|
|
|
|
Nie można grać w innym języku
|
The Walking Dead Universe Rpg Starter Set (GDR)
Zestaw startowy do gry fabularnej The Walking Dead Universe pozwala grać w dowolnym momencie w linii czasowej serii. Z zasadami tworzenia postaci i światów, gracze mogą eksplorować i budować swoją przygodę w postapokaliptycznym świecie. Idealny dla grup, które chcą stawić czoła różnym wyzwaniom, od budowy mikrosocjów po przetrwanie w obliczu hord nieumarłych.
Wydawca: Free League Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Walking Dead Universe Rpg Starter Set (GDR)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-15%
33,11€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Gra jest zaprojektowana tak, abyś mógł grać w dowolnym momencie w linii czasowej The Walking Dead i praktycznie wszędzie na świecie. Korzystając z zasad zawartych w podręczniku podstawowym, gracze rozpoczną swoją przygodę, rozwijając kąt świata, w którym zamierzają grać. Długa "sesja zerowa" poruszy kwestie bezpieczeństwa i zgody, zanim zanurzy się w budowaniu świata i tworzeniu postaci. "To, co mnie fascynuje w tej grze, to to, że każda grupa, którą widziałem grającą, robiła prawie coś zupełnie innego," powiedział producent Joe LeFavi. "Dajemy im archetypy nie dla tego, kim jesteś dzisiaj, ale dla tego, kim byłeś, gdy to wszystko się zaczęło. Wiesz, Glenn był tylko dostawcą pizzy. Byli gospodyniami domowymi, rolnikami i drobnymi przestępcami, ale z czasem stali się tymi wspaniałymi ludźmi." Duża część tego, co gracze zrobią w ramach planowania sesji zerowej, będzie polegała na stworzeniu ich początkowego schronienia, bazy operacyjnej, w której spędzą większość swojego wolnego czasu. Ale grupy nie muszą być koniecznie związane z jedną lokalizacją geograficzną. "[Wczesni testerzy] mogli wybierać swoją własną ścieżkę," kontynuował LeFavi. "Jeśli chcą skupić się na budowaniu mikrosocjalu, mogą to zrobić. Jeśli chcą skupić się na oswajaniu nieznanego i wchodzeniu w nieznane, aby zobaczyć, co jest za każdym rogiem, mogą to zrobić. A jeśli po prostu chcą mieć jedną sesję, w której wszyscy współpracują, próbując przeżyć, podczas gdy horda próbuje przytłoczyć ich bastion, mogą to zrobić również." Free League będzie czerpać z wieloletniego doświadczenia w tworzeniu TTRPG, z których wiele ściśle odpowiada tematom, budowaniu świata i mechanikom walki charakterystycznym dla świata The Walking Dead. Budowanie baz i walka z dystansu były silnie inspirowane Mutant: Year Zero, podczas gdy system humanitarności z Blade Runner (który napisał LeFavi) posłużył jako inspiracja dla mechanik moralnych w The Walking Dead. "Jest ten 'poziom zagrożenia', który jest zasadniczo mechaniką stresu dla samego świata," powiedział LeFavi. "Jest ta niesamowita [nacisk na] stawki, gdzie, z Alien i Blade Runner, możesz pozwolić, aby stawki rosły, i możesz pozwolić, aby stres cię dotknął, a to przetestuje, co to w tobie wydobywa, na lepsze lub gorsze. Ale im bardziej się stresujesz, tym bardziej The Walking Dead to odczuwa i reaguje."
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9789189765221 |
| wNcart Obejrzano go 766__TOK_1__ razy | |
Gra jest zaprojektowana tak, abyś mógł grać w dowolnym momencie w linii czasowej The Walking Dead i praktycznie wszędzie na świecie. Korzystając z zasad zawartych w podręczniku podstawowym, gracze rozpoczną swoją przygodę, rozwijając kąt świata, w którym zamierzają grać. Długa "sesja zerowa" poruszy kwestie bezpieczeństwa i zgody, zanim zanurzy się w budowaniu świata i tworzeniu postaci. "To, co mnie fascynuje w tej grze, to to, że każda grupa, którą widziałem grającą, robiła prawie coś zupełnie innego," powiedział producent Joe LeFavi. "Dajemy im archetypy nie dla tego, kim jesteś dzisiaj, ale dla tego, kim byłeś, gdy to wszystko się zaczęło. Wiesz, Glenn był tylko dostawcą pizzy. Byli gospodyniami domowymi, rolnikami i drobnymi przestępcami, ale z czasem stali się tymi wspaniałymi ludźmi." Duża część tego, co gracze zrobią w ramach planowania sesji zerowej, będzie polegała na stworzeniu ich początkowego schronienia, bazy operacyjnej, w której spędzą większość swojego wolnego czasu. Ale grupy nie muszą być koniecznie związane z jedną lokalizacją geograficzną. "[Wczesni testerzy] mogli wybierać swoją własną ścieżkę," kontynuował LeFavi. "Jeśli chcą skupić się na budowaniu mikrosocjalu, mogą to zrobić. Jeśli chcą skupić się na oswajaniu nieznanego i wchodzeniu w nieznane, aby zobaczyć, co jest za każdym rogiem, mogą to zrobić. A jeśli po prostu chcą mieć jedną sesję, w której wszyscy współpracują, próbując przeżyć, podczas gdy horda próbuje przytłoczyć ich bastion, mogą to zrobić również." Free League będzie czerpać z wieloletniego doświadczenia w tworzeniu TTRPG, z których wiele ściśle odpowiada tematom, budowaniu świata i mechanikom walki charakterystycznym dla świata The Walking Dead. Budowanie baz i walka z dystansu były silnie inspirowane Mutant: Year Zero, podczas gdy system humanitarności z Blade Runner (który napisał LeFavi) posłużył jako inspiracja dla mechanik moralnych w The Walking Dead. "Jest ten 'poziom zagrożenia', który jest zasadniczo mechaniką stresu dla samego świata," powiedział LeFavi. "Jest ta niesamowita [nacisk na] stawki, gdzie, z Alien i Blade Runner, możesz pozwolić, aby stawki rosły, i możesz pozwolić, aby stres cię dotknął, a to przetestuje, co to w tobie wydobywa, na lepsze lub gorsze. Ale im bardziej się stresujesz, tym bardziej The Walking Dead to odczuwa i reaguje."
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9789189765221 |
| wNcart Obejrzano go 766__TOK_1__ razy | |
