phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Sovereign Of The Seas
add-wishlist
add-collection
5.72
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
1200'
Niezależny od języka

Sovereign Of The Seas

Gra planszowa pt Stephen Newberg
Wydawca: Compass Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sovereign Of The Seas
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>7/21 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
-15%
124,94€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
Sovereign Of The Seas to nieskomplikowana gra wojenna skoncentrowana na morskich aspektach serii wojen między Anglią a różnymi potęgami europejskimi w latach 1756-1805 o dominację nad oceanami świata.

Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę. Sovereign Of The Seas zawdzięcza swoją pierwotną inspirację koncepcjom gier War at Sea opublikowanym przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Sovereign Of The Seas czerpie wiele z tych koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty flagowe, indywidualni dowódcy, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację z epoki żaglowców.

Obiektem gry dla gracza angielskiego jest zniszczenie sił morskich gracza potęg europejskich i uniemożliwienie im uzyskania kontroli nad kluczowymi obszarami morskimi na całym świecie. Obiektem gry dla gracza potęg europejskich jest ucieczka przed siłami gracza angielskiego i uzyskanie tymczasowej kontroli nad morzem w kluczowych obszarach, aby wspierać cele kontynentalne i kolonialne różnych narodów europejskich. Gra wykorzystuje ponad 650 żetonów, jedną mapę w pełnym rozmiarze oraz liczne karty organizacyjne i arkusze pomocy do gry.

Kompleksowość: 4 na 10
Odpowiedniość do gry solo: 7 na 10
Skala czasowa: kwartalne tury
Skala mapy: 50 mil na heks
Skala jednostek: armie
Gracze: 2 lub solo
Czas gry: 20 godzin
Projektant: Stephen Newberg
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
wNcart Obejrzano go 4526__TOK_1__ razy
Opis Opis
Sovereign Of The Seas to nieskomplikowana gra wojenna skoncentrowana na morskich aspektach serii wojen między Anglią a różnymi potęgami europejskimi w latach 1756-1805 o dominację nad oceanami świata.

Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę. Sovereign Of The Seas zawdzięcza swoją pierwotną inspirację koncepcjom gier War at Sea opublikowanym przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Sovereign Of The Seas czerpie wiele z tych koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty flagowe, indywidualni dowódcy, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację z epoki żaglowców.

Obiektem gry dla gracza angielskiego jest zniszczenie sił morskich gracza potęg europejskich i uniemożliwienie im uzyskania kontroli nad kluczowymi obszarami morskimi na całym świecie. Obiektem gry dla gracza potęg europejskich jest ucieczka przed siłami gracza angielskiego i uzyskanie tymczasowej kontroli nad morzem w kluczowych obszarach, aby wspierać cele kontynentalne i kolonialne różnych narodów europejskich. Gra wykorzystuje ponad 650 żetonów, jedną mapę w pełnym rozmiarze oraz liczne karty organizacyjne i arkusze pomocy do gry.

Kompleksowość: 4 na 10
Odpowiedniość do gry solo: 7 na 10
Skala czasowa: kwartalne tury
Skala mapy: 50 mil na heks
Skala jednostek: armie
Gracze: 2 lub solo
Czas gry: 20 godzin
Projektant: Stephen Newberg
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
wNcart Obejrzano go 4526__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem