|
|
|
|
Utilisation intensive du texte
|
Talisman (fourth edition): The Harbinger Expansion
Wydawca: Fantasy Flight Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Talisman (fourth edition): The Harbinger Expansion
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 127: 41.0mm szerokie i 63.5mm wysokie (41.0x63.5)
Gdy mroczne znaki wypełniają niebo, demony wędrują po kraju, a zarazy pustoszą cywilizację, Herold wędruje po królestwie Talisman, prorokując nieuchronny koniec świata. Jeśli go spotkasz, może pomóc ci powstrzymać koniec świata i pozwolić zajrzeć w przyszłość - lub możesz zostać zaatakowany przez demonicznych jeźdźców i ścigany przez przeklętych zwolenników. Czas się kończy. Kiedy Herold wszedł do królestwa, przyniósł ze sobą proroczą wizję nadchodzącej zagłady i serię siedmiu znaków, na które należy zwrócić uwagę: gdy siódmy się pojawi, koniec jest bliski. Talisman (czwarta edycja): Rozszerzenie Harbinger zawiera cztery unikalne talie kart znaków, z których każda manifestuje inny upadek. W jednej talii znaków konstelacje się układają, zagrażając wyginięciu magii. W innej zmarli wstają z grobów i walczą, aby obalić żywych. W innej nadchodzi czas sądu, przynosząc ze sobą wojnę, głód, śmierć, zarazy i inne formy zniszczenia. W czwartej świat rozpada się na wiele kawałków, a teren przekształca się w nieprzewidywalny sposób. Nowe karty terenu wchodzą do gry i zmieniają krajobraz, zastępując pola jałowymi ziemiami, pustyniami terenami zalanymi wodą, a miasta bagnami. W miarę zbliżania się zagłady coraz więcej królestwa jest przekształcane, aż pojawi się siódmy znak, a cały Talisman stanie się śmiertelną dewastacją. W terminach gry, gdy Herold jest w twoim regionie, musisz ciągnąć z niebezpiecznej talii Herolda zamiast normalnej talii przygód w tym regionie, gdy tylko zostaniesz poproszony o ciągnięcie kart. Gdy ciągniesz Wydarzenie, Herold przemieszcza się do twojej przestrzeni, ale nie ma negatywnych skutków dla ciebie. Jeśli jednak przejdziesz do przestrzeni zajmowanej przez Herolda, musisz rzucić pojedynczą kostką. Wynik może przyznać ci drugi ruch lub pozwolić ci spojrzeć na trzy pierwsze karty dowolnej talii, którą wybierzesz. Może zmusić cię do zaludnienia swojej przestrzeni złośliwymi wrogami, zdradzieckimi zwolennikami i nieprzewidywalnymi wydarzeniami. Co gorsza, twój wynik może spowodować odrzucenie aktualnego znaku, aktywując następny znak i przyspieszając nadejście czasów końca.
| Mechanika: | Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Eksploracja Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Talisman (Revised 4th Edition): The Harbinger Expansion Talisman: Der Vorbote Talisman: Il Messaggero Talisman: Le Prophète Talisman: Magia i Miecz – Zwiastun |
| BARCODE: | 4250231719622 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12473__TOK_1__ razy | |
Gdy mroczne znaki wypełniają niebo, demony wędrują po kraju, a zarazy pustoszą cywilizację, Herold wędruje po królestwie Talisman, prorokując nieuchronny koniec świata. Jeśli go spotkasz, może pomóc ci powstrzymać koniec świata i pozwolić zajrzeć w przyszłość - lub możesz zostać zaatakowany przez demonicznych jeźdźców i ścigany przez przeklętych zwolenników. Czas się kończy. Kiedy Herold wszedł do królestwa, przyniósł ze sobą proroczą wizję nadchodzącej zagłady i serię siedmiu znaków, na które należy zwrócić uwagę: gdy siódmy się pojawi, koniec jest bliski. Talisman (czwarta edycja): Rozszerzenie Harbinger zawiera cztery unikalne talie kart znaków, z których każda manifestuje inny upadek. W jednej talii znaków konstelacje się układają, zagrażając wyginięciu magii. W innej zmarli wstają z grobów i walczą, aby obalić żywych. W innej nadchodzi czas sądu, przynosząc ze sobą wojnę, głód, śmierć, zarazy i inne formy zniszczenia. W czwartej świat rozpada się na wiele kawałków, a teren przekształca się w nieprzewidywalny sposób. Nowe karty terenu wchodzą do gry i zmieniają krajobraz, zastępując pola jałowymi ziemiami, pustyniami terenami zalanymi wodą, a miasta bagnami. W miarę zbliżania się zagłady coraz więcej królestwa jest przekształcane, aż pojawi się siódmy znak, a cały Talisman stanie się śmiertelną dewastacją. W terminach gry, gdy Herold jest w twoim regionie, musisz ciągnąć z niebezpiecznej talii Herolda zamiast normalnej talii przygód w tym regionie, gdy tylko zostaniesz poproszony o ciągnięcie kart. Gdy ciągniesz Wydarzenie, Herold przemieszcza się do twojej przestrzeni, ale nie ma negatywnych skutków dla ciebie. Jeśli jednak przejdziesz do przestrzeni zajmowanej przez Herolda, musisz rzucić pojedynczą kostką. Wynik może przyznać ci drugi ruch lub pozwolić ci spojrzeć na trzy pierwsze karty dowolnej talii, którą wybierzesz. Może zmusić cię do zaludnienia swojej przestrzeni złośliwymi wrogami, zdradzieckimi zwolennikami i nieprzewidywalnymi wydarzeniami. Co gorsza, twój wynik może spowodować odrzucenie aktualnego znaku, aktywując następny znak i przyspieszając nadejście czasów końca.
Karty 127: 41.0mm szerokie i 63.5mm wysokie (41.0x63.5)
| Mechanika: | Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Eksploracja Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Talisman (Revised 4th Edition): The Harbinger Expansion Talisman: Der Vorbote Talisman: Il Messaggero Talisman: Le Prophète Talisman: Magia i Miecz – Zwiastun |
| BARCODE: | 4250231719622 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12473__TOK_1__ razy | |