|
|
|
|
2
30'
15
Niezależny od języka
|
The Fate of Reiters
Wydawca: Hexasim
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Fate of Reiters
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The Fate of Reiters to nowa gra z serii By Shot, Shock and Faith (po francusku: "Par le feu, le fer et la foi"), która pozwala na symulację wojen religijnych, które miały miejsce we Francji w latach 1562-1598. Ta wojna domowa w pierwszej fazie konfliktu przeciwstawia protestantów - znanych jako hugenoci - katolikom, a następnie royalistów członkom Ligi po objęciu tronu przez Henryka IV w 1589 roku. Sztuka wojny w tym okresie renesansu szybko się zmienia. Wielcy feudalni panowie, przesiąknięci moralnością, walczą u boku najemników motywowanych jedynie chciwością. Różnorodność używanych broni oferuje wielkie możliwości taktyczne, oparte na uderzeniu i ogniu. Gendarmi, cuirassiers, reiters, harquebusiers, lansqueneci i szwajcarscy najemnicy stają w bezwzględnej walce. The Fate of Reiters to wielka gra taktyczna, która po raz pierwszy pozwala na symulację pięciu bitew z tamtej epoki: COGNAT: 6 stycznia 1568 DORMANS: 10 października 1575 AUNEAU: 24 listopada 1587 VIMORY: 26 października 1587 METRIEUX (znany również jako VIRE-CULS) 10 grudnia 1587. Jest to klasyczny system gry; „Idę, ty idziesz”, o średniej złożoności, który obejmuje, podczas fazy aktywnego gracza, sekwencję reakcji gracza pasywnego, taką jak ogień, kontratak lub taktyczny krok w tył. Mapy mają obszary od 300 do 500 m z boku. Kod kolorów pozwala łatwo określić koszty ruchów i linię widzenia. Skala gry to jedna jednostka na 100 do 500 żołnierzy lub jedną lub dwie armaty. Jedna tura gry reprezentuje czas trwania 20 do 30 minut. Korpus reprezentuje albo awangardę, albo tylną straż, albo główny korpus zwany bitwą. Walki pozwalają symulować ładunki „w mur”, bezwzględne uderzenia między piknierami, ogień artyleryjski i podkreślają, za pomocą systemu wsparcia, połączenie żelaza -uderzenie- i ognia -strzelanie. Opcjonalne zasady - caracoles, rozkazy, zagubione dzieci, rabunek - dodają jeszcze więcej realizmu do bitew z epoki. Zasady i pięć oferowanych bitew opierają się na dokładnej bibliografii i badaniach przeprowadzonych w książkach napisanych przez współczesnych autorów, w szczególności François de la Noue dla protestantów i Blaise de Montluc dla katolików, a także na precyzyjnych planach topograficznych każdego pola bitwy, które są nadal dostępne... Czy jesteś gotowy, aby przyjąć rolę Henryka de Guise, księcia Lotaryngii i walczyć z wrogami, słynnymi niemieckimi najemnikami? The Fate of Reiters to drugi tom By Shot, Shock and Faith (P3F). Ta nowa gra HEXASIM oferuje tę opcję z innowacyjną i elegancką grą.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Rinascimento Wojna |
| Alternatywne nazwy: | The Fate of Reiters: Five Battles of the French Wars of Religion The Fate of Reiters: Five Battles of the French Wars of Religion 1562-1598 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1485__TOK_1__ razy | |
The Fate of Reiters to nowa gra z serii By Shot, Shock and Faith (po francusku: "Par le feu, le fer et la foi"), która pozwala na symulację wojen religijnych, które miały miejsce we Francji w latach 1562-1598. Ta wojna domowa w pierwszej fazie konfliktu przeciwstawia protestantów - znanych jako hugenoci - katolikom, a następnie royalistów członkom Ligi po objęciu tronu przez Henryka IV w 1589 roku. Sztuka wojny w tym okresie renesansu szybko się zmienia. Wielcy feudalni panowie, przesiąknięci moralnością, walczą u boku najemników motywowanych jedynie chciwością. Różnorodność używanych broni oferuje wielkie możliwości taktyczne, oparte na uderzeniu i ogniu. Gendarmi, cuirassiers, reiters, harquebusiers, lansqueneci i szwajcarscy najemnicy stają w bezwzględnej walce. The Fate of Reiters to wielka gra taktyczna, która po raz pierwszy pozwala na symulację pięciu bitew z tamtej epoki: COGNAT: 6 stycznia 1568 DORMANS: 10 października 1575 AUNEAU: 24 listopada 1587 VIMORY: 26 października 1587 METRIEUX (znany również jako VIRE-CULS) 10 grudnia 1587. Jest to klasyczny system gry; „Idę, ty idziesz”, o średniej złożoności, który obejmuje, podczas fazy aktywnego gracza, sekwencję reakcji gracza pasywnego, taką jak ogień, kontratak lub taktyczny krok w tył. Mapy mają obszary od 300 do 500 m z boku. Kod kolorów pozwala łatwo określić koszty ruchów i linię widzenia. Skala gry to jedna jednostka na 100 do 500 żołnierzy lub jedną lub dwie armaty. Jedna tura gry reprezentuje czas trwania 20 do 30 minut. Korpus reprezentuje albo awangardę, albo tylną straż, albo główny korpus zwany bitwą. Walki pozwalają symulować ładunki „w mur”, bezwzględne uderzenia między piknierami, ogień artyleryjski i podkreślają, za pomocą systemu wsparcia, połączenie żelaza -uderzenie- i ognia -strzelanie. Opcjonalne zasady - caracoles, rozkazy, zagubione dzieci, rabunek - dodają jeszcze więcej realizmu do bitew z epoki. Zasady i pięć oferowanych bitew opierają się na dokładnej bibliografii i badaniach przeprowadzonych w książkach napisanych przez współczesnych autorów, w szczególności François de la Noue dla protestantów i Blaise de Montluc dla katolików, a także na precyzyjnych planach topograficznych każdego pola bitwy, które są nadal dostępne... Czy jesteś gotowy, aby przyjąć rolę Henryka de Guise, księcia Lotaryngii i walczyć z wrogami, słynnymi niemieckimi najemnikami? The Fate of Reiters to drugi tom By Shot, Shock and Faith (P3F). Ta nowa gra HEXASIM oferuje tę opcję z innowacyjną i elegancką grą.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Rinascimento Wojna |
| Alternatywne nazwy: | The Fate of Reiters: Five Battles of the French Wars of Religion The Fate of Reiters: Five Battles of the French Wars of Religion 1562-1598 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1485__TOK_1__ razy | |
