phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Pudełko Siege of the Eternal Night — gra strategiczna od Little Rocket Games dla 1-6 graczy
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK
1-6
15'
10
Niezależny od języka

Siege of the Eternal Night

W Siege of the Eternal Night gracze muszą pokonać wrogów na polu bitwy przed końcem nocy. Rzuć 2 kości, aby rozmieścić wojska, rzucić zaklęcia i zaatakować wrogów. Ostateczny wynik opiera się na nieoznakowanych polach wroga. W zestawie znajdują się kolorowe ołówki.

Gra planszowa pt D. Di Maggio
Wydawca: Little Rocket Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Siege of the Eternal Night
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-40%
7,74€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Historia się powtarza, ale nikt nie pamięta, co wydarzyło się ostatnim razem. Cisza została przerwana przez pieśni wojenne, moment nadszedł...

Cel gry: pokonać wszystkich wrogów (szare pola) na siatce pola bitwy przed końcem nocy (9. tura).
Rzuć 2 kości na początku każdej tury. Wyniki będą używane do rozmieszczania wojsk poza bramą, rzucania zaklęć magicznych lub wystrzelenia salwy z kuszy w kierunku wrogów.

Po 9. turze policz liczbę nieoznakowanych wrogich pól na polu bitwy, suma to twój wynik. Im niższy wynik, tym lepiej.

W opakowaniu znajdują się kolorowe ołówki.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Solo / Gioco del solitario Carta e penna
Kategorie: Z kostkami Fantazja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 806812035069
wNcart Obejrzano go 2014__TOK_1__ razy
Opis Opis
Historia się powtarza, ale nikt nie pamięta, co wydarzyło się ostatnim razem. Cisza została przerwana przez pieśni wojenne, moment nadszedł...

Cel gry: pokonać wszystkich wrogów (szare pola) na siatce pola bitwy przed końcem nocy (9. tura).
Rzuć 2 kości na początku każdej tury. Wyniki będą używane do rozmieszczania wojsk poza bramą, rzucania zaklęć magicznych lub wystrzelenia salwy z kuszy w kierunku wrogów.

Po 9. turze policz liczbę nieoznakowanych wrogich pól na polu bitwy, suma to twój wynik. Im niższy wynik, tym lepiej.

W opakowaniu znajdują się kolorowe ołówki.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Solo / Gioco del solitario Carta e penna
Kategorie: Z kostkami Fantazja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 806812035069
wNcart Obejrzano go 2014__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem