phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
The Witcher Rpg A Witchers Journal (GDR)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK
Nie można grać w innym języku

The Witcher Rpg A Witchers Journal (GDR)

Wydawca: Richard Talsorian
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Witcher Rpg A Witchers Journal (GDR)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
24,61€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
A Witcher’s Journal to dodatek do RPG Witcher Pen & Paper, który oferuje szereg nowych potworów i intrygujących wątków fabularnych do wykorzystania w grze, a także nową wiedzę i szczegółowy system dochodzeniowy. A Witcher’s Journal zawiera: • 33 nowe potwory, od śmiertelnego archespore po przerażającego vendigo! • 2 wyjątkowe potwory. Stwórz unikalne wyższe wampiry i prawdziwe smoki, z własnymi ścieżkami życia. • Szczegółowy system dochodzeniowy, który pomoże MG w tworzeniu i prowadzeniu zagadek. • Nowa wiedza, wprowadzająca Erlanda z Larvik, jednego z pierwszych wiedźminów i założyciela Szkoły Gryfa. Jego dzienniki stanowią ramową narrację książki i dostarczają szczegółowego wglądu w złoty wiek wiedźminów. • Nowe ilustracje potworów, które nigdy wcześniej nie były widziane w świecie Wiedźmina.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 737216110215
Obejrzano go 477__TOK_1__ razy
Opis Opis
A Witcher’s Journal to dodatek do RPG Witcher Pen & Paper, który oferuje szereg nowych potworów i intrygujących wątków fabularnych do wykorzystania w grze, a także nową wiedzę i szczegółowy system dochodzeniowy. A Witcher’s Journal zawiera: • 33 nowe potwory, od śmiertelnego archespore po przerażającego vendigo! • 2 wyjątkowe potwory. Stwórz unikalne wyższe wampiry i prawdziwe smoki, z własnymi ścieżkami życia. • Szczegółowy system dochodzeniowy, który pomoże MG w tworzeniu i prowadzeniu zagadek. • Nowa wiedza, wprowadzająca Erlanda z Larvik, jednego z pierwszych wiedźminów i założyciela Szkoły Gryfa. Jego dzienniki stanowią ramową narrację książki i dostarczają szczegółowego wglądu w złoty wiek wiedźminów. • Nowe ilustracje potworów, które nigdy wcześniej nie były widziane w świecie Wiedźmina.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 737216110215
Obejrzano go 477__TOK_1__ razy