|
|
|
|
2-4
60'
10
Niezależny od języka
|
Shinjuku
Shinjuku to strategiczna gra planszowa dla 2-4 graczy. Buduj sklepy i linie kolejowe w Tokio, aby stworzyć swoje konglomerat handlowy. Czas gry 60 minut, od 10 lat.
Wydawca: Studio Supernova
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Shinjuku
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-15%
42,42€
Cena promocyjna
IT
4,49€
W Shinjuku, strategicznej grze planszowej o budowaniu sieci i dostarczaniu towarów, budujesz sklepy w Tokio i linie kolejowe, aby je połączyć, aby stworzyć najbardziej udany konglomerat handlowo-kolejowy.
Każda tura, nowi klienci przybywają na mapę, szukając zakupu jednego z czterech towarów. W swojej turze wybierasz dwie różne akcje z: (a) budować sklep, (b) rozszerzać swoją kolej, (c) ulepszać do domu towarowego, (d) dobierać karty jako dochód lub (e) przemieszczać klientów wzdłuż kolei do sklepów.
Zaczynasz z ręką czterech kart lokalizacji i dobierasz nową kartę w każdej turze. Akcje budowy, ulepszania i przemieszczania wymagają zagrania pasującej karty lokalizacji z twojej ręki. Karty w twojej ręce, które odpowiadają lokalizacjom, w których wcześniej zbudowałeś sklep, są dzikie i mogą być używane do dopasowania do dowolnej lokalizacji.
Gra kończy się jedną turę po umieszczeniu ostatniego klienta, a zwycięstwo przypada graczowi, który zdobędzie najwięcej zestawów klientów.
—opis od wydawcy
Każda tura, nowi klienci przybywają na mapę, szukając zakupu jednego z czterech towarów. W swojej turze wybierasz dwie różne akcje z: (a) budować sklep, (b) rozszerzać swoją kolej, (c) ulepszać do domu towarowego, (d) dobierać karty jako dochód lub (e) przemieszczać klientów wzdłuż kolei do sklepów.
Zaczynasz z ręką czterech kart lokalizacji i dobierasz nową kartę w każdej turze. Akcje budowy, ulepszania i przemieszczania wymagają zagrania pasującej karty lokalizacji z twojej ręki. Karty w twojej ręce, które odpowiadają lokalizacjom, w których wcześniej zbudowałeś sklep, są dzikie i mogą być używane do dopasowania do dowolnej lokalizacji.
Gra kończy się jedną turę po umieszczeniu ostatniego klienta, a zwycięstwo przypada graczowi, który zdobędzie najwięcej zestawów klientów.
—opis od wydawcy
| Mechanika: | Ruch od punktu do punktu Odbiór i dostawa Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Pociągi Transportu |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052870931153 |
| wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 794__TOK_1__ razy | |
W Shinjuku, strategicznej grze planszowej o budowaniu sieci i dostarczaniu towarów, budujesz sklepy w Tokio i linie kolejowe, aby je połączyć, aby stworzyć najbardziej udany konglomerat handlowo-kolejowy.
Każda tura, nowi klienci przybywają na mapę, szukając zakupu jednego z czterech towarów. W swojej turze wybierasz dwie różne akcje z: (a) budować sklep, (b) rozszerzać swoją kolej, (c) ulepszać do domu towarowego, (d) dobierać karty jako dochód lub (e) przemieszczać klientów wzdłuż kolei do sklepów.
Zaczynasz z ręką czterech kart lokalizacji i dobierasz nową kartę w każdej turze. Akcje budowy, ulepszania i przemieszczania wymagają zagrania pasującej karty lokalizacji z twojej ręki. Karty w twojej ręce, które odpowiadają lokalizacjom, w których wcześniej zbudowałeś sklep, są dzikie i mogą być używane do dopasowania do dowolnej lokalizacji.
Gra kończy się jedną turę po umieszczeniu ostatniego klienta, a zwycięstwo przypada graczowi, który zdobędzie najwięcej zestawów klientów.
—opis od wydawcy
Każda tura, nowi klienci przybywają na mapę, szukając zakupu jednego z czterech towarów. W swojej turze wybierasz dwie różne akcje z: (a) budować sklep, (b) rozszerzać swoją kolej, (c) ulepszać do domu towarowego, (d) dobierać karty jako dochód lub (e) przemieszczać klientów wzdłuż kolei do sklepów.
Zaczynasz z ręką czterech kart lokalizacji i dobierasz nową kartę w każdej turze. Akcje budowy, ulepszania i przemieszczania wymagają zagrania pasującej karty lokalizacji z twojej ręki. Karty w twojej ręce, które odpowiadają lokalizacjom, w których wcześniej zbudowałeś sklep, są dzikie i mogą być używane do dopasowania do dowolnej lokalizacji.
Gra kończy się jedną turę po umieszczeniu ostatniego klienta, a zwycięstwo przypada graczowi, który zdobędzie najwięcej zestawów klientów.
—opis od wydawcy
| Mechanika: | Ruch od punktu do punktu Odbiór i dostawa Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Pociągi Transportu |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052870931153 |
| wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 794__TOK_1__ razy | |
