|
|
|
|
|
Watson & Holmes: From the Diaries of 221B
Wydawca: Ludonova
Watson & Holmes: From the Diaries of 221B
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Watson & Holmes to gra dedukcyjna osadzona w wspaniałych dziełach Arthura Conana Doyle'a. Od dwóch do siedmiu aspirujących detektywów wciela się w rolę doktora Watsona, pracując razem z detektywem Sherlockiem Holmesem, aby spróbować rozwiązać szereg dotąd niepublikowanych spraw, bezpośrednio wyciągniętych z dzienników doktora Johna H. Watsona. Ci, którzy podejmują wyzwanie, przeżywają przygody duetu rozwiązującego zbrodnie, odwiedzając każde z miejsc, w których prowadzone były dochodzenia. Podążając za tropem, każdy ślad przybliża graczy do rozwiązania sprawy. Celem gry jest zanurzenie się w wiktoriańskim świecie przedstawionym w każdej historii. Odwiedź odpowiednie miejsca, rozszyfruj wskazówki i przede wszystkim znajdź drogę, która prowadzi cię do rozwiązania tajemnicy przed innymi. Zwycięstwo przypada graczowi, który dokładnie wykorzystuje dedukcyjne myślenie, tak słynnie i pomysłowo wdrożone przez bohatera z 221B Baker Street. Gra składa się z serii oddzielnych spraw, z których każda stawia szereg pytań, które każdy gracz stara się rozwiązać przed innymi. Aby to zrobić, po przeczytaniu na głos sprawy i pytań, gracze udają się do miejsc, w których znajdują się wskazówki. Każde miejsce nie może być dostępne przez więcej niż jednego gracza w danym czasie, więc jeśli dwóch lub więcej graczy chce udać się w to samo miejsce, gracz, który podróżuje tam najszybciej (tj. ten, który używa największej liczby żetonów powozu) zdobywa wskazówkę, zmuszając innych do udania się w inne miejsce. Gdy każdy gracz ma cel, przystępuje do tajnego odczytania wskazówki, która została odkryta w danym miejscu. Mogą dyskretnie robić notatki, które uznają za stosowne. Po tym, jak to zostanie zrobione, karty są zwracane na swoje miejsce, aby inni mogli je przeczytać w późniejszych turach. Ta procedura powtarza się w każdej turze, aż jeden gracz uzna, że znalazł rozwiązania sprawy; w tym momencie musi udać się do 221B Baker Street, aby sprawdzić, czy jego odpowiedzi są poprawne. Jeśli wszystkie odpowiedzi są poprawne, gracz wygrywa; jeśli są błędne, przegrał i wycofuje się z gry, a gra toczy się dalej. Każdy detektyw będzie miał również nieocenioną pomoc ze strony licznych sojuszników Sherlocka Holmesa, przede wszystkim dobrego doktora Watsona i oczywiście samego detektywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 792588575274 |
| Obejrzano go 404__TOK_1__ razy | |
Watson & Holmes to gra dedukcyjna osadzona w wspaniałych dziełach Arthura Conana Doyle'a. Od dwóch do siedmiu aspirujących detektywów wciela się w rolę doktora Watsona, pracując razem z detektywem Sherlockiem Holmesem, aby spróbować rozwiązać szereg dotąd niepublikowanych spraw, bezpośrednio wyciągniętych z dzienników doktora Johna H. Watsona. Ci, którzy podejmują wyzwanie, przeżywają przygody duetu rozwiązującego zbrodnie, odwiedzając każde z miejsc, w których prowadzone były dochodzenia. Podążając za tropem, każdy ślad przybliża graczy do rozwiązania sprawy. Celem gry jest zanurzenie się w wiktoriańskim świecie przedstawionym w każdej historii. Odwiedź odpowiednie miejsca, rozszyfruj wskazówki i przede wszystkim znajdź drogę, która prowadzi cię do rozwiązania tajemnicy przed innymi. Zwycięstwo przypada graczowi, który dokładnie wykorzystuje dedukcyjne myślenie, tak słynnie i pomysłowo wdrożone przez bohatera z 221B Baker Street. Gra składa się z serii oddzielnych spraw, z których każda stawia szereg pytań, które każdy gracz stara się rozwiązać przed innymi. Aby to zrobić, po przeczytaniu na głos sprawy i pytań, gracze udają się do miejsc, w których znajdują się wskazówki. Każde miejsce nie może być dostępne przez więcej niż jednego gracza w danym czasie, więc jeśli dwóch lub więcej graczy chce udać się w to samo miejsce, gracz, który podróżuje tam najszybciej (tj. ten, który używa największej liczby żetonów powozu) zdobywa wskazówkę, zmuszając innych do udania się w inne miejsce. Gdy każdy gracz ma cel, przystępuje do tajnego odczytania wskazówki, która została odkryta w danym miejscu. Mogą dyskretnie robić notatki, które uznają za stosowne. Po tym, jak to zostanie zrobione, karty są zwracane na swoje miejsce, aby inni mogli je przeczytać w późniejszych turach. Ta procedura powtarza się w każdej turze, aż jeden gracz uzna, że znalazł rozwiązania sprawy; w tym momencie musi udać się do 221B Baker Street, aby sprawdzić, czy jego odpowiedzi są poprawne. Jeśli wszystkie odpowiedzi są poprawne, gracz wygrywa; jeśli są błędne, przegrał i wycofuje się z gry, a gra toczy się dalej. Każdy detektyw będzie miał również nieocenioną pomoc ze strony licznych sojuszników Sherlocka Holmesa, przede wszystkim dobrego doktora Watsona i oczywiście samego detektywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 792588575274 |
| Obejrzano go 404__TOK_1__ razy | |