|
|
|
|
|
The Dutch East Indies Adventures On The High Seas
Przygody na Morzu, pierwsze rozszerzenie do Holenderskich Indii Wschodnich, zawiera sześć modułów, które można zintegrować z grą podstawową jeden na raz lub wszystkie na raz. Rozszerzenie jest kompatybilne zarówno z edycją standardową, jak i deluxe gry podstawowej. Oto nowe moduły, jak pokazano na górze pudełka, w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara:
1 – Forte. W grze podstawowej musisz uważać na piratów i innych graczy podczas żeglugi, i nic więcej. Kiedy dostarczasz swoje przyprawy na swoją rodzinną wyspę, są one bezpieczne. Teraz, już nie… Zaczynasz z fortem na swojej rodzinnej wyspie, z którym możesz bronić się przed innymi graczami próbującymi ukraść twoje przyprawy. Piraci otrzymują 2 forte na Morzu, aby im pomóc, ale jeśli ich pokonasz, możesz posiadać te forte!
2 – Osady. Ponieważ to rozszerzenie oferuje znacznie więcej opcji wydawania twojego złota, sprawiedliwe jest, że masz również możliwość zarobienia więcej. Teraz możesz budować osady na dzikich wyspach, na których nie ma już kart. Osada będzie produkować skrzynie dla ciebie i będzie również działać jako port, aby chronić cię przed atakami!
3 – Skarby. Podobnie jak w przypadku osad, gdy znajdziesz skarb, znajdziesz złoto! To pomoże ci w modułach 1 i 6.
4 – Wydarzenia. Nie możesz już tylko losować propozycji handlowych na dzikich wyspach. Kiedy najmniej się tego spodziewasz, uderza piorun! Albo przywołujesz Krakena. Albo kto wie, może wydarzy się coś przydatnego. Oznacza to również, że nie możesz już bezpiecznie spojrzeć na ostatnią kartę na wyspie. Może to być wydarzenie, co oznacza, że talia jest pusta i możesz zostać zaatakowany!
5 – Rafy. Kolejne niebezpieczeństwo na Morzu dla ciebie, twoich przeciwników i piratów! Czy będziesz bezpieczny i popłyniesz wokół nich, czy podejmiesz ryzyko i będziesz mieć nadzieję, że twoja łódź przejdzie bezpiecznie? Utknąć nie jest zabawnie, chyba że zdarzy się to piratom!
6 – Załoga. Kiedy wyspa wyczerpuje karty handlowe w grze podstawowej, nie mają one żadnego znaczenia. Już nie! Teraz możesz budować osady, ale miejscowi na wyspie również szukają czegoś do zrobienia! Zapłać miejscowemu za jego usługi i ulepsz swoją łódź w zupełnie nowy sposób! Tylko uważaj w bitwach, aby nie zabić swojej załogi!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7438222542597 |
| Obejrzano go 294__TOK_1__ razy | |
Przygody na Morzu, pierwsze rozszerzenie do Holenderskich Indii Wschodnich, zawiera sześć modułów, które można zintegrować z grą podstawową jeden na raz lub wszystkie na raz. Rozszerzenie jest kompatybilne zarówno z edycją standardową, jak i deluxe gry podstawowej. Oto nowe moduły, jak pokazano na górze pudełka, w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara:
1 – Forte. W grze podstawowej musisz uważać na piratów i innych graczy podczas żeglugi, i nic więcej. Kiedy dostarczasz swoje przyprawy na swoją rodzinną wyspę, są one bezpieczne. Teraz, już nie… Zaczynasz z fortem na swojej rodzinnej wyspie, z którym możesz bronić się przed innymi graczami próbującymi ukraść twoje przyprawy. Piraci otrzymują 2 forte na Morzu, aby im pomóc, ale jeśli ich pokonasz, możesz posiadać te forte!
2 – Osady. Ponieważ to rozszerzenie oferuje znacznie więcej opcji wydawania twojego złota, sprawiedliwe jest, że masz również możliwość zarobienia więcej. Teraz możesz budować osady na dzikich wyspach, na których nie ma już kart. Osada będzie produkować skrzynie dla ciebie i będzie również działać jako port, aby chronić cię przed atakami!
3 – Skarby. Podobnie jak w przypadku osad, gdy znajdziesz skarb, znajdziesz złoto! To pomoże ci w modułach 1 i 6.
4 – Wydarzenia. Nie możesz już tylko losować propozycji handlowych na dzikich wyspach. Kiedy najmniej się tego spodziewasz, uderza piorun! Albo przywołujesz Krakena. Albo kto wie, może wydarzy się coś przydatnego. Oznacza to również, że nie możesz już bezpiecznie spojrzeć na ostatnią kartę na wyspie. Może to być wydarzenie, co oznacza, że talia jest pusta i możesz zostać zaatakowany!
5 – Rafy. Kolejne niebezpieczeństwo na Morzu dla ciebie, twoich przeciwników i piratów! Czy będziesz bezpieczny i popłyniesz wokół nich, czy podejmiesz ryzyko i będziesz mieć nadzieję, że twoja łódź przejdzie bezpiecznie? Utknąć nie jest zabawnie, chyba że zdarzy się to piratom!
6 – Załoga. Kiedy wyspa wyczerpuje karty handlowe w grze podstawowej, nie mają one żadnego znaczenia. Już nie! Teraz możesz budować osady, ale miejscowi na wyspie również szukają czegoś do zrobienia! Zapłać miejscowemu za jego usługi i ulepsz swoją łódź w zupełnie nowy sposób! Tylko uważaj w bitwach, aby nie zabić swojej załogi!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7438222542597 |
| Obejrzano go 294__TOK_1__ razy | |