Język:
język-IT
|
|
|
|
2-6
20'
6
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Spirits!
Wydawca: Red Glove
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Spirits!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Każdy, kto myśli, że duchy nie istnieją, powinien najpierw zagrać w tę małą grę karcianą, której celem jest mniej się bać!
Gra jest podzielona na 3 rundy: na koniec 3 rund, ten, kto ma przed sobą najmniej duchów (czyli jest najmniej przestraszony), wygrywa!
Karty przedstawiają duchy, które gracze napotykają na swojej drodze.
Są 3 rodzaje duchów: te, które najmniej przerażają o wartości 1, średnie o wartości 2 i przerażające o wartości 3.
Każdy gracz ma 5 kart: w swojej turze gracz zagrywa kartę i dobiera jedną (przywracając swoją rękę do 5 kart).
W każdej turze sprawdzana jest suma wartości kart: kto przekroczy wartość 7 swoją kartą, bierze wszystkie karty i kładzie na nich ducha z pudełka. Zbyt się przestraszył!
Jeśli gracz zagra kartę ducha w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta, zmienia kierunek rundy (karta, która zmieniła kierunek rundy, nie liczy się w obliczeniach wartości Strachu).
Na koniec, jeśli gracz w rundzie nie weźmie nowych duchów, ma prawo usunąć do 3 duchów, które wcześniej wziął.
Runda kończy się, gdy gracz nie może już zagrać kart.
Podsumowując, jest to bardzo prosta gra fillerowa (może nawet zbyt prosta) z pięknymi ilustracjami, która wymaga od graczy niewielkiego wysiłku umysłowego.
Gra jest podzielona na 3 rundy: na koniec 3 rund, ten, kto ma przed sobą najmniej duchów (czyli jest najmniej przestraszony), wygrywa!
Karty przedstawiają duchy, które gracze napotykają na swojej drodze.
Są 3 rodzaje duchów: te, które najmniej przerażają o wartości 1, średnie o wartości 2 i przerażające o wartości 3.
Każdy gracz ma 5 kart: w swojej turze gracz zagrywa kartę i dobiera jedną (przywracając swoją rękę do 5 kart).
W każdej turze sprawdzana jest suma wartości kart: kto przekroczy wartość 7 swoją kartą, bierze wszystkie karty i kładzie na nich ducha z pudełka. Zbyt się przestraszył!
Jeśli gracz zagra kartę ducha w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta, zmienia kierunek rundy (karta, która zmieniła kierunek rundy, nie liczy się w obliczeniach wartości Strachu).
Na koniec, jeśli gracz w rundzie nie weźmie nowych duchów, ma prawo usunąć do 3 duchów, które wcześniej wziął.
Runda kończy się, gdy gracz nie może już zagrać kart.
Podsumowując, jest to bardzo prosta gra fillerowa (może nawet zbyt prosta) z pięknymi ilustracjami, która wymaga od graczy niewielkiego wysiłku umysłowego.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Capt'n Sharky: Bagarre des pirates Capt'n Sharky: Pirate scrap Capt'n Sharky: Piraten-Rauferei Capt'n Sharky: Piratengevecht Ghosts Spirits! |
| BARCODE: | 8033324540046 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 21259__TOK_1__ razy | |
Każdy, kto myśli, że duchy nie istnieją, powinien najpierw zagrać w tę małą grę karcianą, której celem jest mniej się bać!
Gra jest podzielona na 3 rundy: na koniec 3 rund, ten, kto ma przed sobą najmniej duchów (czyli jest najmniej przestraszony), wygrywa!
Karty przedstawiają duchy, które gracze napotykają na swojej drodze.
Są 3 rodzaje duchów: te, które najmniej przerażają o wartości 1, średnie o wartości 2 i przerażające o wartości 3.
Każdy gracz ma 5 kart: w swojej turze gracz zagrywa kartę i dobiera jedną (przywracając swoją rękę do 5 kart).
W każdej turze sprawdzana jest suma wartości kart: kto przekroczy wartość 7 swoją kartą, bierze wszystkie karty i kładzie na nich ducha z pudełka. Zbyt się przestraszył!
Jeśli gracz zagra kartę ducha w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta, zmienia kierunek rundy (karta, która zmieniła kierunek rundy, nie liczy się w obliczeniach wartości Strachu).
Na koniec, jeśli gracz w rundzie nie weźmie nowych duchów, ma prawo usunąć do 3 duchów, które wcześniej wziął.
Runda kończy się, gdy gracz nie może już zagrać kart.
Podsumowując, jest to bardzo prosta gra fillerowa (może nawet zbyt prosta) z pięknymi ilustracjami, która wymaga od graczy niewielkiego wysiłku umysłowego.
Gra jest podzielona na 3 rundy: na koniec 3 rund, ten, kto ma przed sobą najmniej duchów (czyli jest najmniej przestraszony), wygrywa!
Karty przedstawiają duchy, które gracze napotykają na swojej drodze.
Są 3 rodzaje duchów: te, które najmniej przerażają o wartości 1, średnie o wartości 2 i przerażające o wartości 3.
Każdy gracz ma 5 kart: w swojej turze gracz zagrywa kartę i dobiera jedną (przywracając swoją rękę do 5 kart).
W każdej turze sprawdzana jest suma wartości kart: kto przekroczy wartość 7 swoją kartą, bierze wszystkie karty i kładzie na nich ducha z pudełka. Zbyt się przestraszył!
Jeśli gracz zagra kartę ducha w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta, zmienia kierunek rundy (karta, która zmieniła kierunek rundy, nie liczy się w obliczeniach wartości Strachu).
Na koniec, jeśli gracz w rundzie nie weźmie nowych duchów, ma prawo usunąć do 3 duchów, które wcześniej wziął.
Runda kończy się, gdy gracz nie może już zagrać kart.
Podsumowując, jest to bardzo prosta gra fillerowa (może nawet zbyt prosta) z pięknymi ilustracjami, która wymaga od graczy niewielkiego wysiłku umysłowego.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Capt'n Sharky: Bagarre des pirates Capt'n Sharky: Pirate scrap Capt'n Sharky: Piraten-Rauferei Capt'n Sharky: Piratengevecht Ghosts Spirits! |
| BARCODE: | 8033324540046 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 21259__TOK_1__ razy | |