|
|
|
|
3-6
45'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Transylvania: Curses & Traitors
Wydawca: WIBAI Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Transylvania: Curses & Traitors
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 156: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Pod koniec XIX wieku ziemia Transylwanii padła pod wpływem strasznej klątwy, która pozwoliła wampirom, wilkołakom i zombie terroryzować obywateli. Gubernator wystosował rozpaczliwy apel o pomoc. Grasz jako jeden z najlepszych i najodważniejszych poszukiwaczy przygód na świecie, wezwanych do Transylwanii, aby złamać klątwę. Twoim celem jest znalezienie Wiedzy, aby złamać klątwę nad Transylwanią, ale uważaj, Wiedza, której szukasz, może cię zamienić w jedno z okropnych Potworów, które przybyłeś zniszczyć. Transylvania: Curses & Traitors to mocno tematyczna gra przygodowa i eksploracyjna, wykorzystująca modułową planszę, zmienne moce graczy, zarządzanie ręką i rzucanie kośćmi. Ścieżki do zwycięstwa obejmują: 1. Rozwiązanie klątwy Transylwanii poprzez znalezienie odpowiedniej kombinacji kart Wiedzy i powrót swojego pionka na pole Kościoła. 2. Stanie się Potworem (wampirem, wilkołakiem lub zombie) poprzez zbieranie kart Transformacji, a następnie zabicie połowy innych graczy. 3. Zabicie Potwora jako Poszukiwacz Przygód. Plansza składa się z szesnastu płytek 6" x 6", które reprezentują miejsca w Transylwanii, takie jak Kościół, Cmentarz i Zamek. Poszukiwacze przygód zaczynają na polu Kościoła i eksplorują, odkrywając nowe płytki. Każda płytka zawiera miejsca na żetony, które są okazjami do podejmowania wyzwań w zakresie siły, bystrości umysłu i duchowej wytrzymałości. Udane wyzwanie skutkuje nagrodą w postaci karty Misji. Talia Misji zawiera karty Wiedzy potrzebne do złamania klątwy. Podczas eksploracji poszukiwacze przygód napotkają również Wydarzenia. Niepowodzenie Wydarzeń prowadzi do obrażeń i/lub śmierci, podczas gdy sukces prowadzi do dodatkowych nagród. Jeśli poszukiwacze przygód zbiorą karty Transformacji oraz kartę, która aktywuje kartę Transformacji, stają się Wampirem, Wilkołakiem lub Zombie. Cel gry natychmiast zmienia się z poszukiwania Wiedzy na eliminację innych graczy poprzez atakowanie ich.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa Ruch od punktu do punktu Odgrywanie ról Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Eksploracja Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6378__TOK_1__ razy | |
Pod koniec XIX wieku ziemia Transylwanii padła pod wpływem strasznej klątwy, która pozwoliła wampirom, wilkołakom i zombie terroryzować obywateli. Gubernator wystosował rozpaczliwy apel o pomoc. Grasz jako jeden z najlepszych i najodważniejszych poszukiwaczy przygód na świecie, wezwanych do Transylwanii, aby złamać klątwę. Twoim celem jest znalezienie Wiedzy, aby złamać klątwę nad Transylwanią, ale uważaj, Wiedza, której szukasz, może cię zamienić w jedno z okropnych Potworów, które przybyłeś zniszczyć. Transylvania: Curses & Traitors to mocno tematyczna gra przygodowa i eksploracyjna, wykorzystująca modułową planszę, zmienne moce graczy, zarządzanie ręką i rzucanie kośćmi. Ścieżki do zwycięstwa obejmują: 1. Rozwiązanie klątwy Transylwanii poprzez znalezienie odpowiedniej kombinacji kart Wiedzy i powrót swojego pionka na pole Kościoła. 2. Stanie się Potworem (wampirem, wilkołakiem lub zombie) poprzez zbieranie kart Transformacji, a następnie zabicie połowy innych graczy. 3. Zabicie Potwora jako Poszukiwacz Przygód. Plansza składa się z szesnastu płytek 6" x 6", które reprezentują miejsca w Transylwanii, takie jak Kościół, Cmentarz i Zamek. Poszukiwacze przygód zaczynają na polu Kościoła i eksplorują, odkrywając nowe płytki. Każda płytka zawiera miejsca na żetony, które są okazjami do podejmowania wyzwań w zakresie siły, bystrości umysłu i duchowej wytrzymałości. Udane wyzwanie skutkuje nagrodą w postaci karty Misji. Talia Misji zawiera karty Wiedzy potrzebne do złamania klątwy. Podczas eksploracji poszukiwacze przygód napotkają również Wydarzenia. Niepowodzenie Wydarzeń prowadzi do obrażeń i/lub śmierci, podczas gdy sukces prowadzi do dodatkowych nagród. Jeśli poszukiwacze przygód zbiorą karty Transformacji oraz kartę, która aktywuje kartę Transformacji, stają się Wampirem, Wilkołakiem lub Zombie. Cel gry natychmiast zmienia się z poszukiwania Wiedzy na eliminację innych graczy poprzez atakowanie ich.
Karty 156: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa Ruch od punktu do punktu Odgrywanie ról Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Eksploracja Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6378__TOK_1__ razy | |