|
|
|
|
2-6
60'
8
Niezależny od języka
|
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
Rozszerzenie Ticket to Ride z Francją i Starym Zachodem. W tej nowej przygodzie musisz najpierw zbudować tory, zanim przejmiesz kontrolę nad liniami. Rozwijaj swoją sieć kolejową i odkryj tajemnicę Roswell!
Wydawca: Days of Wonder
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników [email protected]__TOK_1__]
=
42,53€
Cena bez rabatów
55,59€
=
42,53€
Cena bez rabatów
55,59€
=
45,05€
Cena bez rabatów
58,39€
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West zawiera dwustronną planszę, która z jednej strony przedstawia Francję, a z drugiej zachodnią część Stanów Zjednoczonych.
W części Francji tej rozszerzenia 2-5 graczy zbiera karty pociągów i zdobywa trasy, aby zrealizować bilety w ręku, ale większość torów na planszy nie jest kolorowa! Za każdym razem, gdy dobierasz karty, musisz wziąć kolorowy kafelek o długości 2-5 wagonów i umieścić go na pustym torze. Gdy to zrobisz, każdy gracz może zdobyć tę trasę, odrzucając odpowiednie kolorowe karty z ręki, jak w każdej innej grze Ticket to Ride. (Jednokrotne trasy są już kolorowe, a mapa zawiera szereg szarych tras promowych.)
Wiele torów na planszy gry się nakłada, a po umieszczeniu kafelka na planszy wszystkie tory, które zostały przekroczone przez ten kafelek, są zablokowane i nic nie można na nich zbudować. Na koniec gry gracze punktują swoje bilety, a bonusy przyznawane są za najdłuższą ciągłą trasę i najwięcej zrealizowanych biletów.
W części Starego Zachodu rozszerzenia 2-6 graczy rozpoczyna grę, wybierając (w odwrotnej kolejności graczy) miejsce startowe dla jednego ze swoich trzech znaczników miast. Pierwsza trasa, którą gracz zdobywa, musi mieć to miasto jako jeden z dwóch końców trasy, a każda kolejna zdobyta trasa musi łączyć się z istniejącą siecią tego gracza.
Po zdobyciu trasy gracz może umieścić jeden ze swoich pozostałych znaczników miast na jednym końcu tej trasy, odrzucając odpowiadającą parę kart pociągów. W każdej mieście może być tylko jeden znacznik miasta. Kiedy gracz buduje trasę, która łączy się z miastem należącym do innego gracza, właściciel miasta zdobywa punkty za trasę, a nie gracz, który umieszcza pociągi. Jeśli oba końce trasy mają miasta, właściciel każdego miasta zdobywa te punkty. Kto zrealizuje najwięcej biletów w tej rozszerzeniu, zdobywa 15 punktów bonusowych.
Jako wariant można grać w Starym Zachodzie z Alvinem Obcym. Żaden gracz nie może rozpocząć gry w Roswell, a pierwszy gracz, który zbuduje trasę do Roswell, zdobywa 10 punktów, a następnie umieszcza znacznik Alvina w dowolnym mieście, które kontroluje. Następny gracz, który połączy się z tym miastem, zdobywa 10 punktów, a następnie przesuwa Alvina jak wcześniej. Kto kontroluje Alvina na koniec gry, zdobywa 10 punktów bonusowych.
W części Francji tej rozszerzenia 2-5 graczy zbiera karty pociągów i zdobywa trasy, aby zrealizować bilety w ręku, ale większość torów na planszy nie jest kolorowa! Za każdym razem, gdy dobierasz karty, musisz wziąć kolorowy kafelek o długości 2-5 wagonów i umieścić go na pustym torze. Gdy to zrobisz, każdy gracz może zdobyć tę trasę, odrzucając odpowiednie kolorowe karty z ręki, jak w każdej innej grze Ticket to Ride. (Jednokrotne trasy są już kolorowe, a mapa zawiera szereg szarych tras promowych.)
Wiele torów na planszy gry się nakłada, a po umieszczeniu kafelka na planszy wszystkie tory, które zostały przekroczone przez ten kafelek, są zablokowane i nic nie można na nich zbudować. Na koniec gry gracze punktują swoje bilety, a bonusy przyznawane są za najdłuższą ciągłą trasę i najwięcej zrealizowanych biletów.
W części Starego Zachodu rozszerzenia 2-6 graczy rozpoczyna grę, wybierając (w odwrotnej kolejności graczy) miejsce startowe dla jednego ze swoich trzech znaczników miast. Pierwsza trasa, którą gracz zdobywa, musi mieć to miasto jako jeden z dwóch końców trasy, a każda kolejna zdobyta trasa musi łączyć się z istniejącą siecią tego gracza.
Po zdobyciu trasy gracz może umieścić jeden ze swoich pozostałych znaczników miast na jednym końcu tej trasy, odrzucając odpowiadającą parę kart pociągów. W każdej mieście może być tylko jeden znacznik miasta. Kiedy gracz buduje trasę, która łączy się z miastem należącym do innego gracza, właściciel miasta zdobywa punkty za trasę, a nie gracz, który umieszcza pociągi. Jeśli oba końce trasy mają miasta, właściciel każdego miasta zdobywa te punkty. Kto zrealizuje najwięcej biletów w tej rozszerzeniu, zdobywa 15 punktów bonusowych.
Jako wariant można grać w Starym Zachodzie z Alvinem Obcym. Żaden gracz nie może rozpocząć gry w Roswell, a pierwszy gracz, który zbuduje trasę do Roswell, zdobywa 10 punktów, a następnie umieszcza znacznik Alvina w dowolnym mieście, które kontroluje. Następny gracz, który połączy się z tym miastem, zdobywa 10 punktów, a następnie przesuwa Alvina jak wcześniej. Kto kontroluje Alvina na koniec gry, zdobywa 10 punktów bonusowych.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Zachodnia Rozszerzenie do gry podstawowej Pociągi |
| Alternatywne nazwy: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 11983__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników [email protected]__TOK_1__]
=
42,53€
Cena bez rabatów
55,59€
=
42,53€
Cena bez rabatów
55,59€
=
45,05€
Cena bez rabatów
58,39€
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West zawiera dwustronną planszę, która z jednej strony przedstawia Francję, a z drugiej zachodnią część Stanów Zjednoczonych.
W części Francji tej rozszerzenia 2-5 graczy zbiera karty pociągów i zdobywa trasy, aby zrealizować bilety w ręku, ale większość torów na planszy nie jest kolorowa! Za każdym razem, gdy dobierasz karty, musisz wziąć kolorowy kafelek o długości 2-5 wagonów i umieścić go na pustym torze. Gdy to zrobisz, każdy gracz może zdobyć tę trasę, odrzucając odpowiednie kolorowe karty z ręki, jak w każdej innej grze Ticket to Ride. (Jednokrotne trasy są już kolorowe, a mapa zawiera szereg szarych tras promowych.)
Wiele torów na planszy gry się nakłada, a po umieszczeniu kafelka na planszy wszystkie tory, które zostały przekroczone przez ten kafelek, są zablokowane i nic nie można na nich zbudować. Na koniec gry gracze punktują swoje bilety, a bonusy przyznawane są za najdłuższą ciągłą trasę i najwięcej zrealizowanych biletów.
W części Starego Zachodu rozszerzenia 2-6 graczy rozpoczyna grę, wybierając (w odwrotnej kolejności graczy) miejsce startowe dla jednego ze swoich trzech znaczników miast. Pierwsza trasa, którą gracz zdobywa, musi mieć to miasto jako jeden z dwóch końców trasy, a każda kolejna zdobyta trasa musi łączyć się z istniejącą siecią tego gracza.
Po zdobyciu trasy gracz może umieścić jeden ze swoich pozostałych znaczników miast na jednym końcu tej trasy, odrzucając odpowiadającą parę kart pociągów. W każdej mieście może być tylko jeden znacznik miasta. Kiedy gracz buduje trasę, która łączy się z miastem należącym do innego gracza, właściciel miasta zdobywa punkty za trasę, a nie gracz, który umieszcza pociągi. Jeśli oba końce trasy mają miasta, właściciel każdego miasta zdobywa te punkty. Kto zrealizuje najwięcej biletów w tej rozszerzeniu, zdobywa 15 punktów bonusowych.
Jako wariant można grać w Starym Zachodzie z Alvinem Obcym. Żaden gracz nie może rozpocząć gry w Roswell, a pierwszy gracz, który zbuduje trasę do Roswell, zdobywa 10 punktów, a następnie umieszcza znacznik Alvina w dowolnym mieście, które kontroluje. Następny gracz, który połączy się z tym miastem, zdobywa 10 punktów, a następnie przesuwa Alvina jak wcześniej. Kto kontroluje Alvina na koniec gry, zdobywa 10 punktów bonusowych.
W części Francji tej rozszerzenia 2-5 graczy zbiera karty pociągów i zdobywa trasy, aby zrealizować bilety w ręku, ale większość torów na planszy nie jest kolorowa! Za każdym razem, gdy dobierasz karty, musisz wziąć kolorowy kafelek o długości 2-5 wagonów i umieścić go na pustym torze. Gdy to zrobisz, każdy gracz może zdobyć tę trasę, odrzucając odpowiednie kolorowe karty z ręki, jak w każdej innej grze Ticket to Ride. (Jednokrotne trasy są już kolorowe, a mapa zawiera szereg szarych tras promowych.)
Wiele torów na planszy gry się nakłada, a po umieszczeniu kafelka na planszy wszystkie tory, które zostały przekroczone przez ten kafelek, są zablokowane i nic nie można na nich zbudować. Na koniec gry gracze punktują swoje bilety, a bonusy przyznawane są za najdłuższą ciągłą trasę i najwięcej zrealizowanych biletów.
W części Starego Zachodu rozszerzenia 2-6 graczy rozpoczyna grę, wybierając (w odwrotnej kolejności graczy) miejsce startowe dla jednego ze swoich trzech znaczników miast. Pierwsza trasa, którą gracz zdobywa, musi mieć to miasto jako jeden z dwóch końców trasy, a każda kolejna zdobyta trasa musi łączyć się z istniejącą siecią tego gracza.
Po zdobyciu trasy gracz może umieścić jeden ze swoich pozostałych znaczników miast na jednym końcu tej trasy, odrzucając odpowiadającą parę kart pociągów. W każdej mieście może być tylko jeden znacznik miasta. Kiedy gracz buduje trasę, która łączy się z miastem należącym do innego gracza, właściciel miasta zdobywa punkty za trasę, a nie gracz, który umieszcza pociągi. Jeśli oba końce trasy mają miasta, właściciel każdego miasta zdobywa te punkty. Kto zrealizuje najwięcej biletów w tej rozszerzeniu, zdobywa 15 punktów bonusowych.
Jako wariant można grać w Starym Zachodzie z Alvinem Obcym. Żaden gracz nie może rozpocząć gry w Roswell, a pierwszy gracz, który zbuduje trasę do Roswell, zdobywa 10 punktów, a następnie umieszcza znacznik Alvina w dowolnym mieście, które kontroluje. Następny gracz, który połączy się z tym miastem, zdobywa 10 punktów, a następnie przesuwa Alvina jak wcześniej. Kto kontroluje Alvina na koniec gry, zdobywa 10 punktów bonusowych.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Zachodnia Rozszerzenie do gry podstawowej Pociągi |
| Alternatywne nazwy: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 11983__TOK_1__ razy | |
