|
|
|
|
1-2
1200'
Niezależny od języka
|
Sovereign Of The Seas
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sovereign Of The Seas
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
-15%
124,94€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Sovereign Of The Seas to nieskomplikowana gra wojenna skoncentrowana na morskich aspektach serii wojen między Anglią a różnymi potęgami europejskimi w latach 1756-1805 o dominację nad oceanami świata.
Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę. Sovereign Of The Seas zawdzięcza swoją pierwotną inspirację koncepcjom gier War at Sea opublikowanym przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Sovereign Of The Seas czerpie wiele z tych koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty flagowe, indywidualni dowódcy, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację z epoki żaglowców.
Obiektem gry dla gracza angielskiego jest zniszczenie sił morskich gracza potęg europejskich i uniemożliwienie im uzyskania kontroli nad kluczowymi obszarami morskimi na całym świecie. Obiektem gry dla gracza potęg europejskich jest ucieczka przed siłami gracza angielskiego i uzyskanie tymczasowej kontroli nad morzem w kluczowych obszarach, aby wspierać cele kontynentalne i kolonialne różnych narodów europejskich. Gra wykorzystuje ponad 650 żetonów, jedną mapę w pełnym rozmiarze oraz liczne karty organizacyjne i arkusze pomocy do gry.
Kompleksowość: 4 na 10
Odpowiedniość do gry solo: 7 na 10
Skala czasowa: kwartalne tury
Skala mapy: 50 mil na heks
Skala jednostek: armie
Gracze: 2 lub solo
Czas gry: 20 godzin
Projektant: Stephen Newberg
Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę. Sovereign Of The Seas zawdzięcza swoją pierwotną inspirację koncepcjom gier War at Sea opublikowanym przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Sovereign Of The Seas czerpie wiele z tych koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty flagowe, indywidualni dowódcy, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację z epoki żaglowców.
Obiektem gry dla gracza angielskiego jest zniszczenie sił morskich gracza potęg europejskich i uniemożliwienie im uzyskania kontroli nad kluczowymi obszarami morskimi na całym świecie. Obiektem gry dla gracza potęg europejskich jest ucieczka przed siłami gracza angielskiego i uzyskanie tymczasowej kontroli nad morzem w kluczowych obszarach, aby wspierać cele kontynentalne i kolonialne różnych narodów europejskich. Gra wykorzystuje ponad 650 żetonów, jedną mapę w pełnym rozmiarze oraz liczne karty organizacyjne i arkusze pomocy do gry.
Kompleksowość: 4 na 10
Odpowiedniość do gry solo: 7 na 10
Skala czasowa: kwartalne tury
Skala mapy: 50 mil na heks
Skala jednostek: armie
Gracze: 2 lub solo
Czas gry: 20 godzin
Projektant: Stephen Newberg
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Nautyka Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 4526__TOK_1__ razy | |
Sovereign Of The Seas to nieskomplikowana gra wojenna skoncentrowana na morskich aspektach serii wojen między Anglią a różnymi potęgami europejskimi w latach 1756-1805 o dominację nad oceanami świata.
Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę. Sovereign Of The Seas zawdzięcza swoją pierwotną inspirację koncepcjom gier War at Sea opublikowanym przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Sovereign Of The Seas czerpie wiele z tych koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty flagowe, indywidualni dowódcy, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację z epoki żaglowców.
Obiektem gry dla gracza angielskiego jest zniszczenie sił morskich gracza potęg europejskich i uniemożliwienie im uzyskania kontroli nad kluczowymi obszarami morskimi na całym świecie. Obiektem gry dla gracza potęg europejskich jest ucieczka przed siłami gracza angielskiego i uzyskanie tymczasowej kontroli nad morzem w kluczowych obszarach, aby wspierać cele kontynentalne i kolonialne różnych narodów europejskich. Gra wykorzystuje ponad 650 żetonów, jedną mapę w pełnym rozmiarze oraz liczne karty organizacyjne i arkusze pomocy do gry.
Kompleksowość: 4 na 10
Odpowiedniość do gry solo: 7 na 10
Skala czasowa: kwartalne tury
Skala mapy: 50 mil na heks
Skala jednostek: armie
Gracze: 2 lub solo
Czas gry: 20 godzin
Projektant: Stephen Newberg
Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę. Sovereign Of The Seas zawdzięcza swoją pierwotną inspirację koncepcjom gier War at Sea opublikowanym przez The Avalon Hill Game Company, grze, która obejmowała wojnę na Atlantyku w czasie II wojny światowej. Sovereign Of The Seas czerpie wiele z tych koncepcji z tej wcześniejszej gry jako punkt wyjścia, takich jak ruch obszarowy, indywidualne okręty flagowe, indywidualni dowódcy, rozstrzyganie linii bitewnej i rzucanie szóstek, aby trafić, a następnie znacznie odbiega, aby odzwierciedlić sytuację z epoki żaglowców.
Obiektem gry dla gracza angielskiego jest zniszczenie sił morskich gracza potęg europejskich i uniemożliwienie im uzyskania kontroli nad kluczowymi obszarami morskimi na całym świecie. Obiektem gry dla gracza potęg europejskich jest ucieczka przed siłami gracza angielskiego i uzyskanie tymczasowej kontroli nad morzem w kluczowych obszarach, aby wspierać cele kontynentalne i kolonialne różnych narodów europejskich. Gra wykorzystuje ponad 650 żetonów, jedną mapę w pełnym rozmiarze oraz liczne karty organizacyjne i arkusze pomocy do gry.
Kompleksowość: 4 na 10
Odpowiedniość do gry solo: 7 na 10
Skala czasowa: kwartalne tury
Skala mapy: 50 mil na heks
Skala jednostek: armie
Gracze: 2 lub solo
Czas gry: 20 godzin
Projektant: Stephen Newberg
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Nautyka Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 4526__TOK_1__ razy | |
