Opis
Dołącz do tej ekspedycji i zdobądź niezapomnianą okazję do odkrywania Sumatry, od szczytów jej majestatycznych wulkanów po głębiny tropikalnych lasów deszczowych. Znajdź najbardziej egzotyczne zwierzęta i najbardziej bujne kwiaty oraz odkryj nieskończoną różnorodność kultur, które współistnieją na największej wyspie Indonezji. Twoja ekspedycja wyrusza z misją napisania dziennika podróży, który pomoże zwiększyć świadomość jednego z najbogatszych ekosystemów na świecie. Kto najlepiej przyczyni się do tej ekscytującej misji, wygra.
W Sumatrze gracze poruszają się po wyspie, aby odkrywać jej różnorodne krajobrazy. W swojej turze możliwe akcje zależą od tego, gdzie znajdujesz się w stosunku do tokena dziennika podróży, który zaczyna grę w obozie bazowym ze wszystkimi graczami:
Jeśli jesteś o jedno pole za tokenem, przechodzisz do przestrzeni dziennika i kończysz swoją turę. Jeśli jesteś w tym samym miejscu co token, możesz albo przesunąć się o jedno pole do przodu, albo pozostać na miejscu, wziąć kafelek z puli "dostępnych informacji" i dodać go do swojego osobistego dziennika. Jeśli jesteś o jedno pole przed tokenem, przesuwasz token do swojej przestrzeni, przesuwasz wszystkie kafelki "dostępnych informacji" do puli "znanych informacji", losujesz kafelki z torby równe liczbie pokazanej w twojej lokalizacji, dodajesz te kafelki do puli "dostępnych informacji", a następnie bierzesz jeden z tych nowych kafelków i dodajesz go do swojego dziennika.
W ten sposób doganiasz grupę, badasz z grupą, aby dodać informacje do swojego dziennika, przesuwasz się do przodu lub odkrywasz nowe kafelki przed wszystkimi innymi.
Kafelki zdobywają punkty i mają różne efekty, na przykład gracze zdobywają lub tracą punkty za spotkanie z największą lub najmniejszą liczbą mieszkańców. Kafelki flory i fauny zdobywają punkty tylko wtedy, gdy masz parę w kolumnie, ale tylko najwyżej oceniana z tej pary zdobywa punkty. Wioski zdobywają punkty tylko wtedy, gdy masz więcej par kafelków odbioru i GPS niż liczba wiosek, podczas gdy pary odbioru i GPS nie przynoszą punktów, ale pozwalają ci wziąć kafelek z puli "znanych informacji". Sprzęt sprawia, że eksploracja wulkanów na wyspie jest bezpieczna, a jeśli nie masz wystarczająco dużo sprzętu, możesz stracić inne kafelki, które zebrałeś.
Sumatra zawiera również odznaki, które gracze mogą zbierać. Bądź pierwszym, który zbierze na przykład trzy kafelki flory lub kombinację dwóch kafelków mieszkańców i dwóch kafelków rzemieślniczych, a możesz zdobyć odznakę za to, która na koniec gry jest warta 3 punkty. Możesz również zdobyć odznakę różnorodności za posiadanie przynajmniej jednej kafelki w co najmniej sześciu rzędach swojego dziennika. Im więcej rzędów masz, tym wyższa wartość odznaki różnorodności, ale możesz zdobyć maksymalnie jedną podczas gry — a jeśli ktoś inny zdobędzie odznakę sześciu rzędów, będziesz musiał mieć kafelkę w co najmniej siedmiu rzędach, aby zdobyć następną...
Dalsze informacje
Opis
Dołącz do tej ekspedycji i zdobądź niezapomnianą okazję do odkrywania Sumatry, od szczytów jej majestatycznych wulkanów po głębiny tropikalnych lasów deszczowych. Znajdź najbardziej egzotyczne zwierzęta i najbardziej bujne kwiaty oraz odkryj nieskończoną różnorodność kultur, które współistnieją na największej wyspie Indonezji. Twoja ekspedycja wyrusza z misją napisania dziennika podróży, który pomoże zwiększyć świadomość jednego z najbogatszych ekosystemów na świecie. Kto najlepiej przyczyni się do tej ekscytującej misji, wygra.
W Sumatrze gracze poruszają się po wyspie, aby odkrywać jej różnorodne krajobrazy. W swojej turze możliwe akcje zależą od tego, gdzie znajdujesz się w stosunku do tokena dziennika podróży, który zaczyna grę w obozie bazowym ze wszystkimi graczami:
Jeśli jesteś o jedno pole za tokenem, przechodzisz do przestrzeni dziennika i kończysz swoją turę. Jeśli jesteś w tym samym miejscu co token, możesz albo przesunąć się o jedno pole do przodu, albo pozostać na miejscu, wziąć kafelek z puli "dostępnych informacji" i dodać go do swojego osobistego dziennika. Jeśli jesteś o jedno pole przed tokenem, przesuwasz token do swojej przestrzeni, przesuwasz wszystkie kafelki "dostępnych informacji" do puli "znanych informacji", losujesz kafelki z torby równe liczbie pokazanej w twojej lokalizacji, dodajesz te kafelki do puli "dostępnych informacji", a następnie bierzesz jeden z tych nowych kafelków i dodajesz go do swojego dziennika.
W ten sposób doganiasz grupę, badasz z grupą, aby dodać informacje do swojego dziennika, przesuwasz się do przodu lub odkrywasz nowe kafelki przed wszystkimi innymi.
Kafelki zdobywają punkty i mają różne efekty, na przykład gracze zdobywają lub tracą punkty za spotkanie z największą lub najmniejszą liczbą mieszkańców. Kafelki flory i fauny zdobywają punkty tylko wtedy, gdy masz parę w kolumnie, ale tylko najwyżej oceniana z tej pary zdobywa punkty. Wioski zdobywają punkty tylko wtedy, gdy masz więcej par kafelków odbioru i GPS niż liczba wiosek, podczas gdy pary odbioru i GPS nie przynoszą punktów, ale pozwalają ci wziąć kafelek z puli "znanych informacji". Sprzęt sprawia, że eksploracja wulkanów na wyspie jest bezpieczna, a jeśli nie masz wystarczająco dużo sprzętu, możesz stracić inne kafelki, które zebrałeś.
Sumatra zawiera również odznaki, które gracze mogą zbierać. Bądź pierwszym, który zbierze na przykład trzy kafelki flory lub kombinację dwóch kafelków mieszkańców i dwóch kafelków rzemieślniczych, a możesz zdobyć odznakę za to, która na koniec gry jest warta 3 punkty. Możesz również zdobyć odznakę różnorodności za posiadanie przynajmniej jednej kafelki w co najmniej sześciu rzędach swojego dziennika. Im więcej rzędów masz, tym wyższa wartość odznaki różnorodności, ale możesz zdobyć maksymalnie jedną podczas gry — a jeśli ktoś inny zdobędzie odznakę sześciu rzędów, będziesz musiał mieć kafelkę w co najmniej siedmiu rzędach, aby zdobyć następną...
Dalsze informacje