Promo Banner Promo Banner
The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock
add-wishlist
add-collection
7.49
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
360'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock

Gra planszowa pt Ted Raicer
Wydawca: Revolution Games (II)
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik: 50,90€ 48,95€
IT bezpłatny
Opis Opis
W grudniu 1944 roku Hitler rozpoczął masową ofensywę przeciwko słabo bronionemu odcinkowi lasu Ardeny na froncie alianckim w Belgii. Osiągając całkowite zaskoczenie, Niemcy mimo to napotkali silny opór od pierwszych dni bitwy, a ofensywa praktycznie zakończyła się 10 dni po rozpoczęciu. Następnie nastąpił krwawy kontratak aliancki, który stopniowo zatarł wypukłość, jaką Niemcy stworzyli w linii alianckiej.

Ale prawdopodobnie już to wiesz. Jeszcze jedna gra o bitwie o Ardeny? Tak, ale z innym podejściem. A konkretnie, nagradzany projektant Ted S. Raicer wziął zmodyfikowaną wersję systemu losowania żetonów, który został wprowadzony w grze GMT The Dark Valley: The East Front 1941-45, i przeniósł go na zachód, aby zaoferować ekscytujące nowe spojrzenie na ten klasyczny temat gier wojennych.

Skala mapy (która zajmuje około 2/3 standardowej arkusza mapy 22" na 34", reszta przeznaczona na tory, wykresy i tabele) wynosi 3 mile na heks. Jednostki alianckie to głównie pułki i brygady, a większość niemieckich jednostek pancernych i piechoty jest podzielona na dwie kampfgruppen (grupy bojowe), niemiecka artyleria, zespoły komandosów Greif, ciężarówki piechoty i jednostka spadochronowa Von der Heydte są włączone jako znaczniki zasobów, podobnie jak artyleria aliancka, jednostki ratunkowe i inżynierowie.

Gra trwa od 16 grudnia 1944 do 16 stycznia 1945, kiedy to alianci zjednoczyli swój podzielony front, odzyskując kluczowe miasto Houffalize. Każda tura do 31 grudnia odpowiada 2 dniom, a tury w styczniu trwają trzy dni. Cała kampania trwa trzynaście tur, podczas gdy scenariusz tylko dla niemieckiej ofensywy trwa sześć tur. Ale dzięki systemowi żetonów w The Deadly Woods i jego wielu rundom akcji, w zaledwie sześciu turach może się wiele wydarzyć.

Każda strona otrzymuje w każdej turze określoną liczbę żetonów akcji, które różnią się zarówno liczbą, jak i rodzajem. Obejmują one wiele żetonów wzmocnienia, które określają rundę przybycia (ale nie turę) alianckich i niemieckich wzmocnień. Istnieją niemieckie żetony logistyczne, które wprowadzają historyczne efekty zaopatrzeniowe. Są żetony ruchu lub walki, które pozwalają graczowi wybierać. Są też żetony ruchu i żetony walki, które ograniczają aktywnego gracza do możliwości wymienionych na żetonie. A także specjalne żetony, takie jak niemieckie żetony 5. Pancernej i alianckie żetony Pattona, które pozwalają na pewną kombinację ruchu i walki.

Po tym, jak gracz inicjatywy wybierze pierwszy zagrany żeton, pozostałe żetony są losowo losowane z kubka. Gracz może wylosować do dwóch kolejnych żetonów, a następnie gracz przeciwny musi wziąć następny żeton.

Pojazdy opancerzone są poważnie ograniczone w poruszaniu się przez inne jednostki wzdłuż dróg i mostów oraz w projekcji ZOC w terenie leśnym. Walki mogą prowadzić do strat, odwrotów, kapitulacji lub impasu.

Każda tura powinna trwać około godziny dla graczy, którzy znają zasady. Gracz niemiecki może wygrać natychmiastowe zwycięstwo, wyprowadzając jednostki z północnej krawędzi mapy na zachód od Mozy lub zajmując 5 celów na koniec tury. W przeciwnym razie gra wygrywa się na podstawie punktów zwycięstwa geograficznego. (Niemcy również zdobywają punkty zwycięstwa za przekroczenie Mozy w zaopatrzeniu, nawet jeśli są zmuszeni do odwrotu przez rzekę, więc mają powód, by naciskać, nawet gdy przybycie Brytyjczyków czyni natychmiastowe zwycięstwo niemożliwe.)

Więc kolejna gra o wypukłości, ale jedna z historycznymi akcjami i decyzjami gier o znacznie większym zasięgu i czasie gry. I z unikalnym podejściem do chaosu i tarcia bitwy, co czyni ją doskonałym wyborem do gry solo. Nawet jeśli jesteś już zmęczony, będziesz chciał mieć The Deadly Woods w swojej kolekcji!

Komponenty
Mapa 22" x 34"
1,5 arkusza żetonów 5/8"
Podręcznik
Pomocnicy gracza
Książka do gry
Pudełko do gry lub ziploc
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: NOEAN_39226
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2008__TOK_1__ razy
Opis Opis
W grudniu 1944 roku Hitler rozpoczął masową ofensywę przeciwko słabo bronionemu odcinkowi lasu Ardeny na froncie alianckim w Belgii. Osiągając całkowite zaskoczenie, Niemcy mimo to napotkali silny opór od pierwszych dni bitwy, a ofensywa praktycznie zakończyła się 10 dni po rozpoczęciu. Następnie nastąpił krwawy kontratak aliancki, który stopniowo zatarł wypukłość, jaką Niemcy stworzyli w linii alianckiej.

Ale prawdopodobnie już to wiesz. Jeszcze jedna gra o bitwie o Ardeny? Tak, ale z innym podejściem. A konkretnie, nagradzany projektant Ted S. Raicer wziął zmodyfikowaną wersję systemu losowania żetonów, który został wprowadzony w grze GMT The Dark Valley: The East Front 1941-45, i przeniósł go na zachód, aby zaoferować ekscytujące nowe spojrzenie na ten klasyczny temat gier wojennych.

Skala mapy (która zajmuje około 2/3 standardowej arkusza mapy 22" na 34", reszta przeznaczona na tory, wykresy i tabele) wynosi 3 mile na heks. Jednostki alianckie to głównie pułki i brygady, a większość niemieckich jednostek pancernych i piechoty jest podzielona na dwie kampfgruppen (grupy bojowe), niemiecka artyleria, zespoły komandosów Greif, ciężarówki piechoty i jednostka spadochronowa Von der Heydte są włączone jako znaczniki zasobów, podobnie jak artyleria aliancka, jednostki ratunkowe i inżynierowie.

Gra trwa od 16 grudnia 1944 do 16 stycznia 1945, kiedy to alianci zjednoczyli swój podzielony front, odzyskując kluczowe miasto Houffalize. Każda tura do 31 grudnia odpowiada 2 dniom, a tury w styczniu trwają trzy dni. Cała kampania trwa trzynaście tur, podczas gdy scenariusz tylko dla niemieckiej ofensywy trwa sześć tur. Ale dzięki systemowi żetonów w The Deadly Woods i jego wielu rundom akcji, w zaledwie sześciu turach może się wiele wydarzyć.

Każda strona otrzymuje w każdej turze określoną liczbę żetonów akcji, które różnią się zarówno liczbą, jak i rodzajem. Obejmują one wiele żetonów wzmocnienia, które określają rundę przybycia (ale nie turę) alianckich i niemieckich wzmocnień. Istnieją niemieckie żetony logistyczne, które wprowadzają historyczne efekty zaopatrzeniowe. Są żetony ruchu lub walki, które pozwalają graczowi wybierać. Są też żetony ruchu i żetony walki, które ograniczają aktywnego gracza do możliwości wymienionych na żetonie. A także specjalne żetony, takie jak niemieckie żetony 5. Pancernej i alianckie żetony Pattona, które pozwalają na pewną kombinację ruchu i walki.

Po tym, jak gracz inicjatywy wybierze pierwszy zagrany żeton, pozostałe żetony są losowo losowane z kubka. Gracz może wylosować do dwóch kolejnych żetonów, a następnie gracz przeciwny musi wziąć następny żeton.

Pojazdy opancerzone są poważnie ograniczone w poruszaniu się przez inne jednostki wzdłuż dróg i mostów oraz w projekcji ZOC w terenie leśnym. Walki mogą prowadzić do strat, odwrotów, kapitulacji lub impasu.

Każda tura powinna trwać około godziny dla graczy, którzy znają zasady. Gracz niemiecki może wygrać natychmiastowe zwycięstwo, wyprowadzając jednostki z północnej krawędzi mapy na zachód od Mozy lub zajmując 5 celów na koniec tury. W przeciwnym razie gra wygrywa się na podstawie punktów zwycięstwa geograficznego. (Niemcy również zdobywają punkty zwycięstwa za przekroczenie Mozy w zaopatrzeniu, nawet jeśli są zmuszeni do odwrotu przez rzekę, więc mają powód, by naciskać, nawet gdy przybycie Brytyjczyków czyni natychmiastowe zwycięstwo niemożliwe.)

Więc kolejna gra o wypukłości, ale jedna z historycznymi akcjami i decyzjami gier o znacznie większym zasięgu i czasie gry. I z unikalnym podejściem do chaosu i tarcia bitwy, co czyni ją doskonałym wyborem do gry solo. Nawet jeśli jesteś już zmęczony, będziesz chciał mieć The Deadly Woods w swojej kolekcji!

Komponenty
Mapa 22" x 34"
1,5 arkusza żetonów 5/8"
Podręcznik
Pomocnicy gracza
Książka do gry
Pudełko do gry lub ziploc
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: NOEAN_39226
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2008__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje