phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Pudełko Tribes — gra planszowa KOSMOS dla 1-4 graczy
add-wishlist
add-collection
6.51
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
1-4
30'
8
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

Tribes

Tribes to wciągająca gra planszowa, w której gracze prowadzą swoje plemię przez prehistoryczne epoki, wynajdując technologie i stawiając czoła wyzwaniom. Interaktywne doświadczenie dla 1-4 graczy, z grami trwającymi około 30 minut.

Gra planszowa pt Rustan Håkansson
Wydawca: KOSMOS
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tribes
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
49,90€
IT bezpłatny
Opis Opis
Poprowadź swoją plemię w walce o przetrwanie i dobrobyt! Tribes: Early Civilization to gra dla 2-4 graczy (gra zawiera również zasady do gry solo), która przenosi graczy przez epoki paleolitu, neolitu i brązu w 40 minut. Gracze zaczynają z małym plemieniem i podstawami cywilizacji. W trakcie gry wynajdują nowe technologie, eksplorują nowe tereny, odpierają najeźdźców i przetrwają katastrofy. Plemię, które jako pierwsze wyłoni się jako prawdziwa cywilizacja, wygrywa! Tribes: Early Civilization to tematyczna prequel do Nations, zaprojektowany przez jednego z projektantów Nations. To szybka gra 3X z twistem, w której każdy gracz ma swoją własną, oddzielną przestrzeń do eksploracji, rozwoju i eksploatacji. Pozostałe dwie strefy gry są wysoce interaktywne: Zmienny trójpoziomowy drzewo technologiczne, w którym pierwszy wynalazca otrzymuje bonus. Kolumna akcji, w której wykonujesz jedną akcję w każdej turze, a niepożądane akcje gromadzą muszle w zamkniętym systemie. Istnieją trzy podstawowe akcje związane z poziomami twojej cywilizacji: eksploracja, ruch i wzrost. Kolumna akcji to także miejsce, w którym wchodzą w grę wydarzenia historyczne i gdzie czwarty poziom cywilizacji — siła — jest używany do zdobywania bonusów i sprawiania, że złe rzeczy dzieją się twoim przeciwnikom. Kilka wzajemnie powiązanych systemów zapewnia wysoką powtarzalność bez dodatkowego obciążenia lub konserwacji. Na przykład: w jednej grze muszle mogą wydawać się bardzo rzadkie, a w następnej obfite, mimo że te same ilości są w grze.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Układanie płytek
Kategorie: Historycy Cywilizacja Eksploracja Historycy Eksploracja
Alternatywne nazwy: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 4002051691059
Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 5041__TOK_1__ razy
Opis Opis
Poprowadź swoją plemię w walce o przetrwanie i dobrobyt! Tribes: Early Civilization to gra dla 2-4 graczy (gra zawiera również zasady do gry solo), która przenosi graczy przez epoki paleolitu, neolitu i brązu w 40 minut. Gracze zaczynają z małym plemieniem i podstawami cywilizacji. W trakcie gry wynajdują nowe technologie, eksplorują nowe tereny, odpierają najeźdźców i przetrwają katastrofy. Plemię, które jako pierwsze wyłoni się jako prawdziwa cywilizacja, wygrywa! Tribes: Early Civilization to tematyczna prequel do Nations, zaprojektowany przez jednego z projektantów Nations. To szybka gra 3X z twistem, w której każdy gracz ma swoją własną, oddzielną przestrzeń do eksploracji, rozwoju i eksploatacji. Pozostałe dwie strefy gry są wysoce interaktywne: Zmienny trójpoziomowy drzewo technologiczne, w którym pierwszy wynalazca otrzymuje bonus. Kolumna akcji, w której wykonujesz jedną akcję w każdej turze, a niepożądane akcje gromadzą muszle w zamkniętym systemie. Istnieją trzy podstawowe akcje związane z poziomami twojej cywilizacji: eksploracja, ruch i wzrost. Kolumna akcji to także miejsce, w którym wchodzą w grę wydarzenia historyczne i gdzie czwarty poziom cywilizacji — siła — jest używany do zdobywania bonusów i sprawiania, że złe rzeczy dzieją się twoim przeciwnikom. Kilka wzajemnie powiązanych systemów zapewnia wysoką powtarzalność bez dodatkowego obciążenia lub konserwacji. Na przykład: w jednej grze muszle mogą wydawać się bardzo rzadkie, a w następnej obfite, mimo że te same ilości są w grze.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Układanie płytek
Kategorie: Historycy Cywilizacja Eksploracja Historycy Eksploracja
Alternatywne nazwy: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 4002051691059
Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 5041__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem
Inne wersje Inne wersje