|
|
|
|
|
Disponible en un almacén externo.Cena promocyjna
W SUMO próbujesz użyć gry w karty, aby wypchnąć swojego przeciwnika z gry.
Aby ustawić grę, umieść kartę zapaśników sumo na środku ringu sumo. (Ring sumo ma tylko trzy pozycje: lewa, środkowa i prawa.) Jeden gracz siedzi po lewej stronie ringu, a drugi po prawej. Rozdaj każdemu graczowi rękę ośmiu kart z talii zawierającej 20 kart: 1-5 w czterech kolorach.
Każdy gracz gra i odkrywa kartę, przy czym wysoka karta gra pierwsza w pierwszej rundzie; jeśli karty są równe, powtórz tę akcję, aż jeden gracz wygra lub wszystkie osiem kart zostanie odkrytych, w takim przypadku tasujesz i rozdajesz ponownie.
Pierwszy gracz zagrywa kartę, a następnie drugi gracz musi, jeśli to możliwe, zagrać w tym samym kolorze. Jeśli drugi gracz jest poza kolorem, pierwszy gracz wygrywa; w przeciwnym razie wygrywa ten, kto zagrał wyższą kartę. W każdym przypadku zwycięzca popycha kartę zapaśników sumo z dala od siebie, a następnie prowadzi do następnej rundy.
Jeśli zapaśnicy sumo kiedykolwiek zostaną wypchnięci z ringu, popychający wygrywa grę. Jeśli to się nie zdarzy, zwycięzca ostatniej rundy wygrywa grę. Jednak gracz może wygrać wcześniej dzięki jeden z trzech "ruchów sumo":
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060905120154 |
| wNcart Obejrzano go 399__TOK_1__ razy | |
W SUMO próbujesz użyć gry w karty, aby wypchnąć swojego przeciwnika z gry.
Aby ustawić grę, umieść kartę zapaśników sumo na środku ringu sumo. (Ring sumo ma tylko trzy pozycje: lewa, środkowa i prawa.) Jeden gracz siedzi po lewej stronie ringu, a drugi po prawej. Rozdaj każdemu graczowi rękę ośmiu kart z talii zawierającej 20 kart: 1-5 w czterech kolorach.
Każdy gracz gra i odkrywa kartę, przy czym wysoka karta gra pierwsza w pierwszej rundzie; jeśli karty są równe, powtórz tę akcję, aż jeden gracz wygra lub wszystkie osiem kart zostanie odkrytych, w takim przypadku tasujesz i rozdajesz ponownie.
Pierwszy gracz zagrywa kartę, a następnie drugi gracz musi, jeśli to możliwe, zagrać w tym samym kolorze. Jeśli drugi gracz jest poza kolorem, pierwszy gracz wygrywa; w przeciwnym razie wygrywa ten, kto zagrał wyższą kartę. W każdym przypadku zwycięzca popycha kartę zapaśników sumo z dala od siebie, a następnie prowadzi do następnej rundy.
Jeśli zapaśnicy sumo kiedykolwiek zostaną wypchnięci z ringu, popychający wygrywa grę. Jeśli to się nie zdarzy, zwycięzca ostatniej rundy wygrywa grę. Jednak gracz może wygrać wcześniej dzięki jeden z trzech "ruchów sumo":
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060905120154 |
| wNcart Obejrzano go 399__TOK_1__ razy | |