|
|
|
|
2
10'
14
|
Sunrise Sunset
Sunrise Sunset to konkurencyjna gra dla dwóch graczy, w której na przemian zagrywają karty, by kontrolować trzy lokacje. Pierwszy, który zada 3 obrażenia, wygrywa. Przeżyj mitologiczną walkę Horusa i Setha.
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
Cena promocyjna
- rękawy
Według niektórych źródeł każdy wschód i zachód słońca stanowi tło dla nieustającej walki między Horusem a Sethem. W tej niekończącej się bitwie Seth, bóg ciemności i chaosu, zwycięża Horusa z nadejściem każdej nocy. Jednak w wiecznym cyklu zemsty zwycięstwo Horusa, boga nieba, zapowiada nadejście każdego nowego dnia, kontynuując cykl trwający od początku czasów.
W grze Horus i Seth stają naprzeciw siebie w trzech miejscach: świecie żywych (Deshret), zaświatach (Duat) oraz na Słonecznej Łodzi, zwanej Mandjet, symbolizującej podróż słońca przez niebo.
Sunrise Sunset to konkurencyjna gra dla dwóch przeciwników, w której w każdej rundzie gracze na przemian zagrywają karty (do 6 każda) w celu zdobycia kontroli nad trzema miejscami. W każdym miejscu przeciwnik z większą siłą przejmuje kontrolę.
Pierwszy gracz, który zada 3 obrażenia, wygrywa partię.
Zaczynając od gracza rozpoczynającego, gracze na przemian zagrywają karty jedna po drugiej, przypisując je do jednej z trzech wybranych ścieżek. Karty z ukryciem są zagrywane zakryte, w przeciwieństwie do kart bez ukrycia, które są zagrywane odkryte.
Jeśli zagrywana karta ma zdolność umieszczenia, jest ona natychmiast stosowana.
Po zagraniu wszystkich kart przez obu graczy ustala się zwycięzcę i przegranego w każdej ścieżce. Stosuje się wszystkie zdolności bojowe jednostek oraz sumuje wartości siły kart na danym obszarze ścieżki.
Jeśli w dowolnym momencie gracz zada przeciwnikowi 3 lub więcej obrażeń, partia kończy się natychmiast.
| Mechanika: | Card Play Conflict Resolution |
| Kategorie: | Gry karciane Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 764451912052 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 191__TOK_1__ razy | |
- rękawy
Według niektórych źródeł każdy wschód i zachód słońca stanowi tło dla nieustającej walki między Horusem a Sethem. W tej niekończącej się bitwie Seth, bóg ciemności i chaosu, zwycięża Horusa z nadejściem każdej nocy. Jednak w wiecznym cyklu zemsty zwycięstwo Horusa, boga nieba, zapowiada nadejście każdego nowego dnia, kontynuując cykl trwający od początku czasów.
W grze Horus i Seth stają naprzeciw siebie w trzech miejscach: świecie żywych (Deshret), zaświatach (Duat) oraz na Słonecznej Łodzi, zwanej Mandjet, symbolizującej podróż słońca przez niebo.
Sunrise Sunset to konkurencyjna gra dla dwóch przeciwników, w której w każdej rundzie gracze na przemian zagrywają karty (do 6 każda) w celu zdobycia kontroli nad trzema miejscami. W każdym miejscu przeciwnik z większą siłą przejmuje kontrolę.
Pierwszy gracz, który zada 3 obrażenia, wygrywa partię.
Zaczynając od gracza rozpoczynającego, gracze na przemian zagrywają karty jedna po drugiej, przypisując je do jednej z trzech wybranych ścieżek. Karty z ukryciem są zagrywane zakryte, w przeciwieństwie do kart bez ukrycia, które są zagrywane odkryte.
Jeśli zagrywana karta ma zdolność umieszczenia, jest ona natychmiast stosowana.
Po zagraniu wszystkich kart przez obu graczy ustala się zwycięzcę i przegranego w każdej ścieżce. Stosuje się wszystkie zdolności bojowe jednostek oraz sumuje wartości siły kart na danym obszarze ścieżki.
Jeśli w dowolnym momencie gracz zada przeciwnikowi 3 lub więcej obrażeń, partia kończy się natychmiast.
| Mechanika: | Card Play Conflict Resolution |
| Kategorie: | Gry karciane Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 764451912052 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 191__TOK_1__ razy | |