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1880: China
Editora: Lookout Games
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1880: China
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Em 1880: China, baseado em 1829 de Francis Tresham, os jogadores se tornam barões das ferrovias no extremo oriente, vivenciando a história ferroviária da China em um jogo projetado para representar os eventos históricos relacionados da maneira mais correta possível dentro de seus próprios mecanismos de jogo. Sendo um jogo clássico 18xx, os jogadores competem para se tornarem os mais ricos. Para ganhar dinheiro, compram e vendem ações das históricas companhias ferroviárias chinesas, constroem e expandem sua rede ferroviária e permitem que os trens viajem pelas redes. As ações das empresas de sucesso valem mais, e possuí-las aumentará a chance de ganhar o jogo. No final, o jogador com a maior riqueza combinada de dinheiro e ações vence.
1880: China inova o modelo 18xx da seguinte forma:
A ordem de turno para as empresas não muda com a evolução dos preços das ações; é definida junto com o preço de emissão quando um jogador abre uma empresa.
O jogo inclui uma relação manipulada pelos jogadores entre as rodadas de ações e as rodadas operacionais. Por exemplo, uma nova rodada de ações ocorre quando o último de um tipo de trem é comprado.
1880: China inova o modelo 18xx da seguinte forma:
A ordem de turno para as empresas não muda com a evolução dos preços das ações; é definida junto com o preço de emissão quando um jogador abre uma empresa.
O jogo inclui uma relação manipulada pelos jogadores entre as rodadas de ações e as rodadas operacionais. Por exemplo, uma nova rodada de ações ocorre quando o último de um tipo de trem é comprado.
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos Reserva de ações Costruzione reti e percorsi Asta |
| Categorias: | Econômico Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260402311159 |
| Isso foi visto 330 vezes | |
Em 1880: China, baseado em 1829 de Francis Tresham, os jogadores se tornam barões das ferrovias no extremo oriente, vivenciando a história ferroviária da China em um jogo projetado para representar os eventos históricos relacionados da maneira mais correta possível dentro de seus próprios mecanismos de jogo. Sendo um jogo clássico 18xx, os jogadores competem para se tornarem os mais ricos. Para ganhar dinheiro, compram e vendem ações das históricas companhias ferroviárias chinesas, constroem e expandem sua rede ferroviária e permitem que os trens viajem pelas redes. As ações das empresas de sucesso valem mais, e possuí-las aumentará a chance de ganhar o jogo. No final, o jogador com a maior riqueza combinada de dinheiro e ações vence.
1880: China inova o modelo 18xx da seguinte forma:
A ordem de turno para as empresas não muda com a evolução dos preços das ações; é definida junto com o preço de emissão quando um jogador abre uma empresa.
O jogo inclui uma relação manipulada pelos jogadores entre as rodadas de ações e as rodadas operacionais. Por exemplo, uma nova rodada de ações ocorre quando o último de um tipo de trem é comprado.
1880: China inova o modelo 18xx da seguinte forma:
A ordem de turno para as empresas não muda com a evolução dos preços das ações; é definida junto com o preço de emissão quando um jogador abre uma empresa.
O jogo inclui uma relação manipulada pelos jogadores entre as rodadas de ações e as rodadas operacionais. Por exemplo, uma nova rodada de ações ocorre quando o último de um tipo de trem é comprado.
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos Reserva de ações Costruzione reti e percorsi Asta |
| Categorias: | Econômico Trens |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260402311159 |
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