|
|
|
|
2-6
30'
7
Niezależny od języka
|
Tweeeet
Wydawca: Cwali
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tweeeet
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Jest wiosna, a kosy i modraszki migrują do swojego letniego siedliska. Te dwa rodzaje ptaków muszą dotrzeć do swojego miejsca lęgowego w dobrej formie, jedząc jagody i owady, aby zdobyć energię w drodze - ale latanie kosztuje ich energię.
W Tweeeet każdy gracz jest ptakiem i należy do kosów lub modraszek. Płytki krajobrazu budują trasę migracyjną z południa na północ. W tym krajobrazie znajdują się puste przestrzenie (łąki), nieprzejezdne przestrzenie (jeziora) i przestrzenie drzew, które zawierają pokarm dla ptaków. W każdej turze poruszasz się do nowej przestrzeni drzewa, a liczba przesuniętych przestrzeni odpowiada ilości utraconej energii. Ale jesz jedzenie w drzewie, na którym lądujesz - zjedzenie truskawki przynosi 2 punkty energii, fioletowe jagody 3, gąsienica 4, a chrząszcz 5 - więc w każdej turze twój poziom energii spada (bo latasz) i rośnie (bo jesz).
Ptaki tego samego typu (kosy lub modraszki) mogą rozmawiać o taktyce razem, jeśli znajdują się w odległości „kruka” sześciu przestrzeni od siebie. Gdy są oddzielone o 7-9 przestrzeni, mogą tylko ćwierkać, a gdy są oddalone o dziesięć lub więcej przestrzeni, mogą tylko machać skrzydłami.
Kiedy przetrwałe ptaki dotrą do swojego miejsca lęgowego na północy, ptaki tego samego typu gromadzą się razem. Gdy wszystkie ptaki są w swoich gniazdach, obliczasz średni poziom energii swojej drużyny, aby zobaczyć, która drużyna jest na końcu najsilniejsza.
W Tweeeet każdy gracz jest ptakiem i należy do kosów lub modraszek. Płytki krajobrazu budują trasę migracyjną z południa na północ. W tym krajobrazie znajdują się puste przestrzenie (łąki), nieprzejezdne przestrzenie (jeziora) i przestrzenie drzew, które zawierają pokarm dla ptaków. W każdej turze poruszasz się do nowej przestrzeni drzewa, a liczba przesuniętych przestrzeni odpowiada ilości utraconej energii. Ale jesz jedzenie w drzewie, na którym lądujesz - zjedzenie truskawki przynosi 2 punkty energii, fioletowe jagody 3, gąsienica 4, a chrząszcz 5 - więc w każdej turze twój poziom energii spada (bo latasz) i rośnie (bo jesz).
Ptaki tego samego typu (kosy lub modraszki) mogą rozmawiać o taktyce razem, jeśli znajdują się w odległości „kruka” sześciu przestrzeni od siebie. Gdy są oddzielone o 7-9 przestrzeni, mogą tylko ćwierkać, a gdy są oddalone o dziesięć lub więcej przestrzeni, mogą tylko machać skrzydłami.
Kiedy przetrwałe ptaki dotrą do swojego miejsca lęgowego na północy, ptaki tego samego typu gromadzą się razem. Gdy wszystkie ptaki są w swoich gniazdach, obliczasz średni poziom energii swojej drużyny, aby zobaczyć, która drużyna jest na końcu najsilniejsza.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Sojusze |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Eat & Tweat Tweeeet |
| BARCODE: | 4015566008496 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 12586__TOK_1__ razy | |
Jest wiosna, a kosy i modraszki migrują do swojego letniego siedliska. Te dwa rodzaje ptaków muszą dotrzeć do swojego miejsca lęgowego w dobrej formie, jedząc jagody i owady, aby zdobyć energię w drodze - ale latanie kosztuje ich energię.
W Tweeeet każdy gracz jest ptakiem i należy do kosów lub modraszek. Płytki krajobrazu budują trasę migracyjną z południa na północ. W tym krajobrazie znajdują się puste przestrzenie (łąki), nieprzejezdne przestrzenie (jeziora) i przestrzenie drzew, które zawierają pokarm dla ptaków. W każdej turze poruszasz się do nowej przestrzeni drzewa, a liczba przesuniętych przestrzeni odpowiada ilości utraconej energii. Ale jesz jedzenie w drzewie, na którym lądujesz - zjedzenie truskawki przynosi 2 punkty energii, fioletowe jagody 3, gąsienica 4, a chrząszcz 5 - więc w każdej turze twój poziom energii spada (bo latasz) i rośnie (bo jesz).
Ptaki tego samego typu (kosy lub modraszki) mogą rozmawiać o taktyce razem, jeśli znajdują się w odległości „kruka” sześciu przestrzeni od siebie. Gdy są oddzielone o 7-9 przestrzeni, mogą tylko ćwierkać, a gdy są oddalone o dziesięć lub więcej przestrzeni, mogą tylko machać skrzydłami.
Kiedy przetrwałe ptaki dotrą do swojego miejsca lęgowego na północy, ptaki tego samego typu gromadzą się razem. Gdy wszystkie ptaki są w swoich gniazdach, obliczasz średni poziom energii swojej drużyny, aby zobaczyć, która drużyna jest na końcu najsilniejsza.
W Tweeeet każdy gracz jest ptakiem i należy do kosów lub modraszek. Płytki krajobrazu budują trasę migracyjną z południa na północ. W tym krajobrazie znajdują się puste przestrzenie (łąki), nieprzejezdne przestrzenie (jeziora) i przestrzenie drzew, które zawierają pokarm dla ptaków. W każdej turze poruszasz się do nowej przestrzeni drzewa, a liczba przesuniętych przestrzeni odpowiada ilości utraconej energii. Ale jesz jedzenie w drzewie, na którym lądujesz - zjedzenie truskawki przynosi 2 punkty energii, fioletowe jagody 3, gąsienica 4, a chrząszcz 5 - więc w każdej turze twój poziom energii spada (bo latasz) i rośnie (bo jesz).
Ptaki tego samego typu (kosy lub modraszki) mogą rozmawiać o taktyce razem, jeśli znajdują się w odległości „kruka” sześciu przestrzeni od siebie. Gdy są oddzielone o 7-9 przestrzeni, mogą tylko ćwierkać, a gdy są oddalone o dziesięć lub więcej przestrzeni, mogą tylko machać skrzydłami.
Kiedy przetrwałe ptaki dotrą do swojego miejsca lęgowego na północy, ptaki tego samego typu gromadzą się razem. Gdy wszystkie ptaki są w swoich gniazdach, obliczasz średni poziom energii swojej drużyny, aby zobaczyć, która drużyna jest na końcu najsilniejsza.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Sojusze |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Eat & Tweat Tweeeet |
| BARCODE: | 4015566008496 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 12586__TOK_1__ razy | |