scenariusza znajduje się na odwrocie karty Imperium. Wiele scenariuszy zwycięstwa zwiększa powtarzalność gry.
| Mechanika: | Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 653341044464 |
| Obejrzano go 735__TOK_1__ razy | |