|
|
|
|
2
90'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Turning Point
Wydawca: Worthington Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Turning Point
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Freeman's Farm i Lundy's Lane były punktami zwrotnymi w Amerykańskiej Rewolucji i Wojnie 1812 dla formowania Armii Stanów Zjednoczonych. Używając systemu manewru bitewnego (po raz pierwszy widzianego w Waterloo), jest to gra o niskiej złożoności zaprojektowana przez Richarda Berga. To jest pełna gra. System manewru bitewnego wykorzystuje karty, jeden stos dla każdego gracza (które są nieco inne od kart drugiego gracza), aby prowadzić grę. Każdy gracz otrzymuje określoną liczbę kart w każdej turze - często inną liczbę dla każdego gracza! - ale nigdy nie swój pełny stos. Karty są używane do określenia ruchu, walki i działań takich jak Kontratak i Rally, między innymi. Gracze mogą zagrać tyle swoich kart, ile chcą, do 5, gdy jest ich tura, używając każdej karty tylko do jednego z trzech możliwych celów. Gra przechodzi z gracza do gracza, aż obaj gracze wykorzystają wszystkie swoje karty... i tura się kończy. Turning Point jest więc grą o grze w karty i zarządzaniu, która rozgrywa się na historycznej mapie bitwy - używa kwadratów, a nie heksów - z użyciem kilku dużych znaczników. To jest gra o pozycji, blefie i nagłym ataku z tym, co masz nadzieję, że będą lepsze szanse (ponieważ nie wiesz, jakie karty zagra twój przeciwnik, jeśli w ogóle zagra, i nigdy nie wiesz, jaka będzie jego ostateczna siła). Nie używa się kości. I nie ma CRT. Czas gry dla każdej bitwy wynosi około 2 godziny, czasami mniej, a zasady mają tylko 8 stron! Równowaga jest doskonała, a dzięki użyciu kart i ich losowej dystrybucji w każdej turze żadna gra nie jest taka sama jak inna. A gra może być rozgrywana w trybie solowym (z określonymi zasadami do tego).
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 5625__TOK_1__ razy | |
Freeman's Farm i Lundy's Lane były punktami zwrotnymi w Amerykańskiej Rewolucji i Wojnie 1812 dla formowania Armii Stanów Zjednoczonych. Używając systemu manewru bitewnego (po raz pierwszy widzianego w Waterloo), jest to gra o niskiej złożoności zaprojektowana przez Richarda Berga. To jest pełna gra. System manewru bitewnego wykorzystuje karty, jeden stos dla każdego gracza (które są nieco inne od kart drugiego gracza), aby prowadzić grę. Każdy gracz otrzymuje określoną liczbę kart w każdej turze - często inną liczbę dla każdego gracza! - ale nigdy nie swój pełny stos. Karty są używane do określenia ruchu, walki i działań takich jak Kontratak i Rally, między innymi. Gracze mogą zagrać tyle swoich kart, ile chcą, do 5, gdy jest ich tura, używając każdej karty tylko do jednego z trzech możliwych celów. Gra przechodzi z gracza do gracza, aż obaj gracze wykorzystają wszystkie swoje karty... i tura się kończy. Turning Point jest więc grą o grze w karty i zarządzaniu, która rozgrywa się na historycznej mapie bitwy - używa kwadratów, a nie heksów - z użyciem kilku dużych znaczników. To jest gra o pozycji, blefie i nagłym ataku z tym, co masz nadzieję, że będą lepsze szanse (ponieważ nie wiesz, jakie karty zagra twój przeciwnik, jeśli w ogóle zagra, i nigdy nie wiesz, jaka będzie jego ostateczna siła). Nie używa się kości. I nie ma CRT. Czas gry dla każdej bitwy wynosi około 2 godziny, czasami mniej, a zasady mają tylko 8 stron! Równowaga jest doskonała, a dzięki użyciu kart i ich losowej dystrybucji w każdej turze żadna gra nie jest taka sama jak inna. A gra może być rozgrywana w trybie solowym (z określonymi zasadami do tego).
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 5625__TOK_1__ razy | |
