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20'
4
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¡Guka Croka!
Editora: Edigráfica Games
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¡Guka Croka!
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¡Guka Croka! traduzido da conhecida língua troglodita, significa: "APRESSE-SE, ENTRE OS DINOSSAUROS, DEVEMOS CHEGAR À CAVERNA A TEMPO PARA O JANTAR!!"
Neste jogo, cada troglodita deve chegar à caverna, apenas o mais rápido será o vencedor, então você precisa de boa sorte ao rolar os dados e boa memória para lembrar onde os dinossauros se escondem para escapar deles o mais rápido possível.
O jogo é uma combinação de elementos de rolar e mover e memória. Os jogadores constroem um circuito a partir de fichas hexagonais, cada uma com a imagem de um dos 12 dinossauros, com a face para cima, adicionando o hexágono "Início" como o primeiro e o hexágono "Caverna" como o último. Existem 4 hexágonos adicionais que dão "ação especial" - dois "escada" e dois "rolagem extra". Além disso, há 12 peças com os mesmos 12 dinossauros que são dispostas em uma grade separada de 4x3, com a face para baixo. Ao chegar a um hexágono particular com a imagem de um dinossauro, o jogador deve tentar encontrar o mesmo dinossauro na grade de 4x3 com a face para baixo - se tiver sucesso, ele rola um dado e se move novamente. O primeiro jogador a chegar ao hexágono "Caverna" vence o jogo.
Neste jogo, cada troglodita deve chegar à caverna, apenas o mais rápido será o vencedor, então você precisa de boa sorte ao rolar os dados e boa memória para lembrar onde os dinossauros se escondem para escapar deles o mais rápido possível.
O jogo é uma combinação de elementos de rolar e mover e memória. Os jogadores constroem um circuito a partir de fichas hexagonais, cada uma com a imagem de um dos 12 dinossauros, com a face para cima, adicionando o hexágono "Início" como o primeiro e o hexágono "Caverna" como o último. Existem 4 hexágonos adicionais que dão "ação especial" - dois "escada" e dois "rolagem extra". Além disso, há 12 peças com os mesmos 12 dinossauros que são dispostas em uma grade separada de 4x3, com a face para baixo. Ao chegar a um hexágono particular com a imagem de um dinossauro, o jogador deve tentar encontrar o mesmo dinossauro na grade de 4x3 com a face para baixo - se tiver sucesso, ele rola um dado e se move novamente. O primeiro jogador a chegar ao hexágono "Caverna" vence o jogo.
| Mecânica: | Memória Placa Modular Rolar / Girar e Mover |
| Categorias: | Per Bambini Preistoria |
| Nomes alternativos: | Dino Path ¡Guka Croka! |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 601 vezes | |
¡Guka Croka! traduzido da conhecida língua troglodita, significa: "APRESSE-SE, ENTRE OS DINOSSAUROS, DEVEMOS CHEGAR À CAVERNA A TEMPO PARA O JANTAR!!"
Neste jogo, cada troglodita deve chegar à caverna, apenas o mais rápido será o vencedor, então você precisa de boa sorte ao rolar os dados e boa memória para lembrar onde os dinossauros se escondem para escapar deles o mais rápido possível.
O jogo é uma combinação de elementos de rolar e mover e memória. Os jogadores constroem um circuito a partir de fichas hexagonais, cada uma com a imagem de um dos 12 dinossauros, com a face para cima, adicionando o hexágono "Início" como o primeiro e o hexágono "Caverna" como o último. Existem 4 hexágonos adicionais que dão "ação especial" - dois "escada" e dois "rolagem extra". Além disso, há 12 peças com os mesmos 12 dinossauros que são dispostas em uma grade separada de 4x3, com a face para baixo. Ao chegar a um hexágono particular com a imagem de um dinossauro, o jogador deve tentar encontrar o mesmo dinossauro na grade de 4x3 com a face para baixo - se tiver sucesso, ele rola um dado e se move novamente. O primeiro jogador a chegar ao hexágono "Caverna" vence o jogo.
Neste jogo, cada troglodita deve chegar à caverna, apenas o mais rápido será o vencedor, então você precisa de boa sorte ao rolar os dados e boa memória para lembrar onde os dinossauros se escondem para escapar deles o mais rápido possível.
O jogo é uma combinação de elementos de rolar e mover e memória. Os jogadores constroem um circuito a partir de fichas hexagonais, cada uma com a imagem de um dos 12 dinossauros, com a face para cima, adicionando o hexágono "Início" como o primeiro e o hexágono "Caverna" como o último. Existem 4 hexágonos adicionais que dão "ação especial" - dois "escada" e dois "rolagem extra". Além disso, há 12 peças com os mesmos 12 dinossauros que são dispostas em uma grade separada de 4x3, com a face para baixo. Ao chegar a um hexágono particular com a imagem de um dinossauro, o jogador deve tentar encontrar o mesmo dinossauro na grade de 4x3 com a face para baixo - se tiver sucesso, ele rola um dado e se move novamente. O primeiro jogador a chegar ao hexágono "Caverna" vence o jogo.
| Mecânica: | Memória Placa Modular Rolar / Girar e Mover |
| Categorias: | Per Bambini Preistoria |
| Nomes alternativos: | Dino Path ¡Guka Croka! |
| BARCODE: | ????????? |
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