Promo Banner Promo Banner
Pudełko Wanderhome - gra fabularna fantasy pastoralnej dla 3-5 graczy od Grumpy Bear Stuff
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
3-5
120'
14
Nie można grać w innym języku

Wanderhome

Wanderhome to gra fabularna fantasy pastoralnej, w której grasz jako postacie zwierzęce podróżujące przez zaczarowane i zmieniające się krajobrazy. Dla 3-5 graczy od 14 lat oferuje sesje trwające około 120 minut pełne przytulnych przygód, odkrywania pór roku i wspólnej opowieści od Grumpy Bear Stuff.

Wydawca: Grumpy Bear Stuff
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wanderhome
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
51,00€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis

Zwycięzca 3 nagród ENnie:
– Najlepsza gra przyjazna rodzinie (Złoto)
– Najlepsza okładka (Złoto)
– Najlepsza ilustracja wnętrza (Srebro)
Wanderhome to pastoralna fantasy gra fabularna o podróżujących zwierzętach, świecie, który zamieszkują, i zmieniających się porach roku. Wyrusz do świata pełnego trawiastych pól, porośniętych mchem sanktuariów, gdzie trzmiele poruszają się w stadach, króliki wygrzewają się na słońcu, a gekony noszą szelki, z gwiaździstymi niebami i zachodami słońca tak pięknymi, jak tylko możesz sobie wyobrazić.

Możesz być tamarynem tańczącym z zapomnianymi małymi bóstwami, króliczym listonoszem polegającym na ćmach, by dostarczać paczki, małą jaszczurką o wielkim sercu i tajemniczej przeszłości lub niemal nieskończoną liczbą innych ekscytujących możliwości. W każdym razie zawsze jesteście zwierzęcymi podróżnikami przemierzającymi wsie i mogącymi zobaczyć daleko i szeroko cały świat Hæth. Pory roku będą się zmieniać podczas gry, a wy będziecie się z nimi zmieniać.

Gra Belonging Outside Belonging
Wanderhome jest inspirowany silnikiem No Dice, No Masters (znanym również jako Belonging Outside Belonging) zaprojektowanym przez Avery Alder i Benjamina Rosenbauma. Oznacza to brak kości, matematyki, Mistrza Gry czy skomplikowanych zasad. Celem jest jak najpłynniejsze wprowadzenie do gry i wypełnienie wyobraźni bogato rozwiniętymi światami i sugestywnymi tekstami.

Gra jest zaprojektowana na sesje o dowolnej długości i dowolnej liczbie osób. Niezależnie od tego, czy siedzisz z kilkoma przyjaciółmi na przytulny wieczór, czy organizujesz imprezę na dziesięcioletnią kampanię, Wanderhome zawsze ma miejsce na twoje doświadczenia i potrzeby.

Świat Hæth
Wanderhome osadzony jest w całkowicie oryginalnym świecie fantasy Hæth, inspirowanym dziełami Briana Jacquesa, Tove Janssona i Hayao Miyazakiego. Gra sugeruje i buduje mitologiczny język wokół sił takich jak gorzki Król Pływającej Góry, Rebelia Lilii, Zrzędliwy Bóg i ostrze, które go zabiło, oraz upadek wielkich smoków dawnych czasów, ale odmawia ich rozwijania lub definiowania, pozostawiając to zadanie graczom poprzez samą podróż. Zamiast tego Wanderhome skupia się na życiu zwykłych ludzi i świecie, który istnieje dla rolników, kupców i rzemieślników.

Wanderhome to świat pełen zwierząt i ich bydła. W przeciwieństwie do wielu innych światów ze zwierzętami, nie ma moralności ani osądu przypisanego różnym zwierzętom Hæth: wąż może być tak samo łagodnym rolnikiem jak królik i nie można wiele wywnioskować o kimś na podstawie jego zwierzęcia. Możesz spotkać miękkiego pasterza z trzodą trzmieli, zrzędliwego kupca jeżdżącego na jelonku wielkości domu, samotnego lisa jeżdżącego na koniku polnym z miejsca na miejsce lub modliszkę włóczącą się po kieszeni gekona.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9791281213098
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 589__TOK_1__ razy
Opis Opis

Zwycięzca 3 nagród ENnie:
– Najlepsza gra przyjazna rodzinie (Złoto)
– Najlepsza okładka (Złoto)
– Najlepsza ilustracja wnętrza (Srebro)
Wanderhome to pastoralna fantasy gra fabularna o podróżujących zwierzętach, świecie, który zamieszkują, i zmieniających się porach roku. Wyrusz do świata pełnego trawiastych pól, porośniętych mchem sanktuariów, gdzie trzmiele poruszają się w stadach, króliki wygrzewają się na słońcu, a gekony noszą szelki, z gwiaździstymi niebami i zachodami słońca tak pięknymi, jak tylko możesz sobie wyobrazić.

Możesz być tamarynem tańczącym z zapomnianymi małymi bóstwami, króliczym listonoszem polegającym na ćmach, by dostarczać paczki, małą jaszczurką o wielkim sercu i tajemniczej przeszłości lub niemal nieskończoną liczbą innych ekscytujących możliwości. W każdym razie zawsze jesteście zwierzęcymi podróżnikami przemierzającymi wsie i mogącymi zobaczyć daleko i szeroko cały świat Hæth. Pory roku będą się zmieniać podczas gry, a wy będziecie się z nimi zmieniać.

Gra Belonging Outside Belonging
Wanderhome jest inspirowany silnikiem No Dice, No Masters (znanym również jako Belonging Outside Belonging) zaprojektowanym przez Avery Alder i Benjamina Rosenbauma. Oznacza to brak kości, matematyki, Mistrza Gry czy skomplikowanych zasad. Celem jest jak najpłynniejsze wprowadzenie do gry i wypełnienie wyobraźni bogato rozwiniętymi światami i sugestywnymi tekstami.

Gra jest zaprojektowana na sesje o dowolnej długości i dowolnej liczbie osób. Niezależnie od tego, czy siedzisz z kilkoma przyjaciółmi na przytulny wieczór, czy organizujesz imprezę na dziesięcioletnią kampanię, Wanderhome zawsze ma miejsce na twoje doświadczenia i potrzeby.

Świat Hæth
Wanderhome osadzony jest w całkowicie oryginalnym świecie fantasy Hæth, inspirowanym dziełami Briana Jacquesa, Tove Janssona i Hayao Miyazakiego. Gra sugeruje i buduje mitologiczny język wokół sił takich jak gorzki Król Pływającej Góry, Rebelia Lilii, Zrzędliwy Bóg i ostrze, które go zabiło, oraz upadek wielkich smoków dawnych czasów, ale odmawia ich rozwijania lub definiowania, pozostawiając to zadanie graczom poprzez samą podróż. Zamiast tego Wanderhome skupia się na życiu zwykłych ludzi i świecie, który istnieje dla rolników, kupców i rzemieślników.

Wanderhome to świat pełen zwierząt i ich bydła. W przeciwieństwie do wielu innych światów ze zwierzętami, nie ma moralności ani osądu przypisanego różnym zwierzętom Hæth: wąż może być tak samo łagodnym rolnikiem jak królik i nie można wiele wywnioskować o kimś na podstawie jego zwierzęcia. Możesz spotkać miękkiego pasterza z trzodą trzmieli, zrzędliwego kupca jeżdżącego na jelonku wielkości domu, samotnego lisa jeżdżącego na koniku polnym z miejsca na miejsce lub modliszkę włóczącą się po kieszeni gekona.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9791281213098
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 589__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem