Opis
VALHAL to tematyczna gra planszowa dla maksymalnie 4 graczy. Każdy gracz wciela się w rolę Jarla, który zarządza własną osadą wikingów na fikcyjnej wyspie Fjörnheim. Celem gry jest odzyskanie Łaski Bogów. Aby to zrobić, musisz plądrować miasta i wioski, aby zbierać zasoby do budowy nowych budynków w swojej osadzie, a także rekrutować nowych wojowników i budować nowe statki. Każda gra zaczyna się od letnich najazdów, zwanych "Vikingfahrt". Wszyscy gracze wybierają wioskę do zaatakowania swoją początkową jednostką nordyckich wojowników. Następnie walczą, stosując intuicyjny system walki z ustalonymi statystykami ataku i obrony w połączeniu z rzutem kośćmi. W przypadku sukcesu gracze mogą plądrować wioskę w poszukiwaniu skarbów, losując jedną z 35 unikalnych kart łupów, co jest głównym dochodem graczy przez cały rok. W domu w swojej osadzie wikingów gracze wykorzystują swoje nowo zdobyte bogactwo, rekrutując więcej wojowników, składając ofiary bogom i zaczynając budować więcej statków i budynków, aby rozszerzyć swoją osadę. Od teraz każda pora roku zacznie się od losowania karty wydarzenia, jest ich 60 różnych, a każda z nich może przynieść ci radość lub ból, lub coś pomiędzy. Każda karta ma swoją własną historię, wiele z nich jest inspirowanych rzeczywistymi mitologicznymi opowieściami i wydarzeniami z tamtego okresu. Inną ważną częścią gry są drogi północnych bogów. Ich wola jest reprezentowana przez 60 kart. Składając ofiary i wywołując określone wydarzenia, bogowie przyznają ci swoją Łaskę. Inne wydarzenia lub wrogowie mogą zmusić cię do losowania kart Gniewu Bogów. Tak jak w kartach wydarzeń, każda „Karta Bogów” opowiada historię, wiele z nich podąża za prawdziwą mitologią nordycką. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zbierze 7 punktów „Łaski Bogów” i tym samym dotrze do Złotych Wrót VALHAL.
Dalsze informacje
Opis
VALHAL to tematyczna gra planszowa dla maksymalnie 4 graczy. Każdy gracz wciela się w rolę Jarla, który zarządza własną osadą wikingów na fikcyjnej wyspie Fjörnheim. Celem gry jest odzyskanie Łaski Bogów. Aby to zrobić, musisz plądrować miasta i wioski, aby zbierać zasoby do budowy nowych budynków w swojej osadzie, a także rekrutować nowych wojowników i budować nowe statki. Każda gra zaczyna się od letnich najazdów, zwanych "Vikingfahrt". Wszyscy gracze wybierają wioskę do zaatakowania swoją początkową jednostką nordyckich wojowników. Następnie walczą, stosując intuicyjny system walki z ustalonymi statystykami ataku i obrony w połączeniu z rzutem kośćmi. W przypadku sukcesu gracze mogą plądrować wioskę w poszukiwaniu skarbów, losując jedną z 35 unikalnych kart łupów, co jest głównym dochodem graczy przez cały rok. W domu w swojej osadzie wikingów gracze wykorzystują swoje nowo zdobyte bogactwo, rekrutując więcej wojowników, składając ofiary bogom i zaczynając budować więcej statków i budynków, aby rozszerzyć swoją osadę. Od teraz każda pora roku zacznie się od losowania karty wydarzenia, jest ich 60 różnych, a każda z nich może przynieść ci radość lub ból, lub coś pomiędzy. Każda karta ma swoją własną historię, wiele z nich jest inspirowanych rzeczywistymi mitologicznymi opowieściami i wydarzeniami z tamtego okresu. Inną ważną częścią gry są drogi północnych bogów. Ich wola jest reprezentowana przez 60 kart. Składając ofiary i wywołując określone wydarzenia, bogowie przyznają ci swoją Łaskę. Inne wydarzenia lub wrogowie mogą zmusić cię do losowania kart Gniewu Bogów. Tak jak w kartach wydarzeń, każda „Karta Bogów” opowiada historię, wiele z nich podąża za prawdziwą mitologią nordycką. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zbierze 7 punktów „Łaski Bogów” i tym samym dotrze do Złotych Wrót VALHAL.
Dalsze informacje