|
|
|
|
1-4
15'
10
No es necesario texto en el juego.
|
Skyline
Wydawca: Tasty Minstrel Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Skyline
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Budowanie miast nigdy nie było tak proste: wystarczy rzucić kośćmi, a następnie zbudować budynek. Jednak każda kość musi być starannie wybrana, aby spełniała wymagania budowlane. Zaryzykuj za dużo – lub wybierz nieostrożnie – a gracz może się okazać, że burzy swoje miasto zamiast go budować. Mądrze wybieraj każdą kość i buduj efektywnie, aby wznosić wspaniałe wieżowce i stworzyć najlepszą panoramę! Skyline to szybka gra kościana, która polega na podejmowaniu ryzyka i zbieraniu zestawów. W przeciwieństwie do innych gier kościanych, które nie mają związku z tury na turę i nie oferują interakcji między graczami, ta gra pozwala graczom dosłownie budować na swoich decyzjach w każdej turze i reagować na działania swoich przeciwników. W każdej turze gracze wybierają rzucanie kośćmi z placu budowy lub z opuszczonej dzielnicy, z celem wzniesienia budynków miejskich. Budynki składają się z trzech typów kości: kości parteru, kości piętra średniego i kości penthouse'u. Niektóre budynki są bezpieczniejsze do budowy, ale oferują niewielką nagrodę, podczas gdy inne budynki mają słabe prawdopodobieństwo, ale mogą mieć znaczący wpływ na sukces panoramy gracza. Po rzuceniu wybranymi kośćmi gracz musi użyć przynajmniej jednej z tych kości, aby wykonać jedną z trzech możliwych akcji: Porzucić, Zbudować lub Anulować budowę. Akcja budowy jest oczywiście pożądanym wynikiem, ale można ją przeprowadzić tylko wtedy, gdy wynik kości odpowiada temu, co potrzebują do budowy. Na przykład wszystkie kości parteru można budować bez ograniczeń, ale wynik kości piętra średniego wieżowca można zbudować tylko na kości parteru wieżowca. Podobnie, kość penthouse'u średniego poziomu można zbudować tylko na kości piętra średniego poziomu. Jeśli wyniki rzutu nie pozwalają im na budowę, gracz musi anulować budowę jednego ze swoich istniejących budynków. Jeśli gracz nie chce anulować budowy, musi porzucić, umieszczając tę kość w opuszczonej dzielnicy, co daje jego przeciwnikom możliwość skorzystania z tej porażki. Na koniec gry punkty przyznawane są za ukończone budynki w zależności od ich wysokości. Budynek poziomu 3 – czyli budynek składający się z trzech kości – jest wart 9 punktów, podczas gdy budynek poziomu 4 jest wart 16, i tak dalej. Pamiętaj, że kości kontrolują wyniki... ale gracze kontrolują kości.
| Mechanika: | Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Budowa Z kostkami Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781938146923 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 13698__TOK_1__ razy | |
Budowanie miast nigdy nie było tak proste: wystarczy rzucić kośćmi, a następnie zbudować budynek. Jednak każda kość musi być starannie wybrana, aby spełniała wymagania budowlane. Zaryzykuj za dużo – lub wybierz nieostrożnie – a gracz może się okazać, że burzy swoje miasto zamiast go budować. Mądrze wybieraj każdą kość i buduj efektywnie, aby wznosić wspaniałe wieżowce i stworzyć najlepszą panoramę! Skyline to szybka gra kościana, która polega na podejmowaniu ryzyka i zbieraniu zestawów. W przeciwieństwie do innych gier kościanych, które nie mają związku z tury na turę i nie oferują interakcji między graczami, ta gra pozwala graczom dosłownie budować na swoich decyzjach w każdej turze i reagować na działania swoich przeciwników. W każdej turze gracze wybierają rzucanie kośćmi z placu budowy lub z opuszczonej dzielnicy, z celem wzniesienia budynków miejskich. Budynki składają się z trzech typów kości: kości parteru, kości piętra średniego i kości penthouse'u. Niektóre budynki są bezpieczniejsze do budowy, ale oferują niewielką nagrodę, podczas gdy inne budynki mają słabe prawdopodobieństwo, ale mogą mieć znaczący wpływ na sukces panoramy gracza. Po rzuceniu wybranymi kośćmi gracz musi użyć przynajmniej jednej z tych kości, aby wykonać jedną z trzech możliwych akcji: Porzucić, Zbudować lub Anulować budowę. Akcja budowy jest oczywiście pożądanym wynikiem, ale można ją przeprowadzić tylko wtedy, gdy wynik kości odpowiada temu, co potrzebują do budowy. Na przykład wszystkie kości parteru można budować bez ograniczeń, ale wynik kości piętra średniego wieżowca można zbudować tylko na kości parteru wieżowca. Podobnie, kość penthouse'u średniego poziomu można zbudować tylko na kości piętra średniego poziomu. Jeśli wyniki rzutu nie pozwalają im na budowę, gracz musi anulować budowę jednego ze swoich istniejących budynków. Jeśli gracz nie chce anulować budowy, musi porzucić, umieszczając tę kość w opuszczonej dzielnicy, co daje jego przeciwnikom możliwość skorzystania z tej porażki. Na koniec gry punkty przyznawane są za ukończone budynki w zależności od ich wysokości. Budynek poziomu 3 – czyli budynek składający się z trzech kości – jest wart 9 punktów, podczas gdy budynek poziomu 4 jest wart 16, i tak dalej. Pamiętaj, że kości kontrolują wyniki... ale gracze kontrolują kości.
| Mechanika: | Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Budowa Z kostkami Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781938146923 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 13698__TOK_1__ razy | |
