|
|
|
|
2-4
30'
10
Nenhum texto necessário no jogo
|
The Bottle Imp
Wydawca: Playagame Edizioni
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Bottle Imp
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W tej grze karcianej opartej na krótkiej opowieści Roberta Louisa Stevensona o tym samym tytule celem jest zdobycie jak największej liczby punktów w serii rozdań (zwykle cel ustala się na 200 pkt). Karty są ponumerowane od 1 do 37 i występują w trzech kolorach: czerwonym (głównie najwyższe liczby), niebieskim (głównie w środku) i żółtym (głównie najniższe liczby), przy czym kolory są analogiczne do kolorów w standardowej talii. Istnieje jedna neutralna karta, 19, która ustala "cenę butelki". Cała talia jest rozdawana trzem lub czterem graczom w grze, a następnie, podobnie jak w Hearts, karty są wymieniane, a karta jest zagrywana do butelki. Zgodnie z typowymi elementami gry karcianej gracze muszą, jeśli to możliwe, podążać za kolorem, a najwyższa karta wygrywa lewę (bez względu na kolor). Jednak unikalną cechą tej gry jest sposób, w jaki ustala się atut. Każda karta o wartości niższej niż aktualna cena butelki (zaczynając od 19) jest uważana za "atut" i wygra lewę. Jeśli wiele kart jest niższych od aktualnej ceny butelki, karta o wartości najbliższej aktualnej cenie (czyli najwyższa karta poniżej butelki) wygrywa lewę I BUTELKĘ, cena butelki jest dostosowywana przez gracza, który bierze kartę reprezentującą aktualną cenę butelki i zastępuje ją kartą, której użył do wygrania lewy. W ten sposób cena butelki będzie malała z każdą zagrana kartą atutową, a butelka będzie coraz trudniejsza do wygrania/kupienia. Własność butelki przechodzi z gracza na gracza, a liczba możliwych kart atutowych zmniejsza się zarówno w wyniku zagranych kart, jak i pominiętych kart, gdy cena butelki maleje. Na koniec rozdania jeden gracz zostanie z butelką (gdy gracze zagrają wszystkie karty ze swoich rąk). Karty mają wartości punktowe od 1 do 6 (nie bezpośrednio oparte na wartości numerycznej), na koniec rozdania gracze zdobędą punkty za karty z wygranych lew, z wyjątkiem gracza, który trzyma butelkę, który zdobędzie PUNKTY UJEMNE za wszystkie karty zagrane do butelki na początku, nic nie zdobywając za karty, które zdobył podczas rozdania. Gra toczy się do momentu osiągnięcia celu punktowego. W edycji z 2003 roku zawarta jest pełna historia R.L. Stevensona (w języku angielskim i niemieckim), a butelka jest ładnym drewnianym elementem. Wcześniejsze wersje miały stojącą kartonową część, którą trzeba było wyciąć.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | De Bezeten Fles El diablo de la botella Flaschenteufel Le Diable dans la Bouteille The Bottle Imp 보틀 임프 |
| BARCODE: | 637913614323 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2330__TOK_1__ razy | |
W tej grze karcianej opartej na krótkiej opowieści Roberta Louisa Stevensona o tym samym tytule celem jest zdobycie jak największej liczby punktów w serii rozdań (zwykle cel ustala się na 200 pkt). Karty są ponumerowane od 1 do 37 i występują w trzech kolorach: czerwonym (głównie najwyższe liczby), niebieskim (głównie w środku) i żółtym (głównie najniższe liczby), przy czym kolory są analogiczne do kolorów w standardowej talii. Istnieje jedna neutralna karta, 19, która ustala "cenę butelki". Cała talia jest rozdawana trzem lub czterem graczom w grze, a następnie, podobnie jak w Hearts, karty są wymieniane, a karta jest zagrywana do butelki. Zgodnie z typowymi elementami gry karcianej gracze muszą, jeśli to możliwe, podążać za kolorem, a najwyższa karta wygrywa lewę (bez względu na kolor). Jednak unikalną cechą tej gry jest sposób, w jaki ustala się atut. Każda karta o wartości niższej niż aktualna cena butelki (zaczynając od 19) jest uważana za "atut" i wygra lewę. Jeśli wiele kart jest niższych od aktualnej ceny butelki, karta o wartości najbliższej aktualnej cenie (czyli najwyższa karta poniżej butelki) wygrywa lewę I BUTELKĘ, cena butelki jest dostosowywana przez gracza, który bierze kartę reprezentującą aktualną cenę butelki i zastępuje ją kartą, której użył do wygrania lewy. W ten sposób cena butelki będzie malała z każdą zagrana kartą atutową, a butelka będzie coraz trudniejsza do wygrania/kupienia. Własność butelki przechodzi z gracza na gracza, a liczba możliwych kart atutowych zmniejsza się zarówno w wyniku zagranych kart, jak i pominiętych kart, gdy cena butelki maleje. Na koniec rozdania jeden gracz zostanie z butelką (gdy gracze zagrają wszystkie karty ze swoich rąk). Karty mają wartości punktowe od 1 do 6 (nie bezpośrednio oparte na wartości numerycznej), na koniec rozdania gracze zdobędą punkty za karty z wygranych lew, z wyjątkiem gracza, który trzyma butelkę, który zdobędzie PUNKTY UJEMNE za wszystkie karty zagrane do butelki na początku, nic nie zdobywając za karty, które zdobył podczas rozdania. Gra toczy się do momentu osiągnięcia celu punktowego. W edycji z 2003 roku zawarta jest pełna historia R.L. Stevensona (w języku angielskim i niemieckim), a butelka jest ładnym drewnianym elementem. Wcześniejsze wersje miały stojącą kartonową część, którą trzeba było wyciąć.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | De Bezeten Fles El diablo de la botella Flaschenteufel Le Diable dans la Bouteille The Bottle Imp 보틀 임프 |
| BARCODE: | 637913614323 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2330__TOK_1__ razy | |