|
|
|
|
2-4
120'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Tide of Iron: Stalingrad
Wydawca: 1A Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tide of Iron: Stalingrad
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tide of Iron: Stalingrad wprowadza nową grę kampanijną dla graczy Tide of Iron. Ta konkretna kampania wymaga od graczy zarządzania różnymi aspektami zasobów poprzez szereg powiązanych scenariuszy, gdy przejmują dowodzenie nad niemiecką 6. Armią lub radziecką 62. Armią. Ta rozszerzenie dodaje radziecką piechotę, czołgi T-34/76 i T-70 oraz niemieckie pojazdy opancerzone Panzer III i StuG III w walkach ulicznych w mieście.
Lista komponentów:
Ten przewodnik po zasadach i scenariuszach
Przewodnik po kampanii i scenariuszach Stalingrad
82 radzieckie figury plastikowe, w tym:
48 regularnej piechoty
12 elitarnej piechoty
4 oficerów
4 załogi moździerzy
4 załogi karabinów maszynowych
6 czołgów T-34/76
4 czołgi T-70
16 baz drużynowych, w tym:
8 jasnobrązowych baz radzieckich
8 ciemnobrązowych baz radzieckich
8 niemieckich figur plastikowych, w tym:
4 czołgi Panzer III
4 czołgi StuG III
2 arkusze odniesienia jednostek
8 radzieckich znaczników kontrolnych
4 radzieckie znaczniki ukrytej drużyny
4 radzieckie cele dowodzenia (różne wartości)
1 radziecki znacznik punktu zwycięstwa
12 znaczników pułapek na czołgi/kolczaste druty i 3 pola minowe
8 płytek nakładek mapowych
6 nakładek terenu bombardowanego
12 znaczników osłabionych budynków/kosztów ruchu
18 znaczników specjalizacji (2 jednostki konne, 5 jednostek komisarzy, 3 jednostki inżynierów szturmowych, 8 jednostek SMG)
10 znaczników ograniczeń (5 jednostek bez broni, 5 jednostek głodujących)
14 znaczników ognia (słaby/mocny)
8 znaczników kanalizacyjnych i 6 znaczników wejścia do kanalizacji
2 płytki zatłoczonego budynku i 2 znaczniki lokalizacji
Specyficzne znaczniki scenariusza (5 działek AA, 8 snajperów, 6 Flamme Fougasse, 2 punkty obserwacyjne, 4 koktajle Mołotowa)
9 znaczników celów kampanii (różne wartości dla morale, zaopatrzenia, amunicji)
12 znaczników limitu poziomu i 20 znaczników wskaźnika poziomu
82 karty, w tym:
60 kart strategii, w tym:
1 radziecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 niemiecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 talia amunicji kampanijnej I (14 kart)
1 talia morale kampanijnego I (13 kart)
1 talia zaopatrzenia kampanijnego I (13 kart)
12 kart operacyjnych
1 karta inicjatywy radzieckiej
3 karty ruchu kanalizacyjnego
6 kart dowodzenia kampanijnego
12 plansz mapowych gęstego terenu miejskiego
Lista komponentów:
Ten przewodnik po zasadach i scenariuszach
Przewodnik po kampanii i scenariuszach Stalingrad
82 radzieckie figury plastikowe, w tym:
48 regularnej piechoty
12 elitarnej piechoty
4 oficerów
4 załogi moździerzy
4 załogi karabinów maszynowych
6 czołgów T-34/76
4 czołgi T-70
16 baz drużynowych, w tym:
8 jasnobrązowych baz radzieckich
8 ciemnobrązowych baz radzieckich
8 niemieckich figur plastikowych, w tym:
4 czołgi Panzer III
4 czołgi StuG III
2 arkusze odniesienia jednostek
8 radzieckich znaczników kontrolnych
4 radzieckie znaczniki ukrytej drużyny
4 radzieckie cele dowodzenia (różne wartości)
1 radziecki znacznik punktu zwycięstwa
12 znaczników pułapek na czołgi/kolczaste druty i 3 pola minowe
8 płytek nakładek mapowych
6 nakładek terenu bombardowanego
12 znaczników osłabionych budynków/kosztów ruchu
18 znaczników specjalizacji (2 jednostki konne, 5 jednostek komisarzy, 3 jednostki inżynierów szturmowych, 8 jednostek SMG)
10 znaczników ograniczeń (5 jednostek bez broni, 5 jednostek głodujących)
14 znaczników ognia (słaby/mocny)
8 znaczników kanalizacyjnych i 6 znaczników wejścia do kanalizacji
2 płytki zatłoczonego budynku i 2 znaczniki lokalizacji
Specyficzne znaczniki scenariusza (5 działek AA, 8 snajperów, 6 Flamme Fougasse, 2 punkty obserwacyjne, 4 koktajle Mołotowa)
9 znaczników celów kampanii (różne wartości dla morale, zaopatrzenia, amunicji)
12 znaczników limitu poziomu i 20 znaczników wskaźnika poziomu
82 karty, w tym:
60 kart strategii, w tym:
1 radziecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 niemiecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 talia amunicji kampanijnej I (14 kart)
1 talia morale kampanijnego I (13 kart)
1 talia zaopatrzenia kampanijnego I (13 kart)
12 kart operacyjnych
1 karta inicjatywy radzieckiej
3 karty ruchu kanalizacyjnego
6 kart dowodzenia kampanijnego
12 plansz mapowych gęstego terenu miejskiego
| Mechanika: | Rzut kostką Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781940169002 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 8056__TOK_1__ razy | |
Tide of Iron: Stalingrad wprowadza nową grę kampanijną dla graczy Tide of Iron. Ta konkretna kampania wymaga od graczy zarządzania różnymi aspektami zasobów poprzez szereg powiązanych scenariuszy, gdy przejmują dowodzenie nad niemiecką 6. Armią lub radziecką 62. Armią. Ta rozszerzenie dodaje radziecką piechotę, czołgi T-34/76 i T-70 oraz niemieckie pojazdy opancerzone Panzer III i StuG III w walkach ulicznych w mieście.
Lista komponentów:
Ten przewodnik po zasadach i scenariuszach
Przewodnik po kampanii i scenariuszach Stalingrad
82 radzieckie figury plastikowe, w tym:
48 regularnej piechoty
12 elitarnej piechoty
4 oficerów
4 załogi moździerzy
4 załogi karabinów maszynowych
6 czołgów T-34/76
4 czołgi T-70
16 baz drużynowych, w tym:
8 jasnobrązowych baz radzieckich
8 ciemnobrązowych baz radzieckich
8 niemieckich figur plastikowych, w tym:
4 czołgi Panzer III
4 czołgi StuG III
2 arkusze odniesienia jednostek
8 radzieckich znaczników kontrolnych
4 radzieckie znaczniki ukrytej drużyny
4 radzieckie cele dowodzenia (różne wartości)
1 radziecki znacznik punktu zwycięstwa
12 znaczników pułapek na czołgi/kolczaste druty i 3 pola minowe
8 płytek nakładek mapowych
6 nakładek terenu bombardowanego
12 znaczników osłabionych budynków/kosztów ruchu
18 znaczników specjalizacji (2 jednostki konne, 5 jednostek komisarzy, 3 jednostki inżynierów szturmowych, 8 jednostek SMG)
10 znaczników ograniczeń (5 jednostek bez broni, 5 jednostek głodujących)
14 znaczników ognia (słaby/mocny)
8 znaczników kanalizacyjnych i 6 znaczników wejścia do kanalizacji
2 płytki zatłoczonego budynku i 2 znaczniki lokalizacji
Specyficzne znaczniki scenariusza (5 działek AA, 8 snajperów, 6 Flamme Fougasse, 2 punkty obserwacyjne, 4 koktajle Mołotowa)
9 znaczników celów kampanii (różne wartości dla morale, zaopatrzenia, amunicji)
12 znaczników limitu poziomu i 20 znaczników wskaźnika poziomu
82 karty, w tym:
60 kart strategii, w tym:
1 radziecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 niemiecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 talia amunicji kampanijnej I (14 kart)
1 talia morale kampanijnego I (13 kart)
1 talia zaopatrzenia kampanijnego I (13 kart)
12 kart operacyjnych
1 karta inicjatywy radzieckiej
3 karty ruchu kanalizacyjnego
6 kart dowodzenia kampanijnego
12 plansz mapowych gęstego terenu miejskiego
Lista komponentów:
Ten przewodnik po zasadach i scenariuszach
Przewodnik po kampanii i scenariuszach Stalingrad
82 radzieckie figury plastikowe, w tym:
48 regularnej piechoty
12 elitarnej piechoty
4 oficerów
4 załogi moździerzy
4 załogi karabinów maszynowych
6 czołgów T-34/76
4 czołgi T-70
16 baz drużynowych, w tym:
8 jasnobrązowych baz radzieckich
8 ciemnobrązowych baz radzieckich
8 niemieckich figur plastikowych, w tym:
4 czołgi Panzer III
4 czołgi StuG III
2 arkusze odniesienia jednostek
8 radzieckich znaczników kontrolnych
4 radzieckie znaczniki ukrytej drużyny
4 radzieckie cele dowodzenia (różne wartości)
1 radziecki znacznik punktu zwycięstwa
12 znaczników pułapek na czołgi/kolczaste druty i 3 pola minowe
8 płytek nakładek mapowych
6 nakładek terenu bombardowanego
12 znaczników osłabionych budynków/kosztów ruchu
18 znaczników specjalizacji (2 jednostki konne, 5 jednostek komisarzy, 3 jednostki inżynierów szturmowych, 8 jednostek SMG)
10 znaczników ograniczeń (5 jednostek bez broni, 5 jednostek głodujących)
14 znaczników ognia (słaby/mocny)
8 znaczników kanalizacyjnych i 6 znaczników wejścia do kanalizacji
2 płytki zatłoczonego budynku i 2 znaczniki lokalizacji
Specyficzne znaczniki scenariusza (5 działek AA, 8 snajperów, 6 Flamme Fougasse, 2 punkty obserwacyjne, 4 koktajle Mołotowa)
9 znaczników celów kampanii (różne wartości dla morale, zaopatrzenia, amunicji)
12 znaczników limitu poziomu i 20 znaczników wskaźnika poziomu
82 karty, w tym:
60 kart strategii, w tym:
1 radziecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 niemiecka talia wojny miejskiej I (10 kart)
1 talia amunicji kampanijnej I (14 kart)
1 talia morale kampanijnego I (13 kart)
1 talia zaopatrzenia kampanijnego I (13 kart)
12 kart operacyjnych
1 karta inicjatywy radzieckiej
3 karty ruchu kanalizacyjnego
6 kart dowodzenia kampanijnego
12 plansz mapowych gęstego terenu miejskiego
| Mechanika: | Rzut kostką Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781940169002 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 8056__TOK_1__ razy | |
