Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
=
19,44€
Cena bez rabatów
22,70€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
=
19,44€
Cena bez rabatów
22,70€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
=
21,96€
Cena bez rabatów
25,50€
Rękawy na karty w tej grze
Karty 60: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(75 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
Opis
SCOPE to gra dla 2-4 graczy, osadzona w Bitwie o Stalingrad, w której gracze wcielają się w snajperów po obu stronach. Celem gry jest eliminacja wrogich snajperów lub wrogich jednostek w celu zdobycia punktów w zależności od rozgrywanego scenariusza.
Szybka i wciągająca gra trwająca od 5 do 15 minut na partię, z różnymi poziomami trudności i zasadami, które są wyjaśniane w dwie minuty. Gdy spróbujesz, nie będziesz mógł przestać w nią grać.
SCOPE to gra strategiczna, przebiegła i blefująca, która sprawi, że poczujesz się jak prawdziwy snajper, dobrze wybierając i wybierając swoje cele, a następnie strzelając i zmieniając pozycję, aby nie zostać odkrytym i wyeliminowanym.
ZASADY:
ROZSTAWIENIE GRY: każdy gracz umieszcza swoje Karty Obszaru zakryte, w prostokątnej macierzy, która tworzy jego Front. Możesz ułożyć karty w dowolnym miejscu. Liczba i rodzaj kart zależy od wybranego Scenariusza. Gracz może spojrzeć na swoje karty w dowolnym momencie w trakcie gry.
CELE: Gracz, który jako pierwszy wyeliminuje wszystkich snajperów drużyny przeciwnej lub jako pierwszy osiągnie Punkty Celowe wybranego Scenariusza, wygrywa.
GRA PODSTAWOWA:
Dwaj gracze na przemian wykonują tury w trakcie gry. W turze każdy gracz musi wykonać tylko jedną z dwóch następujących akcji:
RUSZAĆ: gracz bierze 4 karty z dowolnego Kwadrantu (grupa 2×2 Kart Obszaru) ze swojego Frontu i reorganizuje je według własnego uznania w tym samym Kwadrancie.
SZUKAĆ: Gracz ujawnia wrogą Kartę Obszaru. Jeśli karta zawiera Snajpera lub Jednostkę, gracz może Strzelać i ją wyeliminować.
Jeśli zdecydujesz się Strzelać, usuń Kartę Obszaru i umieść ją w swojej strefie punktowej. Następnie umieść swoją Kartę Strzału w centrum Kwadrantu swojego Frontu, w którym znajduje się przynajmniej jeden Snajper. Usunięta karta jest zastępowana przez Pustą Kartę Obszaru tego samego Frontu. Jeśli ujawniona karta to Przynęta, gracz jest zobowiązany do Strzału, nie usuwając Przynęty z Frontu.
Karta Strzału reprezentuje głośny dźwięk strzału. Jest umieszczana w Kwadrancie, z którego Snajper strzelał. Pozostaje na tym miejscu do początku jego następnej tury.
TRYB ZAAWANSOWANY:
Tryb zaawansowany dodaje zasady do Gry Podstawowej, czyniąc doświadczenie gry bardziej kompletnym i wymagającym. W tym trybie gry Karty Jednostek oferują więcej akcji do wyboru w turze, aby gracz miał więcej opcji w zależności od obecnych jednostek sojuszniczych na Froncie. Podobnie jak w Grze Podstawowej, gracze mogą używać tylko jednej akcji na turę.
SNAJPER: zapewnia akcję SZUKAĆ (i Strzelać) z Gry Podstawowej.
OFICER: ujawnia pozycję sojuszniczego Oficera, aby uzyskać dodatkową akcję RUSZAĆ.
SKAUT: pozwala ujawniać dwie sąsiednie karty bez możliwości Strzelania.
MORTAR: ujawnia pozycję sojuszniczego Moździerza, aby zaatakować i wyeliminować dowolną kartę (także Przynętę).
KM: może Strzelać do sąsiednich kart i zatrzymać ataki piechoty.
PIECHOTA: może najechać wrogą Front i wrócić jako wsparcie po eliminacji.
GRA DLA 3-4 GRACZY:
W grach dla 4 graczy każda strona dzieli się na Snajperów i Jednostki. Każdy gracz kontroluje jedną z tych Dywizji. Gra się w drużynach. Runda dzieli się na 4 tury, w których odpowiedni gracz może używać tylko jednej akcji z kart swojej Dywizji.
W grach dla 3 graczy jeden gracz prowadzi dwie Dywizje po tej samej stronie.
Dalsze informacje
Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
=
19,44€
Cena bez rabatów
22,70€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
=
19,44€
Cena bez rabatów
22,70€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+2x
=
21,96€
Cena bez rabatów
25,50€
Opis
SCOPE to gra dla 2-4 graczy, osadzona w Bitwie o Stalingrad, w której gracze wcielają się w snajperów po obu stronach. Celem gry jest eliminacja wrogich snajperów lub wrogich jednostek w celu zdobycia punktów w zależności od rozgrywanego scenariusza.
Szybka i wciągająca gra trwająca od 5 do 15 minut na partię, z różnymi poziomami trudności i zasadami, które są wyjaśniane w dwie minuty. Gdy spróbujesz, nie będziesz mógł przestać w nią grać.
SCOPE to gra strategiczna, przebiegła i blefująca, która sprawi, że poczujesz się jak prawdziwy snajper, dobrze wybierając i wybierając swoje cele, a następnie strzelając i zmieniając pozycję, aby nie zostać odkrytym i wyeliminowanym.
ZASADY:
ROZSTAWIENIE GRY: każdy gracz umieszcza swoje Karty Obszaru zakryte, w prostokątnej macierzy, która tworzy jego Front. Możesz ułożyć karty w dowolnym miejscu. Liczba i rodzaj kart zależy od wybranego Scenariusza. Gracz może spojrzeć na swoje karty w dowolnym momencie w trakcie gry.
CELE: Gracz, który jako pierwszy wyeliminuje wszystkich snajperów drużyny przeciwnej lub jako pierwszy osiągnie Punkty Celowe wybranego Scenariusza, wygrywa.
GRA PODSTAWOWA:
Dwaj gracze na przemian wykonują tury w trakcie gry. W turze każdy gracz musi wykonać tylko jedną z dwóch następujących akcji:
RUSZAĆ: gracz bierze 4 karty z dowolnego Kwadrantu (grupa 2×2 Kart Obszaru) ze swojego Frontu i reorganizuje je według własnego uznania w tym samym Kwadrancie.
SZUKAĆ: Gracz ujawnia wrogą Kartę Obszaru. Jeśli karta zawiera Snajpera lub Jednostkę, gracz może Strzelać i ją wyeliminować.
Jeśli zdecydujesz się Strzelać, usuń Kartę Obszaru i umieść ją w swojej strefie punktowej. Następnie umieść swoją Kartę Strzału w centrum Kwadrantu swojego Frontu, w którym znajduje się przynajmniej jeden Snajper. Usunięta karta jest zastępowana przez Pustą Kartę Obszaru tego samego Frontu. Jeśli ujawniona karta to Przynęta, gracz jest zobowiązany do Strzału, nie usuwając Przynęty z Frontu.
Karta Strzału reprezentuje głośny dźwięk strzału. Jest umieszczana w Kwadrancie, z którego Snajper strzelał. Pozostaje na tym miejscu do początku jego następnej tury.
TRYB ZAAWANSOWANY:
Tryb zaawansowany dodaje zasady do Gry Podstawowej, czyniąc doświadczenie gry bardziej kompletnym i wymagającym. W tym trybie gry Karty Jednostek oferują więcej akcji do wyboru w turze, aby gracz miał więcej opcji w zależności od obecnych jednostek sojuszniczych na Froncie. Podobnie jak w Grze Podstawowej, gracze mogą używać tylko jednej akcji na turę.
SNAJPER: zapewnia akcję SZUKAĆ (i Strzelać) z Gry Podstawowej.
OFICER: ujawnia pozycję sojuszniczego Oficera, aby uzyskać dodatkową akcję RUSZAĆ.
SKAUT: pozwala ujawniać dwie sąsiednie karty bez możliwości Strzelania.
MORTAR: ujawnia pozycję sojuszniczego Moździerza, aby zaatakować i wyeliminować dowolną kartę (także Przynętę).
KM: może Strzelać do sąsiednich kart i zatrzymać ataki piechoty.
PIECHOTA: może najechać wrogą Front i wrócić jako wsparcie po eliminacji.
GRA DLA 3-4 GRACZY:
W grach dla 4 graczy każda strona dzieli się na Snajperów i Jednostki. Każdy gracz kontroluje jedną z tych Dywizji. Gra się w drużynach. Runda dzieli się na 4 tury, w których odpowiedni gracz może używać tylko jednej akcji z kart swojej Dywizji.
W grach dla 3 graczy jeden gracz prowadzi dwie Dywizje po tej samej stronie.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 60: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(75 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
Dalsze informacje