|
|
|
|
3-6
90'
12
Algum texto necessário
|
Senji
Senji pozwala ci przywdziać zbroję wodza japońskiego klanu w średniowiecznej Japonii. Twoim celem jest oczywisty: stać się daimyo, którego honor narzuca szacunek wszystkim innym klanom. Aby osiągnąć swoje cele i zdobyć honor, musisz pokonać swoich przeciwników w przerażających krwawych bitwach, szanując łaskę innych klanów, honorując zakładników lub sojusze.
Każda tura gry dzieli się na trzy fazy: Faza dyplomatyczna, w której możesz wymieniać korzyści militarne (co pozwala zmniejszyć losowość starć), handlować i zdobywać zakładników (dzięki którym możesz wywierać presję na swoich przeciwnikach w momencie starć). Faza rozkazów, w której umieszczasz rozkazy na zajętych przez siebie terytoriach. Istnieją trzy rodzaje rozkazów: ruch, produkcja i rekrutacja wojsk. Faza akcji, w której honor ma ogromne znaczenie. Gracz z największą ilością honoru gości cesarza. I to pozwala mu wybrać, w jakiej kolejności będą przetwarzane terytoria i odpowiadające im rozkazy. Możesz sobie wyobrazić, że walki są częste. Jeden gracz rzuca 9 kośćmi (które mają na ściankach symbole każdego klanu), a wyniki są następnie modyfikowane przez bonus uzyskany podczas fazy dyplomatycznej. Tylko atakujący (i tylko wtedy, gdy jest zwycięski, oczywiście) może zdobyć prestiż (punkty honoru) dzięki starciom. Ten honor jest proporcjonalny do pokonanych wojsk w czasie konfliktu. Im więcej zgonów, tym więcej honoru!
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Blefy Średniowieczny Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Senji Soleil Levant 戦時 Senji Soleil Levant 戦時 |
| BARCODE: | 3558380004325 |
| Na liście życzeń 41__TOK_1__ W kolekcjach 32__TOK_1__ Obejrzano go 16642__TOK_1__ razy | |
Senji pozwala ci przywdziać zbroję wodza japońskiego klanu w średniowiecznej Japonii. Twoim celem jest oczywisty: stać się daimyo, którego honor narzuca szacunek wszystkim innym klanom. Aby osiągnąć swoje cele i zdobyć honor, musisz pokonać swoich przeciwników w przerażających krwawych bitwach, szanując łaskę innych klanów, honorując zakładników lub sojusze.
Każda tura gry dzieli się na trzy fazy: Faza dyplomatyczna, w której możesz wymieniać korzyści militarne (co pozwala zmniejszyć losowość starć), handlować i zdobywać zakładników (dzięki którym możesz wywierać presję na swoich przeciwnikach w momencie starć). Faza rozkazów, w której umieszczasz rozkazy na zajętych przez siebie terytoriach. Istnieją trzy rodzaje rozkazów: ruch, produkcja i rekrutacja wojsk. Faza akcji, w której honor ma ogromne znaczenie. Gracz z największą ilością honoru gości cesarza. I to pozwala mu wybrać, w jakiej kolejności będą przetwarzane terytoria i odpowiadające im rozkazy. Możesz sobie wyobrazić, że walki są częste. Jeden gracz rzuca 9 kośćmi (które mają na ściankach symbole każdego klanu), a wyniki są następnie modyfikowane przez bonus uzyskany podczas fazy dyplomatycznej. Tylko atakujący (i tylko wtedy, gdy jest zwycięski, oczywiście) może zdobyć prestiż (punkty honoru) dzięki starciom. Ten honor jest proporcjonalny do pokonanych wojsk w czasie konfliktu. Im więcej zgonów, tym więcej honoru!
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Blefy Średniowieczny Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Senji Soleil Levant 戦時 Senji Soleil Levant 戦時 |
| BARCODE: | 3558380004325 |
| Na liście życzeń 41__TOK_1__ W kolekcjach 32__TOK_1__ Obejrzano go 16642__TOK_1__ razy | |