|
|
|
|
2-4
15'
6
Niezależny od języka
|
Sherlock 13
Wydawca: Arcane Wonders
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sherlock 13
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
-15%
19,54€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
21,78€
Cena bez rabatów
25,79€
=
21,78€
Cena bez rabatów
25,79€
=
21,78€
Cena bez rabatów
25,79€
Karty 13: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
W Sherlock 13, po raz pierwszy opublikowane jako Holmes 13, gracze wcielają się w rolę detektywa, próbując zdemaskować słynnego złodzieja Arsène'a Lupina, który jest wśród nich w przebraniu.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebranie wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, które przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa, że jest Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebranie wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, które przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa, że jest Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Holmes 13 Sherlock Sherlock 13 福爾摩斯13 셜록 13 |
| BARCODE: | 853211004653 |
| Obejrzano go 2759__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
21,78€
Cena bez rabatów
25,79€
=
21,78€
Cena bez rabatów
25,79€
=
21,78€
Cena bez rabatów
25,79€
W Sherlock 13, po raz pierwszy opublikowane jako Holmes 13, gracze wcielają się w rolę detektywa, próbując zdemaskować słynnego złodzieja Arsène'a Lupina, który jest wśród nich w przebraniu.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebranie wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, które przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa, że jest Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebranie wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, które przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa, że jest Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
Karty 13: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Holmes 13 Sherlock Sherlock 13 福爾摩斯13 셜록 13 |
| BARCODE: | 853211004653 |
| Obejrzano go 2759__TOK_1__ razy | |