|
|
|
|
3-6
240'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Twilight Imperium (Quarta Edizione)
Twilight Imperium (Czwarte Wydanie) to gra o galaktycznej dominacji dla 3-6 graczy. Czas gry wynosi około 240 minut, odpowiednia dla osób powyżej 14 roku życia.
Wydawca: Asmodee Italia
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Twilight Imperium (Quarta Edizione)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
Cennik:
164,99€
135,90€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy
=
147,15€
Cena bez rabatów
177,49€
=
151,65€
Cena bez rabatów
182,49€
=
158,40€
Cena bez rabatów
189,99€
Karty 454: 43.0mm szerokie i 65.0mm wysokie (43.0x65.0)
Karty 17: 190.5mm szerokie i 279.4mm wysokie (190.5x279.4)
nosy
Twilight Imperium (Czwarte Wydanie) to gra o galaktycznej dominacji, w której od trzech do sześciu graczy wciela się w jedną z siedemnastu frakcji walczących o galaktyczną dominację poprzez siłę militarną, manewry polityczne i negocjacje gospodarcze. Każda frakcja oferuje zupełnie inne doświadczenie gry, od skaczących przez tunele czasoprzestrzenne Duchów Creuss po Emiraty Hacan, mistrzów handlu i ekonomii. Te siedemnaście ras oferuje wiele ścieżek do zwycięstwa, ale tylko jedna może zasiąść na tronie Mecatol Rex jako nowi władcy galaktyki. Żaden mecz Twilight Imperium nie jest identyczny. Na początku każdej galaktycznej ery plansza do gry jest unikalnie i strategicznie konstruowana z użyciem 51 płytek galaktycznych, które przedstawiają wszystko, od bujnych nowych planet i supernowych po pola asteroidów i szczeliny grawitacyjne. Gracze otrzymują rękę tych płytek i na zmianę tworzą galaktykę wokół Mecatol Rex, planety stolicy usytuowanej w centrum planszy. Burza jonowa może zablokować twoją rasę przed postępem w galaktyce, podczas gdy korzystnie umieszczona szczelina grawitacyjna może chronić cię przed najbliższymi wrogami. Galaktyka należy do ciebie, aby ją kształtować i dominować. Runda Twilight Imperium zaczyna się od wyboru przez graczy jednej z ośmiu kart strategii, które określają kolejność graczy i dają ich właścicielowi unikalną akcję strategiczną na tę rundę. Mogą one robić wszystko, od zapewnienia dodatkowych żetonów dowodzenia po umożliwienie graczowi kontrolowania handlu w całej galaktyce. Po wybraniu tych ról gracze na zmianę poruszają swoje floty z systemu do systemu, zdobywając nowe planety dla swojego imperium i angażując się w wojnę i handel z innymi frakcjami. Na koniec tury gracze zbierają się w wielkiej radzie, aby uchwalić nowe prawa i agendy, wprowadzając nieprzewidywalne zmiany w grze. Po zakończeniu tury gracze przesuwają się po torze zwycięstwa, sprawdzając, czy zrealizowali jakiekolwiek cele w trakcie tury i zdobywając punkty. Cele ustalane są poprzez ustawienie dziesięciu kart celów publicznych na początku każdej gry, a następnie stopniowe ich ujawnianie w każdej rundzie. Każdy gracz wybiera również między dwoma losowymi celami tajnymi na początku gry, co daje punkty zwycięstwa osiągalne tylko przez posiadacza tego celu. Cele te mogą obejmować wszystko, od badania nowych technologii po zajmowanie systemu domowego sąsiada. Na koniec każdej tury gracz może zdobyć jeden cel publiczny i jeden cel tajny. W miarę postępu gry ujawniane są kolejne cele, a więcej celów tajnych jest rozdawanych, co daje graczom dynamicznie zmieniające się cele w trakcie gry. Gra trwa, aż jeden z graczy zdobędzie dziesięć punktów zwycięstwa.
| Mechanika: | Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Polityka/Negocjacje Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Twilight Imperium 4e Édition Twilight Imperium: Cuarta Edición Twilight Imperium: Fourth Edition Twilight Imperium: IV edycja Twilight Imperium: Quarta Edição Twilight Imperium: Quarta Edizione Twilight Imperium: Quatrième Édition Twilight Imperium: Świt Nowej Ery Twilight Imperium: Vierte Edition Сумерки империи: Четвёртое издание トワイライト・インぺリウム第4版 帝国曙光 第4版 여명의 제국 |
| BARCODE: | 3558380051411 |
| wNcart Na liście życzeń 53__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 18332__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy
=
147,15€
Cena bez rabatów
177,49€
=
151,65€
Cena bez rabatów
182,49€
=
158,40€
Cena bez rabatów
189,99€
Twilight Imperium (Czwarte Wydanie) to gra o galaktycznej dominacji, w której od trzech do sześciu graczy wciela się w jedną z siedemnastu frakcji walczących o galaktyczną dominację poprzez siłę militarną, manewry polityczne i negocjacje gospodarcze. Każda frakcja oferuje zupełnie inne doświadczenie gry, od skaczących przez tunele czasoprzestrzenne Duchów Creuss po Emiraty Hacan, mistrzów handlu i ekonomii. Te siedemnaście ras oferuje wiele ścieżek do zwycięstwa, ale tylko jedna może zasiąść na tronie Mecatol Rex jako nowi władcy galaktyki. Żaden mecz Twilight Imperium nie jest identyczny. Na początku każdej galaktycznej ery plansza do gry jest unikalnie i strategicznie konstruowana z użyciem 51 płytek galaktycznych, które przedstawiają wszystko, od bujnych nowych planet i supernowych po pola asteroidów i szczeliny grawitacyjne. Gracze otrzymują rękę tych płytek i na zmianę tworzą galaktykę wokół Mecatol Rex, planety stolicy usytuowanej w centrum planszy. Burza jonowa może zablokować twoją rasę przed postępem w galaktyce, podczas gdy korzystnie umieszczona szczelina grawitacyjna może chronić cię przed najbliższymi wrogami. Galaktyka należy do ciebie, aby ją kształtować i dominować. Runda Twilight Imperium zaczyna się od wyboru przez graczy jednej z ośmiu kart strategii, które określają kolejność graczy i dają ich właścicielowi unikalną akcję strategiczną na tę rundę. Mogą one robić wszystko, od zapewnienia dodatkowych żetonów dowodzenia po umożliwienie graczowi kontrolowania handlu w całej galaktyce. Po wybraniu tych ról gracze na zmianę poruszają swoje floty z systemu do systemu, zdobywając nowe planety dla swojego imperium i angażując się w wojnę i handel z innymi frakcjami. Na koniec tury gracze zbierają się w wielkiej radzie, aby uchwalić nowe prawa i agendy, wprowadzając nieprzewidywalne zmiany w grze. Po zakończeniu tury gracze przesuwają się po torze zwycięstwa, sprawdzając, czy zrealizowali jakiekolwiek cele w trakcie tury i zdobywając punkty. Cele ustalane są poprzez ustawienie dziesięciu kart celów publicznych na początku każdej gry, a następnie stopniowe ich ujawnianie w każdej rundzie. Każdy gracz wybiera również między dwoma losowymi celami tajnymi na początku gry, co daje punkty zwycięstwa osiągalne tylko przez posiadacza tego celu. Cele te mogą obejmować wszystko, od badania nowych technologii po zajmowanie systemu domowego sąsiada. Na koniec każdej tury gracz może zdobyć jeden cel publiczny i jeden cel tajny. W miarę postępu gry ujawniane są kolejne cele, a więcej celów tajnych jest rozdawanych, co daje graczom dynamicznie zmieniające się cele w trakcie gry. Gra trwa, aż jeden z graczy zdobędzie dziesięć punktów zwycięstwa.
Karty 454: 43.0mm szerokie i 65.0mm wysokie (43.0x65.0)
Karty 17: 190.5mm szerokie i 279.4mm wysokie (190.5x279.4)
nosy
| Mechanika: | Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Polityka/Negocjacje Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Twilight Imperium 4e Édition Twilight Imperium: Cuarta Edición Twilight Imperium: Fourth Edition Twilight Imperium: IV edycja Twilight Imperium: Quarta Edição Twilight Imperium: Quarta Edizione Twilight Imperium: Quatrième Édition Twilight Imperium: Świt Nowej Ery Twilight Imperium: Vierte Edition Сумерки империи: Четвёртое издание トワイライト・インぺリウム第4版 帝国曙光 第4版 여명의 제국 |
| BARCODE: | 3558380051411 |
| wNcart Na liście życzeń 53__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 18332__TOK_1__ razy | |
