Promo Banner Promo Banner
Skull King: Scontro a colpi di prese, rischi e tesori!
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
2-8
30'
8
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Skull King: Scontro a colpi di prese, rischi e tesori!

Gra planszowa pt Brent Beck Jeff Beck (II)
Wydawca: Ghenos Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Skull King: Scontro a colpi di prese, rischi e tesori!
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>2/5 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
-15%
16,14€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

Skull King to gra karciana, w której musisz zgadnąć dokładną liczbę stichów, które zdobędziesz w każdej rundzie. Przygotuj się na walkę z rywalami, robiąc wszystko, co w twojej mocy, aby utrzymać swoją prognozę na powierzchni... ale nie przegap okazji, aby zatopić swoich przeciwników! Pirat z najwyższym wynikiem na koniec gry wygrywa i zdobywa tytuł Kapitana Siedmiu Mór!

Gra toczy się w rundach, 10 rund w grze.

1. ROZDAWANIE KART. Na początku każdej rundy rozdaje się karty w zależności od numeru rundy, która jest rozgrywana (czyli od 1 do 10 kart).

2. PROGNOZA. Równocześnie gracze podnoszą rękę, aby wskazać palcami liczbę stichów, które myślą, że zdobędą w bieżącej rundzie, co jest zapisywane w notesie.

3. GRANIE KART. Kolor pierwszej zagranej karty określa kolor stichu: najwyższa liczba wygrywa rundę. Ale…
– czarne karty pokonują wszystkie kolory
– karty ucieczki sprawiają, że przegrywasz rundę
– piraci pokonują karty numerowane (pierwsza zagrana wygrywa)
– Czerwony Tygrys może być zagrany jako pirat lub jako ucieczka
– Skull King pokonuje wszystkie karty numerowane i piratów
– syreny pokonują karty numerowane i Skull Kinga (nie piratów).
Można również zagrać najpierw kartę ucieczki (kolor stichu to kolor pierwszej zagranej karty numerowanej) lub kartę postaci (nie ma koloru, można zagrać dowolną kartę).

W zależności od tego, jak dobrze przewidziałeś liczbę stichów, przyznawane są punkty. Zasady wskazują również inną metodę punktacji i jak zdobyć dodatkowe punkty, ale tylko jeśli dokładnie zgadłeś liczbę stichów.

Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.

Zawiera zasady dla dwóch graczy, zasady zaawansowane, zasady z dodatkowymi kartami i umiejętnościami piratów.

Zawartość
110 kart (56 numerowanych, 14 specjalnych, 4 z rozszerzenia, 16 podsumowujących, 16 prognoz, 4 białe)
1 notes do punktacji

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8033609532551
wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 1774__TOK_1__ razy
Opis Opis

Skull King to gra karciana, w której musisz zgadnąć dokładną liczbę stichów, które zdobędziesz w każdej rundzie. Przygotuj się na walkę z rywalami, robiąc wszystko, co w twojej mocy, aby utrzymać swoją prognozę na powierzchni... ale nie przegap okazji, aby zatopić swoich przeciwników! Pirat z najwyższym wynikiem na koniec gry wygrywa i zdobywa tytuł Kapitana Siedmiu Mór!

Gra toczy się w rundach, 10 rund w grze.

1. ROZDAWANIE KART. Na początku każdej rundy rozdaje się karty w zależności od numeru rundy, która jest rozgrywana (czyli od 1 do 10 kart).

2. PROGNOZA. Równocześnie gracze podnoszą rękę, aby wskazać palcami liczbę stichów, które myślą, że zdobędą w bieżącej rundzie, co jest zapisywane w notesie.

3. GRANIE KART. Kolor pierwszej zagranej karty określa kolor stichu: najwyższa liczba wygrywa rundę. Ale…
– czarne karty pokonują wszystkie kolory
– karty ucieczki sprawiają, że przegrywasz rundę
– piraci pokonują karty numerowane (pierwsza zagrana wygrywa)
– Czerwony Tygrys może być zagrany jako pirat lub jako ucieczka
– Skull King pokonuje wszystkie karty numerowane i piratów
– syreny pokonują karty numerowane i Skull Kinga (nie piratów).
Można również zagrać najpierw kartę ucieczki (kolor stichu to kolor pierwszej zagranej karty numerowanej) lub kartę postaci (nie ma koloru, można zagrać dowolną kartę).

W zależności od tego, jak dobrze przewidziałeś liczbę stichów, przyznawane są punkty. Zasady wskazują również inną metodę punktacji i jak zdobyć dodatkowe punkty, ale tylko jeśli dokładnie zgadłeś liczbę stichów.

Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.

Zawiera zasady dla dwóch graczy, zasady zaawansowane, zasady z dodatkowymi kartami i umiejętnościami piratów.

Zawartość
110 kart (56 numerowanych, 14 specjalnych, 4 z rozszerzenia, 16 podsumowujących, 16 prognoz, 4 białe)
1 notes do punktacji

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8033609532551
wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 1774__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem