phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
7.61
3957 473
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-5
90'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze

SHASN

Gra planszowa pt Zain Memon
Wydawca: Memesys Culture Lab
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
SHASN
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis
SHASN to gra planszowa o strategii politycznej, w której każdy gracz wciela się w rolę polityka w trakcie kampanii politycznej. W każdej turze gracze muszą dobrać Kartę Ideologii i zająć stanowisko w sprawie kontrowersyjnych i pilnych kwestii politycznych. Te wybory pomogą im zebrać zasoby, aby wpływać na wyborców lub kupować moce strategiczne. Gracze mogą budować różnorodne ideologie przy każdej decyzji politycznej, aby jak najlepiej odzwierciedlić swoje przekonania i styl gry. W miarę postępów w grze gracze muszą wybierać między trzymaniem się swoich ideałów a ich dostosowaniem do swoich potrzeb. W grze o handlu, przymusie i strategii gracze muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby przetrwać i dominować. Mapa jest podzielona na 9 stref, z których każda ma inną liczbę wyborców potrzebnych do utworzenia większości. Gracz z największą liczbą głosów większościowych - gdy wszystkie większości są utworzone - wygrywa grę. Aby wpływać na wyborców, gracze będą potrzebować unikalnych kombinacji czterech zasobów, które mają do dyspozycji - (kampania) Fundusze, Media (uwaga), (publiczne) Zaufanie i (uliczne) Wpływy. Na początku swojej tury każdy gracz musi odpowiedzieć na Kartę Ideologii. Każda odpowiedź na Karcie Ideologii należy do jednego Ideologa. W grze są czterej Ideolodzy - Kapitalista, Showstopper, Supremo i Idealista. W miarę zbierania większej liczby kart należących do jednego Ideologa, odblokują nowe moce, które mogą pomóc im umocnić własne pozycje lub zdestabilizować przeciwników. Gracze muszą nieustannie balansować między udzielaniem odpowiedzi, które dają im zasoby, których potrzebują w danym momencie, a inwestowaniem w długoterminową strategię z odpowiedziami, które wzmacniają ich ideologie, aby odblokować większe kombinacje później w grze. Gracze muszą również poruszać się po skutkami Nagłówków (wywołanych przez umieszczanie Wtrów w niestabilnych strefach) i Kart Konspiracji (które można kupić w dowolnym momencie w grze), co daje im szeroki zestaw narzędzi do zdobywania władzy lub wprowadzania zamieszania w działaniach rywala. Wkładając się w buty polityka, rozgrywka jest często agresywna, pełna akcji i obciążona długoterminowym budowaniem strategii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kolekcja zbiorów obiektów Symulacji Zajęte Handel i wymiana Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje Eksploracja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 860005155194
wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3058__TOK_1__ razy
Opis Opis
SHASN to gra planszowa o strategii politycznej, w której każdy gracz wciela się w rolę polityka w trakcie kampanii politycznej. W każdej turze gracze muszą dobrać Kartę Ideologii i zająć stanowisko w sprawie kontrowersyjnych i pilnych kwestii politycznych. Te wybory pomogą im zebrać zasoby, aby wpływać na wyborców lub kupować moce strategiczne. Gracze mogą budować różnorodne ideologie przy każdej decyzji politycznej, aby jak najlepiej odzwierciedlić swoje przekonania i styl gry. W miarę postępów w grze gracze muszą wybierać między trzymaniem się swoich ideałów a ich dostosowaniem do swoich potrzeb. W grze o handlu, przymusie i strategii gracze muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby przetrwać i dominować. Mapa jest podzielona na 9 stref, z których każda ma inną liczbę wyborców potrzebnych do utworzenia większości. Gracz z największą liczbą głosów większościowych - gdy wszystkie większości są utworzone - wygrywa grę. Aby wpływać na wyborców, gracze będą potrzebować unikalnych kombinacji czterech zasobów, które mają do dyspozycji - (kampania) Fundusze, Media (uwaga), (publiczne) Zaufanie i (uliczne) Wpływy. Na początku swojej tury każdy gracz musi odpowiedzieć na Kartę Ideologii. Każda odpowiedź na Karcie Ideologii należy do jednego Ideologa. W grze są czterej Ideolodzy - Kapitalista, Showstopper, Supremo i Idealista. W miarę zbierania większej liczby kart należących do jednego Ideologa, odblokują nowe moce, które mogą pomóc im umocnić własne pozycje lub zdestabilizować przeciwników. Gracze muszą nieustannie balansować między udzielaniem odpowiedzi, które dają im zasoby, których potrzebują w danym momencie, a inwestowaniem w długoterminową strategię z odpowiedziami, które wzmacniają ich ideologie, aby odblokować większe kombinacje później w grze. Gracze muszą również poruszać się po skutkami Nagłówków (wywołanych przez umieszczanie Wtrów w niestabilnych strefach) i Kart Konspiracji (które można kupić w dowolnym momencie w grze), co daje im szeroki zestaw narzędzi do zdobywania władzy lub wprowadzania zamieszania w działaniach rywala. Wkładając się w buty polityka, rozgrywka jest często agresywna, pełna akcji i obciążona długoterminowym budowaniem strategii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kolekcja zbiorów obiektów Symulacji Zajęte Handel i wymiana Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje Eksploracja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 860005155194
wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3058__TOK_1__ razy