|
|
|
|
1-4
90'
13
Szerokie wykorzystanie tekstu
|
Spirit Island
Wydawca: Ghenos Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Spirit Island
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 10/21 days
-15%
67,92€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
- rękawy
=
75,21€
Cena bez rabatów
88,00€
=
75,21€
Cena bez rabatów
88,00€
=
77,73€
Cena bez rabatów
90,80€
Karty 15: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
W najdalszych zakątkach świata magia wciąż istnieje, ucieleśniona przez duchy ziemi, nieba i każdej rzeczy naturalnej. Gdy wielkie mocarstwa Europy rozszerzają swoje kolonialne imperia, nieuchronnie złożą roszczenie do miejsca, w którym duchy wciąż mają moc - a gdy to się stanie, sama ziemia będzie walczyć u boku mieszkańców wyspy, którzy tam żyją. Spirit Island to złożona i tematyczna gra kooperacyjna o obronie twojego wyspiarskiego domu przed kolonizującymi najeźdźcami. Gracze są różnymi duchami ziemi, z których każdy ma swoje unikalne moce żywiołów. W każdej turze gracze jednocześnie wybierają, które karty mocy zagrać, płacąc energię za to. Używanie kombinacji kart mocy, które odpowiadają żywiołowym affinities ducha, może przyznać darmowe efekty bonusowe. Najeźdźcy rozszerzają się po mapie wyspy w półprzewidywalny sposób. W każdej turze eksplorują niektóre tereny; w następnej turze budują w tych terenach, tworząc osady i miasta. W następnej turze pustoszą, przynosząc zarazę na ziemię i atakując wszelkich obecnych tubylców. Mieszkańcy wyspy walczą z najeźdźcami, gdy są atakowani, ale nie zawsze robią to dokładnie tak, jak byś chciał. Gra eskaluje w miarę postępu: duchy rozszerzają swoją obecność na nowe części wyspy i poszukują nowych, potężniejszych mocy. Każda tura reprezentuje 1-3 lata alternatywnej historii. Na początku gry zwycięstwo wymaga zniszczenia każdej ostatniej osady i miasta na planszy - ale w miarę jak coraz bardziej przerażasz najeźdźców, zwycięstwo staje się łatwiejsze: będą uciekać, nawet jeśli pozostaną jakieś osady lub miasta. Porażka następuje, jeśli jakikolwiek duch zostanie zniszczony, jeśli wyspa zostanie opanowana przez zarazę lub jeśli talia najeźdźców zostanie wyczerpana przed osiągnięciem zwycięstwa.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przemysł/Produkcja Fantazja Walka Historycy Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Duchové ostrova Spirit Island Szellemek Szigete Остров духов เกาะภูติพิทักษ์ スピリット・アイランド 灵迹岛 정령섬 |
| BARCODE: | 8033609531158 |
| wNcart Na liście życzeń 68__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 15116__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
=
75,21€
Cena bez rabatów
88,00€
=
75,21€
Cena bez rabatów
88,00€
=
77,73€
Cena bez rabatów
90,80€
W najdalszych zakątkach świata magia wciąż istnieje, ucieleśniona przez duchy ziemi, nieba i każdej rzeczy naturalnej. Gdy wielkie mocarstwa Europy rozszerzają swoje kolonialne imperia, nieuchronnie złożą roszczenie do miejsca, w którym duchy wciąż mają moc - a gdy to się stanie, sama ziemia będzie walczyć u boku mieszkańców wyspy, którzy tam żyją. Spirit Island to złożona i tematyczna gra kooperacyjna o obronie twojego wyspiarskiego domu przed kolonizującymi najeźdźcami. Gracze są różnymi duchami ziemi, z których każdy ma swoje unikalne moce żywiołów. W każdej turze gracze jednocześnie wybierają, które karty mocy zagrać, płacąc energię za to. Używanie kombinacji kart mocy, które odpowiadają żywiołowym affinities ducha, może przyznać darmowe efekty bonusowe. Najeźdźcy rozszerzają się po mapie wyspy w półprzewidywalny sposób. W każdej turze eksplorują niektóre tereny; w następnej turze budują w tych terenach, tworząc osady i miasta. W następnej turze pustoszą, przynosząc zarazę na ziemię i atakując wszelkich obecnych tubylców. Mieszkańcy wyspy walczą z najeźdźcami, gdy są atakowani, ale nie zawsze robią to dokładnie tak, jak byś chciał. Gra eskaluje w miarę postępu: duchy rozszerzają swoją obecność na nowe części wyspy i poszukują nowych, potężniejszych mocy. Każda tura reprezentuje 1-3 lata alternatywnej historii. Na początku gry zwycięstwo wymaga zniszczenia każdej ostatniej osady i miasta na planszy - ale w miarę jak coraz bardziej przerażasz najeźdźców, zwycięstwo staje się łatwiejsze: będą uciekać, nawet jeśli pozostaną jakieś osady lub miasta. Porażka następuje, jeśli jakikolwiek duch zostanie zniszczony, jeśli wyspa zostanie opanowana przez zarazę lub jeśli talia najeźdźców zostanie wyczerpana przed osiągnięciem zwycięstwa.
Karty 15: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przemysł/Produkcja Fantazja Walka Historycy Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Duchové ostrova Spirit Island Szellemek Szigete Остров духов เกาะภูติพิทักษ์ スピリット・アイランド 灵迹岛 정령섬 |
| BARCODE: | 8033609531158 |
| wNcart Na liście życzeń 68__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 15116__TOK_1__ razy | |
