|
|
|
|
2-4
20'
5
Nenhum texto necessário no jogo
|
The Good Dinosaur: The Great River Adventure
Wydawca: Ravensburger Verlag GmbH
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Good Dinosaur: The Great River Adventure
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Arlo, młody Apatozaur, i Spot, żywe ludzkie dziecko, zostali porwani przez wielką rzekę. Czy możesz poprowadzić ich w drodze powrotnej do domu? Pomóż Arlo i Spotowi w ich przygodach w górę rzeki. Gracz, który w trakcie gry zdobędzie najwięcej kart rzeki, zostanie zwycięzcą.
W każdej rundzie standee Arlo i Spot przesuwa się do następnego segmentu kafelka rzeki, który jest odwracany. Obrazek na kafelku wskazuje, jakie wyzwanie Arlo i Spot muszą pokonać w tej turze; wszyscy gracze mają szansę wziąć udział w wyzwaniach, które mogą polegać na rzucaniu 'kamieniem' swojego bohatera w standee złoczyńcy, próbując go przewrócić, próbując rzucić swoje kamienie jak najbliżej dobrego bohatera, próbując jako pierwszy przejść przez bystrza, rzucając dwoma niestandardowymi kostkami kolorowymi i przesuwając postacie odpowiadające wyrzuconym kolorom o jeden krok dalej itd. Kto wygra każde wyzwanie, może zatrzymać kafelek rzeki z tej rundy.
Kiedy Arlo i Spot dotrą do końcowego segmentu rzeki, ten, kto wygrał najwięcej kafelków rzeki, zostanie zwycięzcą!
W każdej rundzie standee Arlo i Spot przesuwa się do następnego segmentu kafelka rzeki, który jest odwracany. Obrazek na kafelku wskazuje, jakie wyzwanie Arlo i Spot muszą pokonać w tej turze; wszyscy gracze mają szansę wziąć udział w wyzwaniach, które mogą polegać na rzucaniu 'kamieniem' swojego bohatera w standee złoczyńcy, próbując go przewrócić, próbując rzucić swoje kamienie jak najbliżej dobrego bohatera, próbując jako pierwszy przejść przez bystrza, rzucając dwoma niestandardowymi kostkami kolorowymi i przesuwając postacie odpowiadające wyrzuconym kolorom o jeden krok dalej itd. Kto wygra każde wyzwanie, może zatrzymać kafelek rzeki z tej rundy.
Kiedy Arlo i Spot dotrą do końcowego segmentu rzeki, ten, kto wygrał najwięcej kafelków rzeki, zostanie zwycięzcą!
| Mechanika: | Rzut kostką Pamięć Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | The Good Dinosaur - Le Voyage d'Arlo The Good Dinosaur: Le Voyage d'Arlo The Good Dinosaur: The Great River Adventure |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1889__TOK_1__ razy | |
Arlo, młody Apatozaur, i Spot, żywe ludzkie dziecko, zostali porwani przez wielką rzekę. Czy możesz poprowadzić ich w drodze powrotnej do domu? Pomóż Arlo i Spotowi w ich przygodach w górę rzeki. Gracz, który w trakcie gry zdobędzie najwięcej kart rzeki, zostanie zwycięzcą.
W każdej rundzie standee Arlo i Spot przesuwa się do następnego segmentu kafelka rzeki, który jest odwracany. Obrazek na kafelku wskazuje, jakie wyzwanie Arlo i Spot muszą pokonać w tej turze; wszyscy gracze mają szansę wziąć udział w wyzwaniach, które mogą polegać na rzucaniu 'kamieniem' swojego bohatera w standee złoczyńcy, próbując go przewrócić, próbując rzucić swoje kamienie jak najbliżej dobrego bohatera, próbując jako pierwszy przejść przez bystrza, rzucając dwoma niestandardowymi kostkami kolorowymi i przesuwając postacie odpowiadające wyrzuconym kolorom o jeden krok dalej itd. Kto wygra każde wyzwanie, może zatrzymać kafelek rzeki z tej rundy.
Kiedy Arlo i Spot dotrą do końcowego segmentu rzeki, ten, kto wygrał najwięcej kafelków rzeki, zostanie zwycięzcą!
W każdej rundzie standee Arlo i Spot przesuwa się do następnego segmentu kafelka rzeki, który jest odwracany. Obrazek na kafelku wskazuje, jakie wyzwanie Arlo i Spot muszą pokonać w tej turze; wszyscy gracze mają szansę wziąć udział w wyzwaniach, które mogą polegać na rzucaniu 'kamieniem' swojego bohatera w standee złoczyńcy, próbując go przewrócić, próbując rzucić swoje kamienie jak najbliżej dobrego bohatera, próbując jako pierwszy przejść przez bystrza, rzucając dwoma niestandardowymi kostkami kolorowymi i przesuwając postacie odpowiadające wyrzuconym kolorom o jeden krok dalej itd. Kto wygra każde wyzwanie, może zatrzymać kafelek rzeki z tej rundy.
Kiedy Arlo i Spot dotrą do końcowego segmentu rzeki, ten, kto wygrał najwięcej kafelków rzeki, zostanie zwycięzcą!
| Mechanika: | Rzut kostką Pamięć Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | The Good Dinosaur - Le Voyage d'Arlo The Good Dinosaur: Le Voyage d'Arlo The Good Dinosaur: The Great River Adventure |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1889__TOK_1__ razy | |
