|
|
|
|
Niezależny od języka
|
Stalingrad Inferno On The Volga Mounted Map
Stalingrad: Inferno nad Wołgą przenosi Cię w najbrutalniejszą bitwę II wojny światowej. Ta gra strategiczna odtwarza epicką walkę wokół rzeki Wołgi z wysokiej jakości zamontowaną mapą. Idealna dla entuzjastów historii i miłośników gier strategicznych.
Wydawca: VentoNuovo Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Stalingrad Inferno On The Volga Mounted Map
Stalingrad: Inferno nad Wołgą odtwarza jedną z najbardziej epickich bitew II wojny światowej z mechaniką gry, która działa w CZTERECH różnych trybach gry, w tym prawdziwej wersji solowej (przeciwko AI). Znana kampania stała się starciem woli między Adolfem Hitlerem a Józefem Stalinem, w które zaangażowane były setki tysięcy żołnierzy w śmiertelnym starciu, które ostatecznie doprowadziło do niemieckiej klęski w całej wojnie. Mapa Inferno jest generowana na podstawie wysoko szczegółowych zdjęć lotniczych i przedstawia zarówno miasto, jak i przedmieścia w ekstremalnych szczegółach, tak jak było 23 sierpnia 1942 roku, kiedy rozpoczęła się bitwa. Zakres mapy obejmuje główne miasto i jego przedmieścia od Lateschanka do Kuspornoe, wzdłuż 30 km rzeki Wołgi, i rozciąga się na zachód aż do lotniska Gumrak, Orlovka i Alexandrovka. Skala mapy wynosi 1:33000, a heksy reprezentują 1,1 kilometra na każdym boku. Drewniane jednostki w grze reprezentują pułki dla Niemców (z niektórymi batalionami szturmowymi) oraz brygady/dywizje dla Sowietów. Gra ma jedną kampanię, obejmującą okres od 23 sierpnia do 20 listopada i zajmującą od 1 do 2 godzin. W opracowaniu są również krótsze scenariusze, takie jak atak we wrześniu na południową część miasta i atak w październiku na sektor przemysłowy. Drewniane bloki jednostek zapewniają mgłę wojny i łatwe rejestrowanie siły, podczas gdy system oparty na kartach pozwala na kluczowe wydarzenia historyczne i dramatyczne niespodzianki w bitwie. Gra oferuje CZTERY różne tryby gry: Solitär (gracz niemiecki przeciwko AI radzieckiemu), Kooperatywny (dwóch graczy niemieckich przeciwko AI radzieckiemu), Konkurencyjny: 2 (gracz niemiecki przeciwko graczowi radzieckiemu), Konkurencyjny: 3 (dwóch graczy niemieckich przeciwko graczowi radzieckiemu). Poziom złożoności jest średni/wysoki. Gra toczy się na szczegółowej mapie o wymiarach 84x60 cm (33"x24"), laminowanej i wielokolorowej. Gra zawiera ponad 200 komponentów drewnianych/plastikowych i prawie 50 kart wydarzeń.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1913__TOK_1__ razy | |
Stalingrad: Inferno nad Wołgą odtwarza jedną z najbardziej epickich bitew II wojny światowej z mechaniką gry, która działa w CZTERECH różnych trybach gry, w tym prawdziwej wersji solowej (przeciwko AI). Znana kampania stała się starciem woli między Adolfem Hitlerem a Józefem Stalinem, w które zaangażowane były setki tysięcy żołnierzy w śmiertelnym starciu, które ostatecznie doprowadziło do niemieckiej klęski w całej wojnie. Mapa Inferno jest generowana na podstawie wysoko szczegółowych zdjęć lotniczych i przedstawia zarówno miasto, jak i przedmieścia w ekstremalnych szczegółach, tak jak było 23 sierpnia 1942 roku, kiedy rozpoczęła się bitwa. Zakres mapy obejmuje główne miasto i jego przedmieścia od Lateschanka do Kuspornoe, wzdłuż 30 km rzeki Wołgi, i rozciąga się na zachód aż do lotniska Gumrak, Orlovka i Alexandrovka. Skala mapy wynosi 1:33000, a heksy reprezentują 1,1 kilometra na każdym boku. Drewniane jednostki w grze reprezentują pułki dla Niemców (z niektórymi batalionami szturmowymi) oraz brygady/dywizje dla Sowietów. Gra ma jedną kampanię, obejmującą okres od 23 sierpnia do 20 listopada i zajmującą od 1 do 2 godzin. W opracowaniu są również krótsze scenariusze, takie jak atak we wrześniu na południową część miasta i atak w październiku na sektor przemysłowy. Drewniane bloki jednostek zapewniają mgłę wojny i łatwe rejestrowanie siły, podczas gdy system oparty na kartach pozwala na kluczowe wydarzenia historyczne i dramatyczne niespodzianki w bitwie. Gra oferuje CZTERY różne tryby gry: Solitär (gracz niemiecki przeciwko AI radzieckiemu), Kooperatywny (dwóch graczy niemieckich przeciwko AI radzieckiemu), Konkurencyjny: 2 (gracz niemiecki przeciwko graczowi radzieckiemu), Konkurencyjny: 3 (dwóch graczy niemieckich przeciwko graczowi radzieckiemu). Poziom złożoności jest średni/wysoki. Gra toczy się na szczegółowej mapie o wymiarach 84x60 cm (33"x24"), laminowanej i wielokolorowej. Gra zawiera ponad 200 komponentów drewnianych/plastikowych i prawie 50 kart wydarzeń.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1913__TOK_1__ razy | |
