|
|
|
|
Nie da się grać w innym języku
|
Two Summers Rpg (GDR)
Wydawca: Come Martin
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Two Summers Rpg (GDR)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 3/7 days
-15%
15,26€
Cena promocyjna
IT
4,49€
TWO SUMMERS to gra fabularna na stole dla Mistrza Gry i 3-5 graczy, którzy wcielają się w te same postacie w dwóch różnych okresach: jako nastolatkowie w latach 90., przeżywający niezapomnianą przygodę, oraz jako dorośli 30 lat później, wracający w to samo miejsce i zdający sobie sprawę, że przygoda się nie skończyła. Gra jest zaprojektowana na kampanie składające się z 7-8 sesji, trwających około 3 godzin każda. Spodoba ci się ta gra, jeśli lubisz lekki dramat, słoneczne przygody i życzliwą nostalgię! Jej system bez kości jest celowo bardzo prosty: możesz go wyjaśnić w kilka minut, a jego podsumowanie mieści się na jednej stronie, aby lepiej podkreślić opowiadanie i grę fabularną. Zine zawiera kompletny system gry oraz wszystko, co potrzebujesz, aby stworzyć własną kampanię w ramach 60 stron: instrukcje do tworzenia postaci i mapy relacji poprzez "sesję zero", szczegółowy przewodnik pomagający ci stworzyć własną kampanię TWO SUMMERS, w tym porady, przykłady krok po kroku i 25 półprzygotowanych wątków do wplecenia w twoją historię, porady dla graczy i Mistrza Gry, karta postaci i Mistrza Gry, piękne ilustracje i kolorowy układ!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 449__TOK_1__ razy | |
TWO SUMMERS to gra fabularna na stole dla Mistrza Gry i 3-5 graczy, którzy wcielają się w te same postacie w dwóch różnych okresach: jako nastolatkowie w latach 90., przeżywający niezapomnianą przygodę, oraz jako dorośli 30 lat później, wracający w to samo miejsce i zdający sobie sprawę, że przygoda się nie skończyła. Gra jest zaprojektowana na kampanie składające się z 7-8 sesji, trwających około 3 godzin każda. Spodoba ci się ta gra, jeśli lubisz lekki dramat, słoneczne przygody i życzliwą nostalgię! Jej system bez kości jest celowo bardzo prosty: możesz go wyjaśnić w kilka minut, a jego podsumowanie mieści się na jednej stronie, aby lepiej podkreślić opowiadanie i grę fabularną. Zine zawiera kompletny system gry oraz wszystko, co potrzebujesz, aby stworzyć własną kampanię w ramach 60 stron: instrukcje do tworzenia postaci i mapy relacji poprzez "sesję zero", szczegółowy przewodnik pomagający ci stworzyć własną kampanię TWO SUMMERS, w tym porady, przykłady krok po kroku i 25 półprzygotowanych wątków do wplecenia w twoją historię, porady dla graczy i Mistrza Gry, karta postaci i Mistrza Gry, piękne ilustracje i kolorowy układ!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 449__TOK_1__ razy | |