phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-DE
2-4
15'
4

Tempo, kleine Klapperschlange!

Gra planszowa pt Wolfgang Dirscherl Wolfgang Lehmann
Wydawca: Ravensburger Verlag GmbH
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tempo, kleine Klapperschlange!
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
22,09€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

Na miejsca... gotowi... start! Wyścig małych grzechotników przez pustynię zaczyna się. Jest kręty i grzechocze jak szalony! Ale to dziwne: z jednej strony wąż grzechocze, a z drugiej nie. Za każdą poprawną odpowiedź przyznawana jest karta, co zwiększa szanse graczy na zdobycie największej liczby zwycięskich grzechotników! Sześć kolorowych węży w formie puszek grzechotników trafia na pole startowe w Skunk Skip. Jeden z dwóch rzuconych kolorowych kości jest wybierany przez gracza i decyduje, który grzechotnik może ruszyć do przodu. Ale zanim dotkniesz węża, musisz zgadnąć, czy grzechocze, czy nie - potem jest potrząsany poziomo, a wszyscy słuchają, oczarowani! Jeśli odpowiedź jest poprawna, otrzymujesz kartę grzechotnika jako nagrodę. Gracz następnie przewraca puszkę i przesuwa ją o jedno pole dalej. Każdy wąż, który wcześniej grzechotał, nie będzie tego robił następnym razem - i odwrotnie. Jeśli dobrze pamiętasz, kiedy najszybszy grzechotnik osiągnie cel, masz najlepsze szanse na wygranie węży spośród swoich kart!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Pamięć
Kategorie: Per Bambini
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4005556209507
Obejrzano go 333__TOK_1__ razy
Opis Opis

Na miejsca... gotowi... start! Wyścig małych grzechotników przez pustynię zaczyna się. Jest kręty i grzechocze jak szalony! Ale to dziwne: z jednej strony wąż grzechocze, a z drugiej nie. Za każdą poprawną odpowiedź przyznawana jest karta, co zwiększa szanse graczy na zdobycie największej liczby zwycięskich grzechotników! Sześć kolorowych węży w formie puszek grzechotników trafia na pole startowe w Skunk Skip. Jeden z dwóch rzuconych kolorowych kości jest wybierany przez gracza i decyduje, który grzechotnik może ruszyć do przodu. Ale zanim dotkniesz węża, musisz zgadnąć, czy grzechocze, czy nie - potem jest potrząsany poziomo, a wszyscy słuchają, oczarowani! Jeśli odpowiedź jest poprawna, otrzymujesz kartę grzechotnika jako nagrodę. Gracz następnie przewraca puszkę i przesuwa ją o jedno pole dalej. Każdy wąż, który wcześniej grzechotał, nie będzie tego robił następnym razem - i odwrotnie. Jeśli dobrze pamiętasz, kiedy najszybszy grzechotnik osiągnie cel, masz najlepsze szanse na wygranie węży spośród swoich kart!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Pamięć
Kategorie: Per Bambini
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4005556209507
Obejrzano go 333__TOK_1__ razy