|
|
|
|
1-4
20'
8
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Tiny Epic Defenders: The Dark War
Rozszerzenie do Tiny Epic Defenders z nowymi bohaterami, trybem kampanii i ekscytującymi wyzwaniami dla 1-4 graczy. Czas gry wynosi około 20 minut, od 8 lat.
Wydawca: Gamelyn Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tiny Epic Defenders: The Dark War
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników Mariaaccordino__TOK_1__]
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników Mariaaccordino__TOK_1__]
=
27,71€
Cena bez rabatów
30,79€
=
27,71€
Cena bez rabatów
30,79€
=
27,71€
Cena bez rabatów
30,79€
Karty 43: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Aughmoore jest w ruinie. Zło nie mogło zostać powstrzymane, a jego ciemność rozprzestrzeniła się na każdą część świata. Niszczy wioski i infekuje wszystkie formy życia. Nigdy nie było większej potrzeby bohaterów. Wszyscy, którzy pozostali, muszą się zjednoczyć, muszą się zjednoczyć i muszą zaryzykować wszystko, aby ocalić to, co pozostało z ducha.
Tiny Epic Defenders The Dark War to rozszerzenie do Tiny Epic Defenders i najnowsza odsłona Kronik Aughmoore. Wprowadza nowych bohaterów do Tiny Epic Defenders, takich jak Lionkin Charioteer i Birdfolk Shadow Walker. Wprowadza również nowych epickich wrogów, nowych groźnych wrogów i nowe artefakty, ale co ważniejsze, wprowadza nowe i ekscytujące funkcje, które sprawiają, że gracze muszą podejmować trudne decyzje na krawędzi swoich miejsc.
Te nowe funkcje obejmują tryb kampanii, z generałami wrogów, umiejętności, które bohaterowie mogą się nauczyć, zaawansowane regiony i karawany.
Karawany reprezentują zniszczone domy wieśniaków w tym ciemnym czasie i są rozproszone po wszystkich regionach. Gracze stają przed dodatkowym wyzwaniem uratowania tych karawan i bezpiecznego eskortowania ich do stolicy, zanim będą mogli pokonać epickiego wroga.
Umiejętności to przydatne zdolności, które gracze mogą przypisać swoim bohaterom i wymagają punktów doświadczenia do aktywacji. Punkty doświadczenia są teraz zdobywane podczas gry, podejmując znaczące decyzje, które pomagają drużynie osiągnąć cele.
Tryb kampanii działa jak rozwijające się wyzwanie gauntlet, w którym gracze muszą grać w grę wielokrotnie, stawiając czoła generałom w odstępach zamiast regularnego epickiego wroga. Różne umiejętności, które gracze będą mieli do dyspozycji, a także zagrożenia, z jakimi się spotykają, są unikalne dla każdej kampanii i ewoluują wraz z wyborami, które gracze podejmują podczas każdej kampanii. Jeśli gracze przetrwają wystarczająco długo, na końcu kampanii zmierzą się z epickim wrogiem.
Zaawansowane regiony wprowadzają nowe zagrożenia i nowe umiejętności, aby pomóc graczom w Ciemnej Wojnie. Te nowe zagrożenia i umiejętności przybierają formę konstrukcji 3D, takich jak ogromne drzewo, w którym bohaterowie mogą się ukryć, latający manticore, na którym bohaterowie mogą jeździć, lub tajemnicze burze piaskowe! Odgrywają one dużą rolę w rozwijającym się trybie kampanii. Każdy zaawansowany region ma ciemną, szkodliwą stronę i jasną, pomocną stronę. W miarę postępów graczy w trybie kampanii będą pracować nad przywróceniem ciemnych regionów do ich pomocnej strony. Podejmowanie właściwych decyzji w celu przywrócenia tych regionów i uratowania karawan jest kluczowe dla osiągnięcia zwycięstwa w trybie kampanii.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Kontrola terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Gra kooperacyjna Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Fantazja Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 728028450958 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 6382__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników Mariaaccordino__TOK_1__]
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników Mariaaccordino__TOK_1__]
=
27,71€
Cena bez rabatów
30,79€
=
27,71€
Cena bez rabatów
30,79€
=
27,71€
Cena bez rabatów
30,79€
Aughmoore jest w ruinie. Zło nie mogło zostać powstrzymane, a jego ciemność rozprzestrzeniła się na każdą część świata. Niszczy wioski i infekuje wszystkie formy życia. Nigdy nie było większej potrzeby bohaterów. Wszyscy, którzy pozostali, muszą się zjednoczyć, muszą się zjednoczyć i muszą zaryzykować wszystko, aby ocalić to, co pozostało z ducha.
Tiny Epic Defenders The Dark War to rozszerzenie do Tiny Epic Defenders i najnowsza odsłona Kronik Aughmoore. Wprowadza nowych bohaterów do Tiny Epic Defenders, takich jak Lionkin Charioteer i Birdfolk Shadow Walker. Wprowadza również nowych epickich wrogów, nowych groźnych wrogów i nowe artefakty, ale co ważniejsze, wprowadza nowe i ekscytujące funkcje, które sprawiają, że gracze muszą podejmować trudne decyzje na krawędzi swoich miejsc.
Te nowe funkcje obejmują tryb kampanii, z generałami wrogów, umiejętności, które bohaterowie mogą się nauczyć, zaawansowane regiony i karawany.
Karawany reprezentują zniszczone domy wieśniaków w tym ciemnym czasie i są rozproszone po wszystkich regionach. Gracze stają przed dodatkowym wyzwaniem uratowania tych karawan i bezpiecznego eskortowania ich do stolicy, zanim będą mogli pokonać epickiego wroga.
Umiejętności to przydatne zdolności, które gracze mogą przypisać swoim bohaterom i wymagają punktów doświadczenia do aktywacji. Punkty doświadczenia są teraz zdobywane podczas gry, podejmując znaczące decyzje, które pomagają drużynie osiągnąć cele.
Tryb kampanii działa jak rozwijające się wyzwanie gauntlet, w którym gracze muszą grać w grę wielokrotnie, stawiając czoła generałom w odstępach zamiast regularnego epickiego wroga. Różne umiejętności, które gracze będą mieli do dyspozycji, a także zagrożenia, z jakimi się spotykają, są unikalne dla każdej kampanii i ewoluują wraz z wyborami, które gracze podejmują podczas każdej kampanii. Jeśli gracze przetrwają wystarczająco długo, na końcu kampanii zmierzą się z epickim wrogiem.
Zaawansowane regiony wprowadzają nowe zagrożenia i nowe umiejętności, aby pomóc graczom w Ciemnej Wojnie. Te nowe zagrożenia i umiejętności przybierają formę konstrukcji 3D, takich jak ogromne drzewo, w którym bohaterowie mogą się ukryć, latający manticore, na którym bohaterowie mogą jeździć, lub tajemnicze burze piaskowe! Odgrywają one dużą rolę w rozwijającym się trybie kampanii. Każdy zaawansowany region ma ciemną, szkodliwą stronę i jasną, pomocną stronę. W miarę postępów graczy w trybie kampanii będą pracować nad przywróceniem ciemnych regionów do ich pomocnej strony. Podejmowanie właściwych decyzji w celu przywrócenia tych regionów i uratowania karawan jest kluczowe dla osiągnięcia zwycięstwa w trybie kampanii.
Karty 43: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Kontrola terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Gra kooperacyjna Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Fantazja Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 728028450958 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 6382__TOK_1__ razy | |
