|
|
|
|
2-4
60 − 1'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Vasco da Gama
Zrekrutuj pracowników, kupuj projekty, buduj statki. I użyj statków, aby otworzyć nowe szlaki handlowe do wschodniej Afryki i Indii, aby zarobić pieniądze i chwałę.
To gra zarządzania zasobami, z elementem zarządzania ryzykiem, która działa w ten sposób:
Rozpoczynając od pierwszego gracza, każdy gracz bierze jeden numerowany dysk i umieszcza go na swoim kolorowym dysku w jednej z czterech stref akcji na planszy. Płytka Vasco da Gama wskazuje liczbę; wszystko powyżej tej liczby jest bezpłatne, wszystko poniżej będzie musiało być opłacone, więc gracze wezmą to pod uwagę przy wyborze numerowanych dysków. Gdy wszyscy gracze umieścili cztery dyski, pokazany zostaje modyfikator do tej 'liczby aktywacji', a dyski są przetwarzane według numeru. W obszarze załogi gracze mogą zatrudniać załogę i kapitana, ale to kosztuje pieniądze. W każdej rundzie jest okno statków. Liczba po lewej to siła nawigacji, liczba po prawej to wymagana ilość różnej załogi. Gracze wybierają statek, płacą za załogę i obracają płytkę na drugą stronę - z kapitanem na górze. W obszarze nawigacji gracz bierze swój statek i umieszcza go w rzędzie według własnego wyboru, ale musi uważać, aby nie przekroczyć siły nawigacji statku.
Gra trwa pięć rund, po których gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Krótkie streszczenie z podręcznika zasad:
Vasco da Gama został zobowiązany do znalezienia morskiej trasy do Indii.
Gracze wcielają się w rolę bogatych armatorów, którzy pod jego patronatem dążą do osiągnięcia prestiżu i bogactwa.
Aby odnieść sukces w przedsięwzięciu, muszą zarządzać pieniędzmi i działaniami, które mają do dyspozycji, aby zatrudniać kapitanów, rekrutować załogę, budować statki, wodować je i wysyłać do lądowań w Natal, Terra de Boa Gente, Mozambiku, Malindi, Mombasie i Calicut.
Za każdy wysłany statek gracze otrzymają natychmiastową nagrodę i zdobędą prestiż (punkty zwycięstwa).
Im dalej statek jest wysyłany, tym mniejsze odszkodowanie, ale wyższy wynik zwycięstwa, który gracz zdobędzie.
Statki w lądowaniach, które są "kompletne" na koniec rundy (tj. osiągnięte przez określoną liczbę statków) zdobędą dodatkowe punkty zwycięstwa dla swoich właścicieli i następnie przejdą, pod pewnymi warunkami, do następnego lądowania. To stwarza możliwość ponownego zdobycia punktów zwycięstwa w kolejnych rundach.
W każdej rundzie gracze podejmują działania w różnych obszarach (Nawigacja, Rekrutacja lub Zakup Projektów lub Postaci).
Planowanie jest kluczowe: Prawo do podjęcia akcji może być bezpłatne lub płatne.
Im wcześniej gracz planuje podjąć akcję, tym bardziej prawdopodobne, że będzie musiał za to zapłacić.
Gracze będą musieli zadać sobie pytanie, czy i ile są gotowi zapłacić za prawo do działania jako pierwsi w danym obszarze.
Vasco da Gama sam zdecyduje, która będzie pierwsza darmowa akcja w każdej rundzie. Pomoże również niektórym graczom, udostępniając im trochę pieniędzy.
To wielkie morskie przedsięwzięcie budzi zainteresowanie 4 wpływowych postaci.
Dążąc do odegrania istotnej roli w rozwoju nowej trasy handlowej, również udzielą graczom swoich przysług za darmo.
Francisco Alvares (Kapłan) udostępni liczbę misjonarzy do wykorzystania jako członków załogi, Girolamo Sernigi (Kupiec) zorganizuje zbudowane i obsadzone statki, Bartolomeu Dias (Lider) przyzna zwiększoną inicjatywę i dodatkowe punkty zwycięstwa, a Manuel 1 (Król) pozwoli graczom na podjęcie dodatkowej akcji w imieniu Królestwa Portugalskiego.
Zwycięzcą jest gracz z najwyższą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry.
| Mechanika: | Losowanie kart Układanie płytek Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Nautyka Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8717249193524 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 4387__TOK_1__ razy | |
Zrekrutuj pracowników, kupuj projekty, buduj statki. I użyj statków, aby otworzyć nowe szlaki handlowe do wschodniej Afryki i Indii, aby zarobić pieniądze i chwałę.
To gra zarządzania zasobami, z elementem zarządzania ryzykiem, która działa w ten sposób:
Rozpoczynając od pierwszego gracza, każdy gracz bierze jeden numerowany dysk i umieszcza go na swoim kolorowym dysku w jednej z czterech stref akcji na planszy. Płytka Vasco da Gama wskazuje liczbę; wszystko powyżej tej liczby jest bezpłatne, wszystko poniżej będzie musiało być opłacone, więc gracze wezmą to pod uwagę przy wyborze numerowanych dysków. Gdy wszyscy gracze umieścili cztery dyski, pokazany zostaje modyfikator do tej 'liczby aktywacji', a dyski są przetwarzane według numeru. W obszarze załogi gracze mogą zatrudniać załogę i kapitana, ale to kosztuje pieniądze. W każdej rundzie jest okno statków. Liczba po lewej to siła nawigacji, liczba po prawej to wymagana ilość różnej załogi. Gracze wybierają statek, płacą za załogę i obracają płytkę na drugą stronę - z kapitanem na górze. W obszarze nawigacji gracz bierze swój statek i umieszcza go w rzędzie według własnego wyboru, ale musi uważać, aby nie przekroczyć siły nawigacji statku.
Gra trwa pięć rund, po których gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Krótkie streszczenie z podręcznika zasad:
Vasco da Gama został zobowiązany do znalezienia morskiej trasy do Indii.
Gracze wcielają się w rolę bogatych armatorów, którzy pod jego patronatem dążą do osiągnięcia prestiżu i bogactwa.
Aby odnieść sukces w przedsięwzięciu, muszą zarządzać pieniędzmi i działaniami, które mają do dyspozycji, aby zatrudniać kapitanów, rekrutować załogę, budować statki, wodować je i wysyłać do lądowań w Natal, Terra de Boa Gente, Mozambiku, Malindi, Mombasie i Calicut.
Za każdy wysłany statek gracze otrzymają natychmiastową nagrodę i zdobędą prestiż (punkty zwycięstwa).
Im dalej statek jest wysyłany, tym mniejsze odszkodowanie, ale wyższy wynik zwycięstwa, który gracz zdobędzie.
Statki w lądowaniach, które są "kompletne" na koniec rundy (tj. osiągnięte przez określoną liczbę statków) zdobędą dodatkowe punkty zwycięstwa dla swoich właścicieli i następnie przejdą, pod pewnymi warunkami, do następnego lądowania. To stwarza możliwość ponownego zdobycia punktów zwycięstwa w kolejnych rundach.
W każdej rundzie gracze podejmują działania w różnych obszarach (Nawigacja, Rekrutacja lub Zakup Projektów lub Postaci).
Planowanie jest kluczowe: Prawo do podjęcia akcji może być bezpłatne lub płatne.
Im wcześniej gracz planuje podjąć akcję, tym bardziej prawdopodobne, że będzie musiał za to zapłacić.
Gracze będą musieli zadać sobie pytanie, czy i ile są gotowi zapłacić za prawo do działania jako pierwsi w danym obszarze.
Vasco da Gama sam zdecyduje, która będzie pierwsza darmowa akcja w każdej rundzie. Pomoże również niektórym graczom, udostępniając im trochę pieniędzy.
To wielkie morskie przedsięwzięcie budzi zainteresowanie 4 wpływowych postaci.
Dążąc do odegrania istotnej roli w rozwoju nowej trasy handlowej, również udzielą graczom swoich przysług za darmo.
Francisco Alvares (Kapłan) udostępni liczbę misjonarzy do wykorzystania jako członków załogi, Girolamo Sernigi (Kupiec) zorganizuje zbudowane i obsadzone statki, Bartolomeu Dias (Lider) przyzna zwiększoną inicjatywę i dodatkowe punkty zwycięstwa, a Manuel 1 (Król) pozwoli graczom na podjęcie dodatkowej akcji w imieniu Królestwa Portugalskiego.
Zwycięzcą jest gracz z najwyższą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry.
| Mechanika: | Losowanie kart Układanie płytek Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Nautyka Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8717249193524 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 4387__TOK_1__ razy | |